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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? 0 n( z0 v, Y$ N( Q$ X+ ?5 q
添加下列语句:
+ c& s- M( i9 i1 hget url:mailto:yourname@sina.com
7 }. o, @7 ^5 l. u6 q5 l8 Y4 v72. 电视干扰的效果怎么做?
5 Z& R. x& _& a% I, s8 W1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
+ T& Z' V& N/ J: c. b2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
2 q, [& T9 @; c0 x" E) v! A1 bsetProperty(“xh”,_x,random(10)-5); ' u, _' {& D) D& ^% E5 f3 m
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
: Y: ]4 h$ G5 O7 J2 |( m! Z, B/ P在第二帧添加:gotoAndPlay(1); 7 |" h- I( l) G
73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
?# b2 ~2 `9 IStop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
: l0 O! W6 M* t0 `74. Flash中的路径的作用是什么?
0 f! v- s3 k$ o$ b9 e7 n如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 " ~1 B: d% j/ k! S1 w/ j
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
3 l6 _" Q& W0 G2 w1 t. |( b& _6 t% n/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
& O D/ L$ \& M" B5 ~8 k% c76. 如何在MC中控制主场景的播放? 5 k1 U( `. z: c
Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。
. q) _9 R/ r6 z( o1 P2 p77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口? 2 q3 ~: P* V5 X. B1 Z* h. r: l3 u
添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );") ; A8 S3 q9 X! t$ O/ R
78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?
+ w0 Z, W- R' [ s, f) h0 k% E& V第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound ; s" h/ c# g" E7 p+ T! g
第二下再跳到另一帧然后stop all sound
3 \% f6 i+ @8 ~* o$ D( Z79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x); , Z/ J' `& Q( y n
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);
& E9 b5 L1 |+ B/ L1 M“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
; w8 m& d, J3 @80. 如何改变调入后的swf的位置? 1 G2 c' ]5 F( F6 g
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 3 _6 h0 y3 V$ @; U" {
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。
' S: b, S* y- }5 g9 }setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
, [# a( w4 v; x' L# C: a* Z/ RsetProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); & ^+ U. q4 Y' k" N. ~0 A2 R
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。 ) K; l4 z/ Y0 h. X7 n6 @. p
81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?/ }& [: {" Y1 \% H- ~, B
在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
8 p( \' B3 Z/ la = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
$ i& L; X- M- D82. 在Flash中如何打开Word文档?
2 ^4 E7 m* Z* I4 `- u" DFlash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。 7 [2 K$ w& M+ ]6 F2 j1 m+ H/ ]: g
83. 在Flash中如何调用mpeg文件?
0 y! ~0 e/ C( hFlash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
! ^& K* x1 }& p1 E. @补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
/ x3 E4 A6 G9 t9 h# d$ X8 p84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画?
; {2 o+ J! y: K我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。6 B' U/ g( @* a
85. Flash内怎么用js或java?
* I. f; Y% O4 _答:on(release){ ( w0 b. M# R8 h6 V6 Y4 X, o
geturl("java script:alert ........ ";)
! j, S: W5 Y/ K } ) k8 k( r3 W" Z& J
on(release){ thanx="thanks";
& U3 ]7 I. N0 i: r9 K' n/ P b% V7 n" ] }
( ?8 C6 L+ l, m86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? ! @* D6 f" ?" z- X
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 1 s5 y* {6 D0 j& ?% B3 g
87. Flash如何与数据库连接?
& e+ @9 o% n$ s0 ^$ I4 b8 K答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。
: ^1 o/ a4 v8 r. J88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
7 j) [/ ~: @0 [& k U5 [/ f答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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