EXcalibur 发表于 2006-3-5 20:25:08

什么显卡最好

什么显卡最好

zhansh 发表于 2006-3-5 20:42:33

钱多的就好,这是肯定的

EXcalibur 发表于 2006-3-5 20:46:38

...........说废话啊.....

zhansh 发表于 2006-3-5 21:46:28

想便宜又好,那有那好事啊,我也想:L

52software 发表于 2006-4-4 20:11:49

一、衡量显示卡的适用性

为了选择适当的显示卡,首先,我们应该了解它有哪些功能、具体的规格型号、参数和效能、以及与你所购的其他硬件是否兼容等等,再根据电脑平台的需求与资金的预算作出选择。小编总结了一下,主要从以下几个方面去看:

1、显示卡的输出接口:现在市场的主流显示一般包括普通的D-SUB模拟显示接口、DVI数字显示接口和TV输出S端子显示接口。如果比较专业的显示卡可能没有模拟显示接口,取而代之的是更多的数字显示接口,甚至在多媒体应用方面的显示卡会有VIVO的接口来配合视频的输入输出等等接口。所以,用户在购买前必须了解你是否需要这些接口,以便对应购买。

2、基本性能和规格:购买前要了解自己将购买或者要购买的产品的显示芯片的基本性能和规格,如显存的容量、速度、种类、带宽数据的相关参数,是否支出director 8.1、9.0等等,这些都是最基本的。

3、其他特别技术:了解显示卡所具备的对图形方面的特别技术(供对显卡有特别要求的朋友参考)。

二、主流显示卡价格产品分析

主流的显示卡的价格主要集中在300元至2000左右的价格标准范围内。现在主流显示卡中又分为高中低三个档次,其中主流低端主要以GeForce4 MX440-8X和GeForce FX 5200为主;而中端产品以RADEON 9600、GeForce FX 5600XT、GeForce FX 5600、GeForce FX 5600 Ultra、GeForce FX 5700LE为主;高端产品则以GeForce FX 5700Ultra、GeForce FX 5900和RADEON 9600 PRO、RADEON 9600 XT、RADEON 9800、RADEON X800为主。






以这样的中高低端来分别的话,产品线的价格基本上是迎合低端消费者的产品定位在300元~500元之间;定位在主流中端消费者的产品价格在500元~1500元之间;而定位在主流高端消费者的产品价格在1500元以上。而其中以主流中端的产品比较受到DIY用户的欢迎,也是现在市场上在DIY用户领域内销售量非常可观的产品,也就是说以GeForce FX 5600/5600 XT/5600 Ultra/5700 LE及RADEON 9600 SE/9550/9600为主的产品,是市场面DIY应主要了解和选择的产品。因为主流中端的产品在短时期内不会被市场所淘汰,而且性价比是处于产品周期的最佳阶段,是我们推荐选购的重点产品;而高端产品如果在你的经济条件允许的情况下,那是最好的选择,虽然相对价格较贵,但是在我们推荐主流产品的范围内的产品线应该是非常具有性能价格比的产品,所以用户可以根据不同的需求考虑购买适合自己的显示卡;而低端产品我们是特别为那些对配置没有什么要求的初级装机和在装机资金上比较有限制的用户而推荐的。

三、选择显示卡也要有原则

选择最合适自己电脑的显示卡,让它发挥最佳的潜力,显得物有所值!所以我们选择显示卡的时候要遵循些原则。

1、搭配原则:和显示卡最亲密无间的就是与之配合的电脑平台及显示器了,这两个设备能否完全的配合显示卡工作,并且能否充分利用到显示卡资源成为选择显示卡的时候的一个重要的考核标准。

2、显示卡安装常规一般可区分为2D画质及3D效能两种,专业绘图卡可以满足前两种需求,但一般的显示卡却很难满足这些需求。所以在买显示卡前要明白这点,不要以为买来的显示卡是万能的,能玩3D游戏不是表示能做3D渲染,要做专业3D趁早选择专业显示卡。

3、对视讯剪辑平台上,建议使用2D画质品质和多媒体效能较好的显示卡,而显存容量较大更能加快速度的效能;针对娱乐平台方面,则应选择拥有较高的3D画质品质、3D效能及较快速度的显示卡。

四、选择显示卡要讲究性价比

在选购显示卡的时候,我们还需了解一下显存的用途。显卡的显存主要是用以存储2D显示的帧缓冲、材质纹理和Z-Buffer等数据。而由于目前的游戏大多采用了十分出色的3D画面和渲染技术,因此以往采用8MB、16MB、32MB显存的3D显卡已经无法满足当前游戏的需要了,而采用64MB显存的中低端显卡似乎成了大多数玩家的首选,但随着显存价格的下跌,采用大容量显存的显卡也越来越多了。人们选购显卡时往往关注的是显存的容量,显存的位宽则被很多人所忽视,其实这才是影响显卡3D性能的一个重要参数!因此我们在购买显卡的时候首先一定要先识别显示核心,然后从核心和显存的工作频率及显存位款入手,显存的容量并不是我们选购时的一个重点考虑范围,如果资金上比较充裕的话,则可以考虑大容量显存的显卡!

就目前情况来说,显存位宽是影响显卡3D性能的一个重要参数,然而显示芯片厂商为了划分清晰明确的产品线会特意推出一些显存位宽折半的显示芯片,例如Radeon 9600 SE、Radeon 9200 SE等芯片,这主要是为了满足不同需求的用户群,各大显卡厂商再利用这样的芯片搭配一半位宽的显存生成出显卡,成本上来说要节省很多,因此价格就比较具有优势,但这些显卡的性能自然要差一些,根据测试表明采用128 bit显存位宽的显卡和采用256 bit显存位宽的显卡之间的性能差距为30%左右,而采用64 bit显存位宽的显卡性能则更加差一些。

在目前的一些低端图形芯片中,从去年开始研发面世的产品几乎都无一例外地支持DirectX 9,比如RADEON 9600 SE、GeForce FX 5200、GeForce FX 5500等。如果您对于DirectX 9特别在意,那么小编觉得选择稍微“高档”的GeForce FX 5500、GeForce FX 5200 Ultra或RADEON 9600 SE比较合适,因为这些产品的工作频率相对较高,因此性能更强,也许才能满足未来的DirectX 9游戏。不过话说回来,一旦DirectX 9的游戏真正流行,目前的低端图形芯片几乎很难提供流畅的游戏效果。所以,小编建议低端用户在购买显卡的时候大可不必局限于DirectX 9,其实RADEON 9100、GeForce4 Ti 4200这类的显卡相对具有强劲的性能,体现出来的性价比更高。

五、选购显示卡之前要充分了解市场

如今市场上的显卡比主板还要多,各种价位、档次的都有,如何选购显卡,首先就要了解当前的市场行情。

当你充分并反复地了解了这些显示卡的具体性能后,你还需要的是考察一下市场上的显示卡行情,包括媒体的报价和市场上的实际报价,及不同商家和不同电脑城中的价格对比,然后根据最适当的价格进行挑选。

低端市场:大家以500元以下的消费范围进行划分。在国内一向占据较大的比重,单品的利润不高,但是厂商却不敢忽视这个庞大的市场,都在这个“大蛋糕”身上大做文章。主流市场的nVidia与近来业绩出色的ATI竞争更加激烈。大多数的电脑玩家对于nVidia比较熟悉,从TNT到现在最新的GeForce FX,无论是技术发展还是市场谋划始终是IT界的榜样。nVidia的低端产品在市场上占有很大份额,比如支持DirectX 7.1的GeForce 4 MX440系列产品,深受低端用户的喜爱。当然nVidia也不会让过时的MX系列显卡一直主打低端市场,及时推出了GeForce FX 5200。GeForce FX 5200沿用了NV30核心的CineFX架构,所以支持最新的DirectX 9。但总体来看游戏中的性能反不如前作MX440。而且相对价格偏高,性价比不高,不易选择。不过,低端市场上的MX440-8X还可以选择,是一款“物美价廉”的产品。ATI方面,低端产品目前只有RADEON 9200系列。性能上,RADEON 9200在3DMark 03中介于GeForce FX 5200与GeForce4 MX 系列之间,但在实际游戏测试中保持了较领先水平,价格上RADEON 9200却与MX440保持在同样档次,所以很有竞争力。RADEON 9200SE产品,在性能上要比同为64bit带宽的440-8X要强的多,而且在价格上更具有低廉的优势。

中端市场:以500~1500元为范围划分。具有单品利润较大的特点,成为厂商竞争的焦点领域。nVidia向大家提供了以GeForce 4 Ti 4200系列和GeForce FX 5600系列为主的产品。其中Ti 4200是上一代产品,对最新的DirectX 9不支持,但是在价格上非常有吸引力,一般400~600元就能搞定,是当前比较理想的选择。相对的GeForce FX 5600系列则是nVidia为了逐步取代GeForce 4 Ti 系列而推出的换代产品,它支持AF、FSAA效果是主要特色。但是FX 5600在实际游戏中效果还比不上Ti 4200-8X,而且考虑价格相对较高。ATi曾经推出的RADEON 9500系列产品,以其出众的性能和其可改造的特点获得大家好评,但是很可惜,已停产,而且市场上RADEON 9500系列产品已不多见了。RADEON 9550系列作为RADEON 9500系列接替者,首当其冲的采用了0.13微米工艺的的显卡,设计上更先进更成熟,具备能耗小、发热更低的特点。大家公认RADEON 9550系列在超频性能上是目前最强大的。在实际测试中,RADEON 9600系列的性能表现一样很出色,而且对DirectX 9完全支持,在DirectX 9游戏中表现的让人欣喜若狂,价格上也比RADEON 9500相当,很受消费者的欢迎哦。

高端市场:以1500元以上为范围划分。主要代表有ATI RADEON 9800、9800 XT、X800和GeForce FX 5800、5800 Ultral、5900等等。至于高端市场,小编觉得对一般的用户来说只有观赏性,实在没有什么必要,毕竟价格太贵了!所以在这里就不详细说明了。

六、显示卡的选配

市场行情是了解了,下一步该是如何配置显卡了。你别说,游戏的3D化程度越来越高,各显卡芯片厂商早已各就各位,推出新一代的绘图芯片产品,准备好了下一波绘图芯片龙头宝座的圣战。高端的显卡已经配置256MB的显存,中低端显卡的显存从32MB到128MB显存容量具有多种选择的余地。如按照分类就是家用上网娱乐型和游戏发烧型了。

当前对显存容量也有个误区:64M已经显小,128M将就、256M正合适、512M才酷!好像显存的容量越多越好。256M大容量的显存对我们究竟有多大的用处?可千万不要相信厂商的宣传!什么显卡容量越大速度就越快,玩游戏的时候画面就更流畅,做图的时候速度快,办公速度也就更快等等。大多数人们也认为,64MB的显存肯定要比32MB的速度要快,128MB的就是比64MB的快,256MB就是比128MB的速度快!其实容量大谁不喜欢呢,关键是价格差距也相当大啊!关键在于在什么地方使用啊!显存容量的大小,对于要求较低的游戏来说根本没有多大影响,而对于大型的3D游戏~显存容量多的显存才能发挥出它的优势。这是因为大型的3D游戏(包括像3D MAX这样的软件),需要存放更多更大的纹理材质,所以只有更大容量的显存方能带来更多的优势。大容量的显存只有在高分辨率,大型纹理贴图等时候才能表现出它的价值,这也是专业显卡区别于普通显卡的一个重要标志!由于专业显卡所完成的目的不同,其对显存容量的要求也不同。

当前256M成为一个卖点,但是我们必须清楚,在1024×768这个15英寸LCD的最佳分辨率和17英寸的CRT显示器普遍采用的分辨率前提下,采用256M与128M的性能差距实际上并不大。很多测试的数据已经证实,只有在高分别率下,256M的显存才为我们带来3%左右的提升。而且在低端显卡用户中最常用的显示模式应该是:分别率1024×768象素,色深32bit。在这种环境下,使用64M显存足以应对目前的游戏,即便是2D图形图象处理,更多依赖的也是系统内存和CPU。更大的显存只有在较高的分辨率和打开全屏抗锯齿的情况下,才能表现出不同。甚至就是需要3D图形图像处理的话,一般情况下和显存关系也不大。如果你并不热衷于大型的3D游戏或软件,目前主流的64M显存还是够用的。当然,并不是说128M及更高的显存没有特别的使用价值。相反,随着硬件和游戏的发展,大容量的显存必然会越来越重要。

七、总结:

总体说来,目前的显卡市场很红火,可挑选的余地也很大,加上厂商之间的各种“明争暗斗”,消费者们可是更有“福气”了。所以,小编建议各位朋友可以根据对显示卡的一个基本的市场产品定位和价格的分析之后,自己对号入座,选择一款自己比较满意的显示卡。

东西是商家的,钱是你自己的,怎样选购关键靠自己。但是,别嫌小酷熊我唠叨,在这还是要提醒大家一句:就是在选购显示卡之前除了要了解自己口袋里有多少钱以外,更关键的是要明确你购买的实际用途(即目的)。这一点对于显示卡这样的消费类产品来说尤为重要。选择一款超出自己需要的显卡就是资源浪费,这对于追求高性价比的用户来说可是大忌哦!相信各位朋友也不想多花冤枉钱吧 :)

52software 发表于 2006-4-4 20:12:35

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