Photoshop基础教程:滤镜特效制作绚丽的光环
这是一篇photoshop CS4的滤镜教程,主要为大家介绍使用photoshop CS4中的3D滤镜特效制作一款绚丽的光环效果。 最终效果http://www.webjx.com/files/allimg/101027/1143310.jpg
1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。
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2、选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动。
http://www.webjx.com/files/allimg/101027/1143312.jpg
3、在窗口菜单打开3D工具栏。
http://www.webjx.com/files/allimg/101027/1143313.jpg4、我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)。
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5、点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理。
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6、同样新建900*500像素文档,背景填充黑色。
http://www.webjx.com/files/allimg/101027/1143316.jpg
7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了。
http://www.webjx.com/files/allimg/101027/1143317.jpg8、将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设定。
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9、新建图层,和鼠标拖出白点图形。
http://www.webjx.com/files/allimg/101027/11433111.jpg10、Ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。
http://www.webjx.com/files/allimg/101027/11433112.jpg
11、此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”。
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12、将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。
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13、添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。
http://www.webjx.com/files/allimg/101027/11433115.jpg14、选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明,X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)
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15、同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。至此,炫光制作完成。
http://www.webjx.com/files/allimg/101027/11433117.jpg
16、打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置添加图层蒙版,将不需要的部分去除。
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最终效果:
http://www.webjx.com/files/allimg/101027/1143310.jpg 论坛怎么充值积分啊,哪位大侠指点一下 呵呵,谢谢无剑斑斑,又学了一招,楼上的朋友,论坛积分,你多回复,多发帖,别灌水,别发广告就可以了。。 这个算是对3D功能来说比较好的教程。 3D的功能相对显卡要求比较高一些
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