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FLASH常见问题集锦
+ b; @$ D& |0 O: K/ X+ z1、坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思?
0 Z* E! S* h0 e9 ~9 F( d* cMC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action Script是Flash的编程语言。
# e# d3 l3 f: i$ A) C2. 请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?
2 {0 E9 s4 e. Y) X0 Y0 SMC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。 7 R) i/ Z4 V& h9 B- ~7 M
3. MC在场景中是如何播放的?
9 G/ ?& `: j6 r- s e4 u, Z. f% B把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。 ) x; v5 U( c1 G( E
4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动? . Y3 u% w2 A& t- T% ^
首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。
0 _# A# ?% O2 v. G" Z( G, m5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动? 6 E0 |7 J! L6 l
把封闭的路径去掉一点点试一试。 % y: Y0 e4 Y9 G# k1 }( V' I$ m# e
6. 如何解决在Flash中做旋转转速问题? " ]; n% j2 p" m% O( e
Modify>Movie,将Frame Rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。
& z7 m* z2 y( o4 E4 z% E: X2 O# ~8 c7. 文字按钮为什么不灵活?
, p/ ]5 R$ [) T" E1 ]+ B你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。 7 v+ T3 y# S# f: Y3 E
8. 如何把动画输出成动态的gif文件? . J' c# J R5 h; V Q9 Q
先在Publish Settings(发布设置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。 - Q2 I# b6 O A& D( m8 O
9. Flash中如何输出为一帧帧的图片? e' r1 M2 e5 v8 u) R: z* e
选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIF Image。2 d f4 a* v7 F" N4 C( {/ r, H
10. 如何设置FLASH的背景? / N: V+ Q7 M& s! h" q1 e- D
设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。
' j* [. b: |/ {6 P' i; _7 N11. 如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色? : h# M0 J# V$ M7 f4 n; L
选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。
7 e$ t( I/ M. D0 V12. 画圆时如何改变圆边线的颜色? 3 H2 a# s9 C& v. B3 {; ~
通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。 2 i& e, H+ e0 c) O8 Q+ ~% ~
13. 如何画标准的正圆正方? # {0 Q6 ^7 D9 ?4 X) s, W
按住Shift键配合鼠标同时绘制。
7 f' w& j$ h" i- i; ]/ c14. 如何对齐目标,并把它们放到想要的位置? 9 }9 _% c0 X9 N E5 @
选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(use center)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。
6 y4 J$ L# U2 [0 \15. 如何做文字的变形动画?
+ E/ z7 U, f+ \) w( S! \4 U将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。
( T2 ^9 X' c3 N* p! B" p16. 请问如何将文字或图镂空? 5 K+ F" |9 ~& p$ Y
打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。
" u. G V& z( B, y4 q" G! i- d17. 如何调整调整多个场景的播放次序? 2 {! O3 }+ r, S2 A8 Y
Windows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。
# U% P% z4 ]/ w4 m% `# \18. 一段MC的帧,如何挪到Scene中? 6 A/ O1 e. c4 t' p0 r' Z
可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。
) ~& X$ u0 k5 l19. 如何把Swf放到FP2000中去?
- j$ D A: ], b! a" y9 u& O2 K& b7 z先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的""自定义",在"Shockwave Flash Object"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP 不如用DW好。' T- j/ j; u1 M1 `" ^' c
20. 怎么让一条线一点点延伸出来? : R8 v# M8 ` g
一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。 ( u/ i$ d Y# o' r( o0 f
21. 在 Flash5里如何整体改变大小? ; M- E$ `. _4 A' r8 D: s
新建一个Fla,然后用Load Movie方法将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。
8 w- e8 ^2 p; n. G [5 R+ f1 |" v; p22. 如何合并层?5 h( V* z8 z6 v* j+ i
从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。
+ I" W7 ^1 U- R& [1 k23. 如何进行多帧选取?
% J! h6 T( b" {/ @2 c" q$ d+ c用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。 7 Z/ @- E7 K! |8 J/ e
24. 如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画? 6 F0 R8 l; I% {7 G% v& H2 G3 I
把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。 ( Z& ?* N8 h9 n+ i
25. 如何找到放在窗口外边的面板? + C2 ?& W( z: Z7 h+ u) Z- W$ G; @2 x
将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。
' @6 H3 `/ J! f) |25. 如何找到放在窗口外边的面板? % m4 R6 p8 \: U: N/ j2 O% @9 X
将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。
7 l. `" ?3 }& t, Z* P& y* S2 K7 O/ i26. 制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办?
/ E- `# u: P) B$ C先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。
5 ~, P6 n$ B( \ q1 I9 C7 k27. 怎样在本地机上测试Loading?
& g! r6 }- D' j3 Q% j以Flash 5为例,选择Control>Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。
6 w" x5 p) H2 p: H) H28. 如何自定义快捷键?
; i; `. L3 `5 |# d1 [# N7 G6 O选择Edit>KeyBoard Shortcuts命令。# o, H) X5 e0 D5 L( e- f5 @
29. 如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种? ! p, ]- f& H- m5 D
选择Edit> references命令,在弹出的面板中将Flash4 Selection Style(选择Flash4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。* J9 F' I5 S; M5 x+ n5 l
30. 如何去掉Flash动画的右键快捷菜单?
8 q/ d7 y8 h$ q9 L: NFile> ublish Setting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后发布即可。 0 F# h: R3 h1 K- U3 p* f3 \
31. 如何将Swf文件转换为EXE文件?
0 l+ o& N1 Z# Y. p0 {4 l带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>Creat Projector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。
* k1 A' l* ^) i3 k' R32. 如何在一个电影里实现不同的背景?
. H5 {9 B: d8 M* y不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。
7 a N' [0 Z* W33. 如何让自己的变形动画的变形过程更精确点? & ?) w- J0 m( n8 \: h9 o
选择菜单Modify-Transform-Add Shape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-Show Shape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。
) B% g- k- U' a34. 如何让动画在停留一段时间后继续播放? 9 `' Z" f1 l6 c% M6 d" Q
加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。
- P/ r$ Q+ f3 h) l0 g. h35. 字一个一个出来的打字的效果是怎么做的? 8 Z$ O5 I) [# C" a* {% a3 l6 s
可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。# q1 ~* `7 y% m& q: ^1 B- \) L
36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做?
3 f( B+ y) y7 h+ F3 }+ {/ } J先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC 或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。
/ [9 e$ V* U' e# \8 H5 ^5 ^$ S, m37. 如何使声音无限循环? % T2 t2 p8 t9 K
在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。 9 ~) U- z' W3 o5 ]5 m
38. 如何使Flash的影片和声音同步?
% } _7 i$ U4 `0 @在Sound 面版中设置声音为Stream。 $ S7 j1 m: Y9 v5 o8 V. \
39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢? * ?" G9 x! h7 p1 ?% H
按工具面板的Snap to Objects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。
4 R! j, Q( I7 x7 ^$ u' u8 B) z40. 如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字? 8 v+ m# B$ M0 z3 k& Q
可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。1 |
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