展望《飚车世界》 让玩家用战绩证明自己?
本月末,《飚车世界》将正式迎来公测开放。在公测阶段,《飚车世界》将为大家带来怎样的变化呢?未来《飚车世界》的发展方向又将会是怎样的呢?这些相信都是所有《飚车世界》的忠实玩家们感兴趣的话题。http://img215.poco.cn/mypoco/myphoto/20091211/10/41446823200912111009191140472706163_000_640.jpg
我们说赛车游戏,总是应该会把“赛”字放在一个至关重要的位置上,它将是游戏的核心主题。内测阶段,《飚车世界》的诸项赛事系统尚存在不够成熟的方面,玩家们渴切希望看到更为丰富的游戏内容和新的体验。而这些正是《飚车世界》本月末,以至未来都将不断努力进步的方向。
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不论是新的赛道、新的体系或者是诸如车队系统的丰满等,《飚车世界》将致力于转化玩家最迫切的诉求为游戏的品质飞跃。公测开放初期,首个上线的“积分系统”即会展现这种目标。“积分系统”会为玩家们构建一个全新的以比赛最终排名作为评判准则的排行体系。无论您是新玩家还是老玩家、无论您是菜鸟还是达人、无论您是一队之长还是普通队员,“积分系统”都将为您在比赛中的辛勤付出打出一个公道的评价。
通过“积分系统”,您可以清晰的在全服玩家中找到属于自己的位置。当然,相应的奖励必不可少。配件、车辆、点数、礼券等等,一切都有机会获得。如果您希望了解更多关于“积分系统”内容,敬请您随时关注《飚车世界》官方网站。 很真实的游戏哦 能不能单机玩啊
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