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71. 如何通过按钮给别人发E-mail?
- S1 N' g& T/ c% Q! F* l1 j添加下列语句:
; y% t) X1 r& K {; }9 mget url:mailto:yourname@sina.com ' a+ L1 ]1 @ l& I4 r! n) w
72. 电视干扰的效果怎么做?
1 j) Y- h6 E0 k# Q$ p( h$ v1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
$ P1 D1 A8 Z4 I" u2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加: ; P2 Q: c5 M# ~5 C. [% X$ v( W M* ~
setProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
0 n K" q: `3 [setProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
, ^" n* F7 @7 T' v在第二帧添加:gotoAndPlay(1);
7 _' Z4 N( z. J% {2 |/ x73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用? P; X5 F* o* D" y0 e
Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
* T% l: l- ]7 F# L# D74. Flash中的路径的作用是什么? : c* ?, ?& Y" a0 M( R" r
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 2 P* Z" o7 P7 ?% K
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用? 0 _+ K7 T% a; Z4 _1 {. {
/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
0 l* Z! K* w4 ]( x s1 O0 K76. 如何在MC中控制主场景的播放?
W7 x2 t/ o+ E tFlash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。
% t$ r" G4 g# E3 R( l% f6 G77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口? ) p$ J) w* u+ f6 ~ p
添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );") $ W! Y% Y/ @$ x; L
78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?
# I) n0 o# R2 {" z3 U7 V第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound ( r( V+ l3 z' A( X/ I
第二下再跳到另一帧然后stop all sound0 Z( s9 T! F; {; x0 Y
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
0 n0 ?! q% w# ?1 X% r5 UsetProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); 3 y9 M" x' ~* `; b
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
9 {9 K1 h/ H4 z9 l80. 如何改变调入后的swf的位置? 3 G8 o' S& E. k
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 9 ?( V6 t7 ~2 D$ G9 J( ~- Z& @8 ?+ U
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。
, s) w9 h3 o" C" p- A# n2 M( b) ssetProperty ("MC_Name", _x, "position_x"); " u/ y$ a& D9 s; Q1 x; z9 F) y% L# c
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y");
, q- D( n/ o L: n“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。 ( |/ ?4 R7 {% _2 Y" j5 o3 C; f0 h
81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?
9 S4 m' {5 X7 t' {! r在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名) 2 I5 }: K1 v6 z1 p4 l( G! A
a = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b % s# |9 M' g. e4 E2 P
82. 在Flash中如何打开Word文档? 9 f I) g8 L! B; ` e
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。
4 F2 Y8 Z2 H: E83. 在Flash中如何调用mpeg文件? % n, F1 G' h3 D3 w
Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。 ; E: R1 U& L) p" `2 N
补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。 : }8 Y/ ]4 q# N; b r
84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画?
. H8 H, _/ v( {8 t我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。
Z5 w, q5 [9 I0 N3 m( m85. Flash内怎么用js或java?
* D' ]/ F# s9 j9 \$ U答:on(release){ ' A/ V9 S D0 c- S
geturl("java script:alert ........ ";) # }# r) j4 j$ E* V* T
}
! s$ x4 G1 {- j; ?0 ~ on(release){ thanx="thanks";
' L8 E) Z) I U2 E }
/ P% E9 s6 `& m2 E86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文?
6 c- A1 i" g1 V0 N可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 . F% D' H3 m) K$ `6 Z0 r
87. Flash如何与数据库连接? ) _2 V1 n' V6 F& b% _
答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。 - L5 ?6 z: C3 S5 \1 a$ W
88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗? 0 ?, ]9 N8 j) _# i
答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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