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我们经常看到,为何有些片子仅仅是硬切而已,但却看起来很流畅。其实一个片子的流畅与否与使用了多少转场特技没有关系,电影中的剪辑方法无非是: p f; q9 Y- V+ a7 _
1硬切、2叠化、3淡入淡出,很少使用一些稀奇古怪的转场。 但是能够达到让你根本不注意这些细节而被情节所吸引,这就是剪辑的精髓所在:用画面讲故事。' G1 o5 |# c$ E+ o' z% y" o4 l& V
7 b1 D& z! m" d" t8 i+ W2 ~ 有人指出:流畅的秘诀是动接动。其实这并不是唯一方法,剪辑还有静接静、动接静、静接动,效果要因片而异,都一样能剪出很流畅的片子。 画面剪辑其实没有太多的限制,可以自由发挥,但是有一些准则是不能违背: * g4 x5 |% F7 v4 Y, i: @
/ `( L/ ?% j& h9 c. u3 `比如说动接动( u7 T2 z- u3 X+ W; a1 Q5 X, y" } j
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1:既然是动接动,那么画面就不能是死的(固定画面),必须要有"推拉摇移跟升降"中的任意一个,如果碰上死画面,到PM或AE等软件中作推拉!!清晰度虽然有一点损失,但比起损失画面流畅感来说,要划算得多。 ' M4 D# i4 `; A; n, ~3 q# j2 r) [
9 j3 N P" f1 ]+ N; o% d* | 2:两个画面不能是相同景别相似机位(通常情况下,同机位剪辑是大忌,除非你追求特殊效果) , s( b7 Z7 e. E7 N$ }) i) b
9 R" q+ x c# [# t+ N 3:不能等画面运动到落幅才接,(简单说快定住或定住后)这样会影响流畅感,很多人以为画面一定要长到看清楚才行,其实画面剪辑也是一种调动人想象力的技巧,一个很短的镜头因为人的经验、想象,自然而然的把未表现的内容当成是已表现。
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7 F6 T3 I- {; g! T( T( z 4:动的要有根据。如果是一个人在到茶壶喝水,那么镜头的逻辑关系就应该是:手拿茶壶、开盖(如果有)、另一只手拿杯子、倒水、水满......(基本上正常的规律),如果顺序颠倒,这组镜头就会看起来别扭。
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/ t1 L& g1 Z4 e8 v 5:注意节奏。节奏有两种:( h s( ~3 |8 K( `
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1:所表现的事物的内在逻辑关系形成的内在节奏。这是本来就有的。 1 i" g( y g! e4 q7 K1 {
2:外加的如音乐、噪声、 这是人为的、利用外加因素控制节奏。
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0 V3 Y6 y( h( w0 m7 {+ N7 X 一条片子不能没有节奏,所谓流畅感其实就是剪辑中的节奏对人的冲击带来的心理影响。 呵呵呵呵,讲了这么多,其实这些内容讲是讲不太明白的,最好能实地演示........大家有兴趣就学点理论知识吧......
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