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FLASH常见问题集锦
; F4 v x) }( Y$ v1、坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思? # H6 U0 m5 {. N* ]6 ~" L `4 |
MC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action Script是Flash的编程语言。
2 s) U7 B( q: T$ {: f0 C2. 请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下? & ~# b6 \' x* y
MC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。 0 \% l2 h7 v/ U. j; D3 {
3. MC在场景中是如何播放的? 6 D& p9 @' c5 ^# y2 j3 n
把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。
( t) I5 ~" n$ G; C% }: K% q4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?
5 B: g, O& K0 W首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。 ' C- Z$ R6 Q) Y$ W7 |' e3 ]# a" O
5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动?
. k3 n4 L- y3 l- @/ ^把封闭的路径去掉一点点试一试。 ' f6 Q, W/ b: ]* i+ J6 S! q
6. 如何解决在Flash中做旋转转速问题?
i2 j; }! k+ i- _2 hModify>Movie,将Frame Rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。
9 V8 L# n% [0 W/ o% \7. 文字按钮为什么不灵活? 5 L U; y' v5 Y5 J+ C
你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。
& T+ b& r( G1 m+ f/ X8. 如何把动画输出成动态的gif文件? 4 [- z( I; ?: |& S
先在Publish Settings(发布设置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。 7 e( a+ Y. c& L! U
9. Flash中如何输出为一帧帧的图片? / {- y* A3 w2 Q0 ~# ?8 P. ?
选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIF Image。) F# B* T# M/ X& R/ U. _8 [
10. 如何设置FLASH的背景? - C2 O0 I0 r W$ Q7 I
设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。 9 ^* w8 e' G! @* }
11. 如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色? " l0 ~- q! s4 P% ^( y& H$ p
选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。
" Z1 K6 M. X# T12. 画圆时如何改变圆边线的颜色? ( B% A0 M$ o D' j% y; V4 u
通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。
1 f, k$ M, x, H7 Q! [0 r13. 如何画标准的正圆正方? / j# V. @6 U1 h5 T
按住Shift键配合鼠标同时绘制。
6 Q9 i2 d, P2 k1 z14. 如何对齐目标,并把它们放到想要的位置? % E% E9 I* ~( P1 E$ X- n7 ?
选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(use center)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。
. M: q3 f+ h/ n) z8 g15. 如何做文字的变形动画?
, w$ p# ~% D* p# ?将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。 2 K+ i; e9 _& Z- `! \- u
16. 请问如何将文字或图镂空?
: \- d* o9 |7 U; I, a0 J打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。 8 @% {. N" J! Y8 s6 Y' E
17. 如何调整调整多个场景的播放次序? - ^1 ~2 z) }% y. I4 b
Windows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。
" ?; w% B2 ]+ w4 C18. 一段MC的帧,如何挪到Scene中?
9 j" S% w- {: C8 s5 y& w. ]' B, ?% d, y可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。
9 k0 i; ^! X6 t* h; a19. 如何把Swf放到FP2000中去? 5 p' D* a: O& M) h \ {, ~$ [: H
先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的""自定义",在"Shockwave Flash Object"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP 不如用DW好。
: _$ A5 c/ A; k20. 怎么让一条线一点点延伸出来? # E. T( D! T( e8 d+ D
一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。
8 U& s7 M- T2 c& ?* q* {" t21. 在 Flash5里如何整体改变大小? ! _2 \# ] E: a0 ^2 d3 J- ]
新建一个Fla,然后用Load Movie方法将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。 - b7 z8 A! H/ }1 B
22. 如何合并层?& I' x1 j% G5 ]
从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。
7 a. \2 _9 }0 i0 O! p/ M; g) j23. 如何进行多帧选取? & Q% u9 R8 N$ I2 Z) n# o1 a5 _1 I% |
用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。
. Z; \+ }5 c$ r5 R24. 如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画?
! H% b% R4 E9 u v把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。
4 c. D* B1 Z" \ z9 E25. 如何找到放在窗口外边的面板? 8 Y4 x+ d1 Z# s( X/ N, e
将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。
, Q0 A/ n" x; O3 e25. 如何找到放在窗口外边的面板?
P+ |4 i5 r1 F2 S# ^2 `' v将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。
& w' s9 S8 f2 n4 U5 x# T7 g1 Q7 s26. 制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办? + a) k$ l0 S9 M
先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。 * h5 }2 {0 `) L+ S8 K
27. 怎样在本地机上测试Loading? 1 W- p5 w6 d) j1 R: {& H9 y; {
以Flash 5为例,选择Control>Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。 9 T' J* P; Z* W7 I
28. 如何自定义快捷键? - e. D2 ^' c- V z) d- n0 o
选择Edit>KeyBoard Shortcuts命令。; I Y: K* _6 h5 E! B- I( q! N ?. ]
29. 如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种?
7 G/ I/ R! N, u1 g% s1 g$ M3 A选择Edit> references命令,在弹出的面板中将Flash4 Selection Style(选择Flash4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。9 F3 {! M4 f. M: U
30. 如何去掉Flash动画的右键快捷菜单?
1 h" S) J( Y4 D4 B1 w6 CFile> ublish Setting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后发布即可。 4 O' W' V2 b) T9 S6 `! S8 o8 |
31. 如何将Swf文件转换为EXE文件?
$ C* W. `$ `9 c* ?" r5 O带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>Creat Projector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。 4 [2 ?% d! l5 L$ h' b" g g/ t
32. 如何在一个电影里实现不同的背景?
/ M; a. I; u- Y/ \' ^& ]不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。
; f0 u- V, ^' h4 J33. 如何让自己的变形动画的变形过程更精确点?
8 d# R5 D) U% ]- x! {3 s9 H: g# s选择菜单Modify-Transform-Add Shape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-Show Shape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。 - [6 V# m( Z4 `; T
34. 如何让动画在停留一段时间后继续播放? 1 M1 w/ T! v6 _: `, g$ _
加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。 8 h: c7 o% u3 I d+ j" f# y* \
35. 字一个一个出来的打字的效果是怎么做的?
) j4 V+ P& T# Q' m! m0 l可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。
0 L6 V: U3 n; t: \" T36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做?
- g$ q7 \0 X, {& x2 J, \" a先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC 或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。 & C1 p7 \8 X3 U; p- k2 V& a* f
37. 如何使声音无限循环? ( \ g& S7 n1 _
在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。 1 t+ {+ B$ L* g: }/ |0 ]/ n
38. 如何使Flash的影片和声音同步? K- K8 |2 Z! X: J3 u
在Sound 面版中设置声音为Stream。 9 Y1 A! {5 i7 R- H% t
39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢? N: l/ ^; b; k' B; p2 L: `' p
按工具面板的Snap to Objects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。* h" y: { ]! b7 z
40. 如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字? 6 B8 ^1 J {0 o" K) p4 f9 i
可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。1 |
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