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FLASH常见问题集锦: u& r1 p3 W- s& m, m, S1 ^
1、坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思? / c2 v; s+ x0 |5 i+ r
MC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action Script是Flash的编程语言。
5 n5 x, A6 l) q2. 请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?
+ k3 O2 A2 A4 `( Q5 u3 s" l% R: rMC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。
6 v# I* E% P! ~3. MC在场景中是如何播放的? & N$ }' g9 Z" l6 S" a; ^" ]7 f# C
把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。 l* z" E: {+ R, |1 C
4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动? " g% _0 e F; P" `" v
首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。 # g/ P$ Y' k) L' o
5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动?
! h4 x8 ^; y& e. b1 Q把封闭的路径去掉一点点试一试。
% ^) q3 |( [6 Z7 B" l! N+ J6. 如何解决在Flash中做旋转转速问题? 7 f, `: d/ O5 V& |
Modify>Movie,将Frame Rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。
7 c9 F- V9 x4 l9 u: R% k+ l7. 文字按钮为什么不灵活? $ D! f0 V% n5 u1 i! s7 @: z
你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。
9 g7 a6 u! t& ?/ u$ v8. 如何把动画输出成动态的gif文件? ! [$ [1 q$ w5 q7 ^2 o' B- \: a( q1 G
先在Publish Settings(发布设置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。 # `4 q! N* G4 A9 r+ B. f
9. Flash中如何输出为一帧帧的图片? $ y2 G, p9 [; H+ e3 r8 \% ~
选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIF Image。
! I, j1 |, h& d! c; F7 i10. 如何设置FLASH的背景? ; Y8 L5 d# H A) B. d! ~
设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。 ; s5 j- z, S6 g% j% i- g! t
11. 如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色?
- c# z$ C! t9 u+ f9 M选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。
. G" b" S* o+ V. A+ Z$ O12. 画圆时如何改变圆边线的颜色?
( e% ~& B Y; K+ B通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。
* r8 M. O" l- q# j! X4 b3 S7 i13. 如何画标准的正圆正方?
# v, a5 ]; ^, H3 d' b& F按住Shift键配合鼠标同时绘制。
: @* ]: I* q( c* \, M1 z14. 如何对齐目标,并把它们放到想要的位置? ) a$ i) q% P" o
选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(use center)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。
) w1 M+ J" Y% s- `/ D- Y1 _0 k6 U15. 如何做文字的变形动画? 7 {7 }/ t8 V4 n7 r/ a4 j
将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。 ; y6 m# i7 `. `
16. 请问如何将文字或图镂空?
- x$ _) }# q: `1 W! v打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。
" I! S9 c, k8 _$ V. a( D17. 如何调整调整多个场景的播放次序?
, o) \% G4 p; |+ r2 BWindows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。 5 Q& G# x7 k4 a& a
18. 一段MC的帧,如何挪到Scene中? 1 g/ Z/ A% p4 H% A3 o* i# K
可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。 0 S S' _% W; J( Q# o8 P- }0 f
19. 如何把Swf放到FP2000中去?
& G. J N: {% o1 {6 p! Y8 @先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的""自定义",在"Shockwave Flash Object"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP 不如用DW好。
5 ^" d7 p2 _7 }* Q20. 怎么让一条线一点点延伸出来?
& G- ^& _) S! t2 d( }一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。
6 r- J4 s. E8 |5 N4 X21. 在 Flash5里如何整体改变大小? ' @8 [, w0 G6 {5 ?8 A9 b& Q
新建一个Fla,然后用Load Movie方法将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。 1 J4 L' a9 t" G3 U5 `2 g
22. 如何合并层?
4 Y' N; t+ A$ M. Y7 s* i从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。 6 G* |, X& j/ J5 R% h. C
23. 如何进行多帧选取? " j6 f4 [+ O5 E! e
用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。
1 z, \* c$ ]1 {- r24. 如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画? 4 D" \( [* t& ~( r
把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。
3 }6 @& Q+ C- a' A$ W) l* a25. 如何找到放在窗口外边的面板? % P/ s, I4 w9 u7 E) Y9 S
将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。0 O# g: R% A7 ]( ]2 l% m+ f& p
25. 如何找到放在窗口外边的面板? 0 ^. \4 l/ K7 z) ^* k4 {) A
将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。
5 }6 p: s1 W: W$ A# k26. 制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办?
- L* ]# l2 q6 Z# Q5 k# w先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。 " Z' c# R) t7 Q7 b8 d" `
27. 怎样在本地机上测试Loading?
$ x1 U# h1 U2 {3 K! [% E+ G以Flash 5为例,选择Control>Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。
5 j, v& x- n( t+ T; M3 y28. 如何自定义快捷键?
( \' P5 A0 R# a5 t7 G' H5 K选择Edit>KeyBoard Shortcuts命令。 k1 V' b- @: A
29. 如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种? $ T/ F5 t- B) \# t3 b
选择Edit> references命令,在弹出的面板中将Flash4 Selection Style(选择Flash4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。" s k0 q0 H4 t0 w5 _) x7 n7 ?# Y
30. 如何去掉Flash动画的右键快捷菜单? , I2 d* P1 `1 r3 o0 }
File> ublish Setting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后发布即可。
0 }/ t; h! C% W+ L31. 如何将Swf文件转换为EXE文件? + U6 s* h( Q6 j$ {! T& S
带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>Creat Projector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。 & c8 m" C9 Q4 k
32. 如何在一个电影里实现不同的背景?
. L0 ~) Y& w: L: q不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。
2 z+ u( Q( Y6 T& `3 ?/ s33. 如何让自己的变形动画的变形过程更精确点? : m, d8 p7 s6 c+ u' d0 P
选择菜单Modify-Transform-Add Shape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-Show Shape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。
+ F- ^8 H; `% v5 W34. 如何让动画在停留一段时间后继续播放?
( L6 L$ G* l6 V/ X* F) H6 E, L2 o# m加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。 . m A9 W0 @* p* w7 c1 P' `, U( L8 e
35. 字一个一个出来的打字的效果是怎么做的? . O$ @, t M. U
可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。
, B7 @% Q5 L+ X9 s36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做?
& n5 h+ Y7 S! Z' l: w Q: V先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC 或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。
! d" @' G1 N4 x! |37. 如何使声音无限循环? 2 f$ S' y0 k( G7 J5 U0 O1 n
在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。
5 T. C6 T% N+ H8 D: z38. 如何使Flash的影片和声音同步? 2 q" q3 A5 a# _3 C% N" d& I. ]' F
在Sound 面版中设置声音为Stream。 ( t0 y$ G$ ~7 l3 `; ~/ g
39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢? 9 [) U& c0 @& [# J6 w- Z& k8 J
按工具面板的Snap to Objects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。
* b2 S) Y% x) X" B. c. t7 A% g40. 如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字? 0 Q% d3 V7 `; E* A/ K0 n; b, J" L8 Z
可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。1 |
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