任天行 发表于 2009-7-4 14:58:54

Premiere pro技巧集锦

一、输出一帧图像
  在实际工作中,我们有时需要从视频中截取一张静止图片。而Premiere pro在默认状态下输出的静止“帧”实际上是视频中的一场,和此前版本相比,Premiere pro是专门面向DV的,而DV是隔行扫描的,一帧由两场构成,一个是奇数场,一个是偶数场。如果用默认设置输出一场静止图像,对于静止的或运动速度和幅度不大的画面,仅仅表现为垂直分辨率低一倍。如果是快速运动的画面,还会表现出明显的行行结构线,画面严重模糊不清。
  正确输出一帧静止图像的操作方法是:首先将编辑时间线定位于要输出的某帧位置,然后执行菜单命令“文件→输出→单帧”,在输出单帧面板中,点击右下角的设置按钮,在出现的对话框中点击“关键帧和预览”,最后勾选“消除交错视频长度”前的复选框即可输出一帧标准的静止图像。

二、选择当前轨道   
  在时间线窗口的各个音、视频轨道上均可实现素材的插入、覆盖或粘贴等操作,另外用Ctrl+D快捷键可在两个相连的视频素材间添加默认的交叉溶解转场效果,也可用Ctrl+Shift+D在两个相连的音频素材间添加使两个音频素材以恒定功率进行过度的交叉衰减效果。但上述操作的目标轨道只能是当前轨道,视频和音频默认的当前轨道分别是视频1和音频1。要改变当前轨道的方法很简单,只需要单击轨道头的位置即可。

三、活用时间线
  Premiere pro可以直接打开或保存的文件叫项目文件(Project File),在项目文件下还有一个子文件类型叫时间线。默认情况下,一个项目文件里只有一个时间线。执行菜单命令“文件→新建→时间线”,可以新建多个时间线。为方便识别,可以给不同的时间线命不同的名。每个时间线对应一个独立的编辑窗口,默认情况下,所有时间线窗口嵌套为一个复合窗口,点击任一时间线的名称可以将其切换为当前可编辑的时间线。
  将光标置于某一时间线的名称处并拖动窗口,可以使该时间线的编辑窗口独立出来,并可单独关闭。当然,也可用类似的方法将其拖动回去,使其和其他时间线的窗口重新成为嵌套关系。将某一时间线独立出来的好处之一是可以将其暂时关闭,在项目窗口中双击关闭的时间线即可再次打开其窗口。建立多个时间线的好处之二是可以将影片的不同片段在不同的时间线上分别进行剪辑和处理,最后再从项目窗口中将所有时间线拖入到一个新的时间线窗口,即可在一个时间线中形成整个影片。当然也可以从项目窗口中将某一时间线拖入到当前时间线窗口,使二者形成嵌套关系。拖入到当前时间线窗口中的时间线是以一个类似于普通素材的形式存在的,所有针对普通素材的转场、视频特效及运动、透明等效果都可以用于嵌套状态中的时间线,双击处于嵌套中的时间线图标即可打开其自身的时间线窗口并继续进行编辑。建立多个时间线的第三个好处是允许多人在同一个项目文件下进行独立的视频编辑。每一个时间线可以用自己的名字进行命名,可以共享项目窗口中的各类素材,编辑完后也可以独立地输出为某一格式的视频文件。不管是用于对每个时间线进行查看、修改还是最后将所有的时间线整合到一个时间线窗口中,这样做都非常方便。

四、巧用转场特效   
  所谓转场就是空间(场景)和时间的转换。转场特技是一种分隔时空的视觉符号。Premiere pro突破了以前版本只能在视频轨道1上两个相连的素材之间添加转场的限制,所有的转场特技不仅可以作用于任意轨道上,而且可以作用于任何一个单一素材上。当转场命令作用于单个素材上时,严格说来,已经不能算是转场,而是一种动画效果了。这就是为转场特技提供了另外一种用法:用转场特技实现丰富多变的运动效果。
   
  下面以转场特技用语字幕素材为例,介绍转场特级这一特殊用法。
  Premiere pro的字幕没有预置动化效果,只有整屏、滚动、爬行三种字幕类型。如果完全基于系统提供的Motion命令对字幕进行动化设计,不但操作烦琐,而且效果难以令人如意。用转场特级可以方便地使字幕素材产生丰富而生动的动画效果,基本操作如下:
  按快捷键F8,打开字幕编辑窗口,编辑一行静止类型的字母文件,保存后将其拖入时间线窗口的目标轨道上。将VideoTransition中的3DMotion/Swingin(摆入)拖放到字幕素材的首端,将CrossStretch(交叉拉伸)拖放到字幕素材的尾端,按键盘空格键播放预览,字幕动画的进入合移出效果, 当然也可以使用其他的转场特级形成字幕动画效果,同一个字幕素材的首尾两端既可以用不同的转场特技,也可用同一个转场特技。由于premierepro转场特技众多,所以用这种方法可以产生丰富多彩的字幕运动效果。   
  转场命令当然也可以用于某一个图像合视频素材,比如将CrossZoom(交叉缩放)施加于素材的首端或尾端时,可实现镜头推拉效果。
  将转场特技巧妙地用作动画命令,不但操作简便,而且还会产生丰富而精彩的运动效果。

五、粘贴素材属性   
  一个素材所具有的运动(包括位置、画幅大小和旋转等)、透明及视频特效等统称为素材的属性。当多个素材要添加完全一样的属性时,不必每个素材分别都作同样的操作,可以在完成一个素材的属性编辑后,右击该素材图标,在出现的右键菜单中选“复制”,然后右击目标素材,在出现的菜单中执行“粘贴属性”,即可实现素材属性的快速复制,从而极大地提高编辑效率。很多软件中都有类似的功能,如Word中的“格式刷”,Photoshop中的“粘贴图层属性”等。

[ 本帖最后由 任天行 于 2009-7-4 15:00 编辑 ]

juaner 发表于 2009-7-4 17:52:33

谢谢 很实用滴说
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