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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? 4 s& O$ b6 ]6 i8 a5 b+ o! ~1 x8 P/ I: a* h
添加下列语句: - O! V' s+ J$ u/ _7 ^
get url:mailto:yourname@sina.com
# E, m F( B, Q7 `+ {1 A72. 电视干扰的效果怎么做?
/ I9 r; z, o, p# d0 n- w! W5 E1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
! c5 R& a2 n( ^5 C& o5 v2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
+ J: c2 J& X( E* Q) l. L- ysetProperty(“xh”,_x,random(10)-5); ( A% k8 K H, h9 D, Z
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
" ?# x8 D1 J& O- M' z: s6 J! s" ?$ z在第二帧添加:gotoAndPlay(1);
3 u& h: r4 X2 c: n73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用? , }( u) p+ n6 W7 t4 {% ^ f- r
Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
7 l1 I" }) Y) T& Q/ H% G74. Flash中的路径的作用是什么? / U7 |+ s1 j: w0 A2 i ^; M! e% O1 W
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。
2 c! y% H3 c$ h75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
+ Q# X1 ^+ T- j7 J& |/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。 + A8 W' T5 Q9 H8 K) p! Z$ C
76. 如何在MC中控制主场景的播放? 5 a* z3 \& G& T0 u& x0 R
Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。 1 y$ X* O/ j$ h3 _& \& v3 _
77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口? 2 |; n) }, |; f/ m* E( M# o5 I
添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );") @! X% u ?5 g. C* ^$ i
78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?
/ r% X% U4 v0 `& D9 m& |7 W5 v第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound & k" k% a2 I6 e; n
第二下再跳到另一帧然后stop all sound* Q" W2 H/ X7 b' O
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x); # O/ g! V# Y6 A' n3 r. X- D4 @% L
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); : g n- M g y8 o1 v& U
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。 / w1 g- S z; H+ b! X
80. 如何改变调入后的swf的位置?
2 G, _" {8 b% A! h, t' z7 w. v( i1 d% y一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。
% S, T7 D4 x; b另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。
5 o$ ]* r( G$ WsetProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
2 q. A" @) E7 ~- {6 @setProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); * L# o# n4 {) d
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
1 |& G+ ^( |. \" f81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?
6 x' [1 g8 }) T5 U; `0 { S, m在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
1 h2 P( m, R" `a = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
: e" G2 t0 y( b/ G; c" P82. 在Flash中如何打开Word文档? _' O, A" E7 H) ?8 S2 K
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。
# W% Q1 v. i8 b( E7 l; {83. 在Flash中如何调用mpeg文件? , w( R5 _& W/ e" J- X1 M
Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
+ \$ L# J+ k& F7 _* h+ B补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。 5 H- a; c% M+ r5 T" Y7 S. k+ Y
84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? 3 x6 I' @8 i0 A, c
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。1 v+ u, R+ U* H5 Y* r+ I7 I
85. Flash内怎么用js或java? # L2 q; k' n% g4 {. j8 O3 p# u a( t) l
答:on(release){ * ?9 o) t9 f+ N- a3 Q5 t
geturl("java script:alert ........ ";) . g- ~& P- ^ |7 ?+ S9 f
} h) N. u2 r0 b
on(release){ thanx="thanks";
, f n3 n. C( o% n0 d } 8 ^' u2 D5 f3 |3 s
86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文?
, D$ D2 U+ J( _可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。
0 G5 H& Q- ?& _6 i5 w! P* ?87. Flash如何与数据库连接? 9 t) R. m/ M& S) U
答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。
+ f- b+ r4 l+ ~ U88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
6 P$ M2 k$ ~1 e) \8 u/ d& X1 G答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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