任天行 发表于 2010-8-28 14:30:00

PS让“世界无丑女”设计

  PS让“世界无丑女”设计,行先看看原图

http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/201002/20100208173108895.jpg

  最终效果

http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/201002/20100208173108249.jpg

  1、打开原图,按Ctrl + J把背景图层复制一层,执行:图像 > 应用图像,参数设置如下图,确定后吧图层不透明度改为:50%。然后新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,进入通道面板,把绿色通道复制一层,对副本执行:滤镜 > 其它 > 高反差保留,数值为10。

http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/201002/20100208173108107.jpg

  2、再执行:图像 > 计算,在混合选项那选择“强光”,其它自定义就行了。按照上面的设置再连续执行计算2次,得出Alpha3通道图层,按住Ctrl点Alpaha通道图层面板载入选区。返回图层面板,点中所需要磨皮的最上面图层。按Ctrl + Shift + I反选,然后创建曲线调整图层,稍微调白一点,然后用黑色画笔把头发部分擦出来。

http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/201002/20100208173108126.jpg

  3、接下来就是细节处理,新建一个图层,盖印图层,把脸上较大的黑点或凹凸不平的地方用仿制图章工具去掉。最后一步磨细嫩皮肤了,新建一个图层盖印图层,然后把盖印后的图层复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为2-4个像素。确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,接下来再把前景色设为白色,用柔边画笔在蒙版上涂抹脸部有杂点的部分。

http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/201002/20100208173108747.jpg

  4、效果已经很明显了,但脸上还是有些不均匀的色块,看上去像白斑,我们可以用修补工具或仿制图章工具细细的给调整过来,这一步要有耐心,调得时候一定要看两边肤色的对称。最后再盖印图层,使用Topaz滤镜锐化一下,完成最终效果。

http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/201002/20100208173108982.jpg

盛世无名 发表于 2010-8-28 14:53:19

PS之美女是这样炼成的。

同城中的山城 发表于 2010-8-28 16:40:57

美女原来就是这样被制造的呀!

任海波 发表于 2010-9-17 23:52:31

学习学习

无剑 发表于 2010-9-18 05:45:58

太强大了   学习一下

⺌☆鹰☆ツ 发表于 2010-9-21 22:08:02

原帖由 同城中的山城 于 2010-8-28 16:40 发表 http://www.luoan.cn/bbs/images/common/back.gif
美女原来就是这样被制造的呀!
我也有同感
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