悠悠
发表于 2011-2-14 21:59:08
玩玩……
ntlbl
发表于 2011-2-16 15:39:01
篆刻还是挺有味道的,喜欢
波妖灵八
发表于 2011-2-17 12:53:09
效果不错!!!!谢谢了
悠悠
发表于 2011-2-23 09:11:35
昨天下午弄的,结果后来一直忙,就没有上传了……
今天补回来。
悠悠
发表于 2011-2-23 16:53:57
PS 做3D文字挤压反光效果。
参考教程:
http://www.olihe.com/?p=8408
网上转这个教程的不少,大多少了第7步的第2张图,那一步也比较重要。
另外,原教程有两处未曾说明清楚。
①“步骤8:复制文字图层,栅格化它(图层>栅格化>文本)。选择椭圆选框工具(M),如下图所示创建一个宽的形状。请确保重置羽化值为0px,我们希望这个边缘很锐利。”
在前面对该图层使用了fx图层样式,因此,做这一步的时候,复制文字图层之后,要把叠加的图层样式统统取消,取消之后,文字图层是纯白色。然后再进行栅格化文字操作。否则无法做错柔软的渐变式效果。
②同样是第8步,第二个步骤,用橡皮擦擦除顶部,得到一个柔软的渐变。这里有一个操作被漏掉了,但是从截图上可以看出实际进行的操作。栅格化文字图层,画好椭圆选区之后,先用橡皮擦工具擦除选区和文字重合的部分,得到字体下半部的色彩效果,全部擦除。然后再进行教程上说的下一步,取消椭圆选区之后,再用橡皮擦擦除栅格化文字图层的文字顶部,透露出下面文字层的颜色和渐变效果。
练习样图如下:
小结:
背景色的做法简单效果突出,色彩搭配和谐,风格浓郁。
闪烁星光的制作比较粗糙,不过,星光的这个做法,比较绚丽,可以借鉴到部分金属暗调物品的高光,或者文字图层的动感效果,可能会更棒。
3D字的制作比较粗糙,就是两个图层的错位造成的视觉效果,细部还需要修饰,补救办法:1,用钢笔勾边,在文字轮廓交接处补足相应的轮廓;2,直接使用矢量软件,做好3D效果,在到PS里面进行色调处理
盛世无名
发表于 2011-2-23 19:54:44
越来越强大。
悠悠
发表于 2011-2-24 09:48:43
呵呵,好好学习,天天向上……
真水无香
发表于 2011-2-25 19:40:27
真不错, 有才!
悠悠
发表于 2011-3-6 13:56:56
花瓶。
AI滤镜图章,一直改变不了颜色,看了adobe的帮助,这个滤镜对于黑白色的画效果很好……闷,难道是教程的疏漏不成?
还是AI CS2 和cs4的差异?
上图。