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FLASH常见问题集锦# f" [* ^: O: t1 L
1、坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思? . c; C# D8 ^) |1 I) L5 m/ k& s5 j
MC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action Script是Flash的编程语言。 / e9 I1 E; e3 G9 }3 D2 D6 y q
2. 请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?
) }- D) H: ?. b; \0 T5 r8 Z' [MC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。 4 \9 F" m: Q4 j" t/ @
3. MC在场景中是如何播放的? # u7 N2 O! H2 ]
把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。
) u# H1 O7 K* s8 A/ w4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动? 7 y6 o) i9 M: q1 H0 x
首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。 1 C2 x/ k5 D) d, y! W5 }+ {
5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动? , `: n0 _- g& J: q. A
把封闭的路径去掉一点点试一试。
" M$ C! N: G1 ^2 R) W0 h- x; g6. 如何解决在Flash中做旋转转速问题?
3 I) V% z4 ^5 I! `0 EModify>Movie,将Frame Rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。 7 U! ]2 c/ }6 j% x" m. k. J
7. 文字按钮为什么不灵活?
% z# A! Y8 p# d6 {你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。
# {3 a S" G6 {3 V9 w: C( r8. 如何把动画输出成动态的gif文件?
, K) W" G% q* Z0 }! v6 V B/ d先在Publish Settings(发布设置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。 ' i6 F S3 @8 q3 o. G
9. Flash中如何输出为一帧帧的图片?
! I. i: [& F5 ]选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIF Image。
+ U2 B% |& C* I10. 如何设置FLASH的背景? / I n* N5 |6 S% @$ J; z& g; V) t
设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。
& V' u! f9 v; v11. 如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色? 9 i7 ]0 k- ~& A2 }2 [3 ^
选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。 D, V- K$ ]5 M" w @; i
12. 画圆时如何改变圆边线的颜色? ; Q* ]; ?" r/ m
通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。 - q& Q, t& m1 N
13. 如何画标准的正圆正方?
' h3 _! N1 S, W/ C# G* J2 ]按住Shift键配合鼠标同时绘制。 5 v! v. f7 Z, [
14. 如何对齐目标,并把它们放到想要的位置?
4 T; y) l' s; ]) M8 k2 v: a0 c选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(use center)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。 0 p* l" |; f) f N" D
15. 如何做文字的变形动画?
* d! O: f# J' c5 E/ R, q k% V; ~( C将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。 0 n# @. a2 G& r: G! F
16. 请问如何将文字或图镂空? ( C5 _5 O% V5 ~
打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。 6 U# d1 t7 h: y% _) \
17. 如何调整调整多个场景的播放次序?
& e& n: Z& Y% N$ QWindows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。 3 Q" }4 d4 G4 x
18. 一段MC的帧,如何挪到Scene中? 7 L( u0 c: p" A- h% D
可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。
, W% a$ Y3 b9 D2 x$ I6 s19. 如何把Swf放到FP2000中去? " K: v# L3 Y) c3 J3 o
先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的""自定义",在"Shockwave Flash Object"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP 不如用DW好。2 V) G" m, \$ X. h
20. 怎么让一条线一点点延伸出来? ! N# G& c4 V* A5 `* _
一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。 - I9 f, E$ N2 x9 ?0 F: ?) p' g9 X
21. 在 Flash5里如何整体改变大小? ' U+ G, M4 `2 F6 h1 |% w
新建一个Fla,然后用Load Movie方法将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。 ; R! x& @5 Y* G8 I' j# G W* z
22. 如何合并层?; P" x! |/ m1 H" w4 N X: z+ E
从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。 % K. h Y. U% h. P/ d' C1 k7 |
23. 如何进行多帧选取?
0 `3 o% r# q b) z用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。 3 \- T6 d: p, `
24. 如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画?
" x+ N) L+ L- S$ V8 m4 R! z- V. B把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。
( ~2 t. ]: t4 v9 J% X* E25. 如何找到放在窗口外边的面板? 9 D' y9 t# q" E e) N( O
将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。9 m z& ]. b8 ]1 F, h& \
25. 如何找到放在窗口外边的面板?
( M% w$ F" A& D$ m9 ^" I- |将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。 0 _2 T; e3 @4 M/ O
26. 制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办?
; W8 P9 \1 K' w0 V$ C9 v7 I先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。 & n' }4 x- @3 B
27. 怎样在本地机上测试Loading? 9 X0 E9 p6 Z: F x$ Z: j3 {
以Flash 5为例,选择Control>Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。 ( X, H7 X: k# _4 L9 q
28. 如何自定义快捷键? ( e5 F5 i, j) z1 P u" C4 ^9 ?
选择Edit>KeyBoard Shortcuts命令。
, T: f, h3 B$ J1 _9 P0 W29. 如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种?
# X2 {; S( f( @5 S @选择Edit> references命令,在弹出的面板中将Flash4 Selection Style(选择Flash4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。
1 t) P' \+ S* e0 ^1 r! v30. 如何去掉Flash动画的右键快捷菜单? 3 c: ?9 K# |+ `9 D* u
File> ublish Setting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后发布即可。 9 G& S+ `6 S) K/ ?6 S, W# R
31. 如何将Swf文件转换为EXE文件?
6 I8 c! U2 Y- y8 w& D: o. v带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>Creat Projector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。
: R( p# ]8 ?! {/ X; y1 N32. 如何在一个电影里实现不同的背景? * f+ ~& s2 J" F+ F4 V' q: v
不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。
: j+ _# q. b5 R/ ?: ?1 K33. 如何让自己的变形动画的变形过程更精确点?
7 q: t- ?! [7 M( q7 `% Z; Z选择菜单Modify-Transform-Add Shape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-Show Shape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。 5 h9 n* d3 d4 ^/ r* h1 e$ z0 N8 F0 h. j
34. 如何让动画在停留一段时间后继续播放?
% y g, n7 e+ d: b- n. I; `加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。
1 u# F3 u5 W+ r5 v; u/ e7 f1 {35. 字一个一个出来的打字的效果是怎么做的?
# a6 K5 o) {# H( J# m7 t可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。
9 I' y! W, j$ g& W, F36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做? 7 J. h! a* ]# ^2 {2 w, ^- M
先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC 或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。 A& V+ ?. y1 u6 z, Z
37. 如何使声音无限循环?
, o- ?# I, q' w; L在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。
) j* P0 H" ~5 S" ~38. 如何使Flash的影片和声音同步?
0 c5 X9 [% N4 t4 ]! h0 f- n! @0 c0 X0 \在Sound 面版中设置声音为Stream。 7 g; R! A9 W6 j
39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢? ( R) Y) ~9 w; K5 U& k
按工具面板的Snap to Objects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。5 L4 O! r6 e$ q2 g$ _8 V
40. 如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字? . C( w" |: }$ N2 r$ d9 h
可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。1 |
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