Gotfrag权威分析wNv,中国战队新形象
自从wNv巩固了自己在世界上的地位之后,如今已经准备参加本周WEG的总决赛了,如何大略了解这支队伍呢,本文将向你介绍队中各个选手的风格。所以你将会明白应该在WEG总决赛的期间期待些什么。
Team wNv是在去年的时候被业内所了解的。他们的成长非常迅速,并且队员们也很优秀。最近他们最好的成绩就是以狂风骤雨般的发挥在ESWC世界总决赛2005上面获得了5-8的排名。在对阵mouz的时候,他们以14:16的比分憾负,并且他们已经身心疲惫,因为这场比赛是在进行完了拉锯似的小组赛之后紧接着又打的,在小组赛中他们连赢了a-Losers(德国)与GameCrashers(巴西)。在ESWC之后他们又参加了CKCG(China Korea Cyber Game,中韩电子竞技大赛),这是一次非常大的亚洲赛事,wNv淘汰了Lunatic-Hai与PF之后获得了冠军。(2005’中韩电子竞技大赛(2005’China Korea Cyber Game,简称CKCG)是由共青团中央发起并推动的一次中韩青少年网络互动娱乐的电子竞技嘉年华会。CKCG以"携手互联 青春世界"为主题,以中韩一脉相承的文化为内涵,以"传承、积极、互动、发展"为宗旨,以电子竞技为桥梁,致力于两国间的文化交流与共进。此段不属于原文,编者注。)
sak
进攻过程
Sak在队里是一位非常自信的选手。如果你观看过wNv的比赛,以及他们是如何执行战术的,你就会发现sak通常是那个很自我的人,他的自我总是表现在一个人去到地图的另一边实施佯攻以迷惑对手。有时候,当他并非单独活动而是跟队友在一起时 ,他又总是那个在交火地区领导着队友搜点的选手。
当然我并非是说他的队伍让他带领进攻,或者是大部分时候要完成他的个人表演。这小子根本就不惧怕在战场上的任何敌人,随意的穿插自如,比如进入一个房间内或者直接进入重兵防守的区域,即便是他一个人也是常常如此。他非常精通于手雷以及闪光弹的综合使用,从这点可以看出他似乎也是一个聪明而狡猾的选手。他非常清楚在组织进攻的时候应该做什么,并且精确计算过对方以好让自己杀掉更多的对手。
每支完美的队伍都会有那么一名这种类型的选手,他们最大的缺陷在于,他们的自信很容易转变成自负。当他们不是百分百在游戏中的时候他们很可能会荒废青春。大多数此类选手要么变为一台FRAG机器要么就发挥失常。这类选手最后也许会是战队矛盾的源头、问题的导火索,他或许会讥讽队友挂的太早以及毫无侵略性的、软弱的风格。
防守过程
许多队员不明白应该如何防守,但请不要让你的防守思路轻易被对手所洞悉。当你做为防守方的时候,你不需要有华丽的发挥,你只要记得自己的位置。如果你玩游戏的时候老想着自己怎么去表演,你就会受到限制和束缚。此时结果也变的很明显,在预先交火与手雷的轮番轰炸之后你就会显得那么脆弱不堪;另外,鉴于一名选手可以在地图上的许多地方布置某个区域的防守,所以只要与队友进行很好的交流,应该可以对己方非常有利。
在任何一副地图上Sak都是那种很喜欢在各个防守位之间穿插的队员。不会有谁会发现此人在同一个防守位上呆过两次以上。他非常善于移动中的M4防守,这样也得以使他的防守不会被对手的进攻撕开。总之,他在常规防守位出现的情景非常罕见。
另外我注意到他的弱点如同他的优点一样突出。或许他应该使用一种更为奔放的风格,比如前压。他所坚持的是一种传统的防守风格,没有过度前压或者借用闪光以及身法去做些侦查。我不确定这是否是因为他的风格与人不同,或者是他的M4不如AK强悍。但是从我看到的来说,他做T时的进攻显然要比他做CT时的防守要好。
tK
进攻过程
每支队伍都会有个像tK一样的选手。那就是声名狼藉的"lurker"(lurker,潜伏者,也是星际争霸中虫族一种可以潜伏在地下的生物)。他们往往会在你做换位防守/移动转场的时候忽然出现,另外他们也是那种让你只想退出比赛或者把鼠标扔出房间的一类人。大家可以说这类风格是让人害怕的,或者说是不自信的表现,随你说去。可如果队伍中没有至少一名队员注意进攻队型的背后时,让我告诉你,非常不幸的流血事件将会发生,绝对会让你痛不欲生。一句话,当没有一个此类队员断后的话,那么你们就等着在执行战术的时候被1V4吧。
他们是潜伏者,lurkers,或称其为侧翼的守望者,可往往却会被无视,但是坦率的讲,我觉得他们才是那些最富有创造性的选手。始终如一的藏匿在一个地方静待对手出现,显然无论是对你还是对你的战队都会是一个加分的机会。tK是这方面的榜样,他为wNv的犀利进攻贡献良多。tK如此的创造性亦能在队型推进的过程中随手拈来,我不是刻意夸奖他....
抛开那些非议不说,假如这种类型的队员发挥的不够好,那么将会发生什么?虽然tK做的很棒,可假如不是他的队友那么拉风,那么这支战队也就不可能站在如今的高度上。tK在掩护侧翼的时候有一个致命的缺点,那就是离队友所在的区域很远,如果队友需要支援的时候无法快速到达。这将会是个大问题,如果你的队伍没有在恰当的时间恰当的地点埋弹的话,而你又在那么远的地方,那么这就会让防守方有很多次拆包的机会。
防守过程
tK的防守风格与他的进攻风格随稍有不同,但你仍可以看到很多相似之处。他的防守有两个很明晰的特点,其中之一就是非常富有侵略性的打法。我们将从这里展开介绍。
Peeking
侦查
当比赛开始,他会快速的跑到自己的防御位置,不过此时的他似乎比做T时更自信。当他就位后就会开始完美而富有侵略性的侦查。与躲着等T经过的时候开枪相比,他更喜欢正面与敌人直接拼枪。而他现在是在做防守,所以这种打法会很容易切掉猝不及防的T。
Flanking
侧翼
我个人认为,他似乎更喜欢成为侧翼。如果是另外一个包点被攻击,不要指望他会按照常规路线奔过去反攻。与之相反,他喜欢在T的后面缓慢迂回过去,并且要确认没有任何一个T洞悉了他的行进路线。当这一切都被他确认之后,他就会快速移动至你背后,阴恻恻的微笑。
Falling back
后退
就如前面所说,tK喜欢光明正大的冲出去跟T拼枪而不是偷偷摸摸的杀几个算几个。不过在做防守的时候tK这可不是真的对枪,这只是试探性的交火那么一下两下或者很多下(- -#),无非是想确定T们是否真的想进攻他所防守的区域。当他确认T是实打实的要进攻他所防守的包点之后他就后撤并变成一个"lurker"。总之他的防守如同他的进攻一样优秀。
44`alex
进攻过程
其实看44'alex打比赛时我的脸上总挂着大大的微笑。大家都看过那种又疯狂又无聊的动作电影吧,在电影里面总会有那么一个人,他讨厌枪却对爆炸物极感兴趣。这就是44'alex所给我的印象,仿若是shaGuar与他的AWP一样,无论输了多少局,无论经济多么困难,你总能见到44'alex手里拎着一颗炸弹,一枚烟雾和两颗闪光。这实在有够猖狂的,但也挺可怕。
44'alex在队伍中也许不是一个闪闪发光的选手,但你可以从以下两点来衡量他的作用。第一就是无论战术是否需要,有个人总是备齐了各种型号的黑砖头,并且准备好随时丢出去,无论他是真扔还是假扔你都得提防着点儿。第二点就是拿下关键局/残局的手段。我经常要求选手们要重视关键局/残局。无论你赢的多灿烂或者输的有多惨,手雷永远是你最亲密的伙伴。因为你永远不晓得场上会突然发生什么事情。你也不会知道自己的队伍要在下个10秒里被杀了个干净而你是唯一一个存活的,倘若你有那么几颗手雷与闪光弹的话或许就会赢得比赛,再有一颗烟雾的话或许也可以伪装成闪光弹投出去吓唬吓唬别人(heatoN曾经在de_nuke上靠这个方法欺骗了elemeNt,他扔过来一颗烟雾,elemeNt以为是闪光,下意识的转身,就在此时heatoN忽然闪了出来,开枪,某人倒地....)。不过关于在游戏中投弹需要注意的种种问题,在以后我将会专门做详细叙述。
防守过程
44'alex的防守与他的进攻类似,他总是那个浑身挂满爆炸物的人。其实当alex在手枪局里购买了拆弹器,并且配备了手雷而不是防弹衣的时候我就觉得很惊讶。我只知道,我可不想做T,也不想让他从我这里靠反攻夺回包点。
不过手雷的配备最大的用处不是为了夺取包点,而是为了要延缓T的进攻,直到你做好准备。防守的精髓在于,你可以尽量延缓对方的进攻以赢得此局。看看44'alex的表现你就会明白我都说了些什么。44'alex做的堪称完美,借助于M4,闪光,炸弹尽量延缓T的进攻,使T的进攻阵型脱节,不能很好的与队友同步推进,同时这也给了44'alex充足的时间来等队友增援。
Jungle
我不想把Jungle的进攻与防守分开来叙述,因为无论是在做进攻还是在做防守,无论场上情况怎么变化,他的风格都是一个调。
每支队伍都会有那么一名不安分的选手。他似乎是那种看起来早上狂饮了6杯以上咖啡的人,他们被咖啡因所疯狂并驱使着的不停在场上移动。他总是快速搜点,并常常会横跨整张地图。许多高sensitivity(鼠标灵敏度)的选手似乎都如此(Sensitivity>3。0)。高Sensitivity也让他得以连贯的穿越地图,并且大量运用平常低Sensitivity选手不能很好做出来的跳跃。拥有这样的一名队员最大的优势体现在这支队伍在穿越一张地图的时候,无论这支队伍想纵深多少都没关系,他都能很好的完成搜点以确保路线安全。这类选手会检查途中经过的每个点,并且不会在相同的地方呆上哪怕十几秒钟。
这种类型选手的缺陷是A.D.D。因为他们无法专心致志,所以一般情况下如若你想拿下关键局/残局的话他不是那种你期望见到的类型。而且他们也很习惯于在检查一些点的时候过多的利用穿射。假如在进攻过程中的话,这显然对你的队伍不利,因为AK的枪响明显会把你和你的队伍当前隐藏的位置暴露给对手,所以他可能会常常使他自己跟队伍遭到枪杀。
Jungle带给wNv的另外一个重要的特性是他的精确。先是瞄准,而后是精确的射击。当看见有人忽然经过的一瞬间,他就能在很小的角度上捕捉到对手然后heAdshots。这对于一支队伍是很了不起的贡献。然而他的对手可不认为他是什么贡献,相反他们会放声嚎叫:HOW'D HE SHOOT ME WITH HIS ELBOW?!?!(他是怎么弄死我的?)你很多时候根本就不知道自己是怎么死的。
Jungle也是队中唯一的一名狙击手,他也是唯一一个使用狙击的人。他并不是经常用,但当他抗起狙击枪的时候,你就等着数埋骨地上空死于他枪下的亡灵吧。
mikk
进攻过程
Mikk在进攻方的时候节奏很慢。相对于移动跟详细的搜点,他更喜欢慢慢的去耗时间并大量运用静步。他是wNv中最放松的人,也是那个处心积虑想使每件事都力图完美的人,无论什么事。我不知道mikk的个性,可我猜他也许是队中最沉默寡言的队员之一,就像rambo或者其他几个已经退役的队员一样安静。拥有这种放松冷静的队员最大的好处就是:他们往往能拿下关键局/残局。他们不管CT在脸前还是100码开外都永远保持着自己的冷静,cool。而拥有这么一名队友也正是游戏中最美妙的事情之一。
据我观察,mikk最大的缺点也在于他的放松,我怀疑他是否真的明白自己正处身于关键局/残局之中,十有八九他会放松过度。在他加入战斗之前他喜欢扔队友在那里独自拼杀,你们中的一些可能知道,这叫做:拾漏儿(baiting,直译为下饵,不同于补枪的一种助攻方式)。虽然看起来这对整支队伍并没有什么不好,可当遇到那些难缠的,坚韧的对手呢,无论你输还是赢这都是一个大大的缺点。如果你想以这种方式去对阵那些异常优秀的队伍,你最好期望自己粗线条的风格能够在关键局/残局的时候帮你进入状态。
防守过程
Mikk的防守风格与他的进攻风格非常不同。虽然他很放松也很冷静,但假如你想去防守一个包点,而不是占领它,这种打法并不会伤害到你的队友。除非你又在反攻的时候"baiting",下饵,并准备着拾漏儿,不过似乎他肯定要这么做了。另外我注意到mikk防守时非常有创造性。我想在wNv的队员中,他可能是看demos最多的,在闲下来的时候练习时间也是最长的。他借助于身边的一切可以利用的东西帮他做好包点的防守。他总是静步移动向新的防守位,在经过了一两个防守位之后,他就能逮住那些放松警惕的T们,特别是在一个允许ghosting模式的LAN赛事中这样的防守思路显得尤为有用。
防守队员最让我不堪忍受的就是他们可怕的疯狂的毫无理性的烟雾使用。当看到选手总是往T的出口处丢烟雾的时候,我都快抓狂了,可这正是mikk最爱做的。我曾经与这种类型的选手打过,他也喜欢如此,仅仅是因为在他的物品清单里有那么一颗叫做烟雾的东西,而且他觉得烟雾绝对不会对他的防守有什么用处。首先,烟雾似乎只是为进攻而生的。T利用烟雾来笼罩某个区域,这样如果要识别出T的真实位置就会变的很困难。所以当你在做防守的时候,当你试图要防守一个点,一个入口的时候,为什么啊为什么,你为什么让T们那么轻易的就来包点溜跶溜跶呢。这很让我惆怅。
Well,我的叙述到这里就停止了。在写这篇文章之前我对wNv不是很了解,他们拥有五名独一无二的选手,然后又聚集在一起,那么默契。我希望本文能帮助你们了解wNv多一些。THX,全文结束。 我只爱sky!哈哈,中国人的骄傲哈! 很少玩,但还是要支持 支持wNv
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