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[教程] PS非主流:给人物磨皮及增强肤色的质感

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精灵天使

梦里花落知多少,我终于懂得了,所 ...

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发表于 2009-5-23 12:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最终效果

原图


1、打开原图素材,适当的裁剪下画布大小。
2、有修复画笔修复皮肤上的瑕疵。
3、用钢笔工具把人物扣出来。


4、轻微的磨皮,可以使用滤镜或者用自己的磨皮方法磨皮。


5、磨皮后,皮肤如果还有瑕疵,请用涂抹工具再加一下工。

6、选用魔术棒工具,选择适当的容差选区整体脸部。
7、按Ctrl ALt D羽化,数值为6。
8、按Ctrl J把选区部分复制到新的图层。


9、刚刚新建的皮肤图层重复磨皮。
10、加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉磨皮有点过的地方。


11、把刚才的图层2皮肤层向下合并,方便待会的调色,液化一下人物的整体五官。

12、把合并的图层复制一层,按Ctrl Shift U去色,然后把图层混合模式改为“正片叠底”。

13、给人物皮肤加高光,先盖印图层,用减淡工具把受光部分涂亮一点即可。


14、用套索工具扣画腮红部分,右键羽化10个像素,按Ctrl J复制出来。
15、按Ctrl B调腮红部分颜色,稍微调红一点。

16、这一步开始调色,创建可选颜色调整图层,选择白色,适当调整数值。


17、用套索工具扣画出嘴巴,右键羽化数值为5,按Ctrl J复制出来,把图层混合模式改为“柔光”。


18、新建一个图层,盖印图层,修饰下细节,完工。

☞QQ:①③⑦⑦⑦⑦②①⓪

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雾天使

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发表于 2009-5-24 14:56:48 | 显示全部楼层
很漂亮,但是我感觉好象学不会,我努力
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