梦恋 发表于 2009-6-14 11:49:38

PS把人物正常皮肤制成黑白金属质感效果

原图http://school.photops.com/UploadFiles/200904/20090429150714992.jpg
效果图http://school.photops.com/UploadFiles/200904/20090429150714220.jpg
一,先获得灰度图 有非常多办法,这儿我用曲线协同 饱和度 模式来获得灰度图,各位一定有获得更好灰度图的办法,我如此做的目的全是想说 曲线也能如此用而已打开原图。添加曲线调整图层 调制如下

http://school.photops.com/UploadFiles/200904/20090429150714623.jpg

二,曲线细致的调光影 获得基本效果,当然用计算的手法也能获得类似的选区,但曲线细致的控制获得的选区有时会比计算的手法更轻易控制.
在<关于曲线调色的简易讨论>中我谈论过用曲线+混合模式的应用与用曲线替代计算 以及lab曲线,这儿都会略略涉及
http://school.photops.com/UploadFiles/200904/20090429150714754.jpg

曲线模式色彩 调节蓝通道 给整图上色。RGB模式下调节做完,(当然不用色彩模式也能获得同样的效果,但用色彩模式可更轻易的调节色彩而不受明度与饱和度的干扰.假如习惯了,你一定会喜爱图层混合模式强大的功能)
http://school.photops.com/UploadFiles/200904/20090429150714643.jpg
三层曲线,三种不同的混合模式获得这么酷的效果,简易吧,
怎么,还嫌烦杂,好!我还有更便捷的,将图转到Lab模式,轻松 L通道调节光影,A通道调到0 B通道上一些黄色。一层曲线搞定. 厉害吧 哈哈.在Lab模式下,曲线的发挥空间比会更强大,喜爱的可试试
http://school.photops.com/UploadFiles/200904/20090429150715329.jpg

这是结果图 剩下就是叠加效果与素材,我就不做了.
追求简捷的调色手法是我们从事影楼后期的特色.当然,也会有一点损失,但我们获得了无和伦比的速度.速度就是效益
http://school.photops.com/UploadFiles/200904/20090429150715232.jpg

最终效果图
http://school.photops.com/UploadFiles/200904/20090429150715184.jpg
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