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我们经常看到,为何有些片子仅仅是硬切而已,但却看起来很流畅。其实一个片子的流畅与否与使用了多少转场特技没有关系,电影中的剪辑方法无非是:
1 A1 f' Y' z; h3 M3 h4 { 1硬切、2叠化、3淡入淡出,很少使用一些稀奇古怪的转场。 但是能够达到让你根本不注意这些细节而被情节所吸引,这就是剪辑的精髓所在:用画面讲故事。
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有人指出:流畅的秘诀是动接动。其实这并不是唯一方法,剪辑还有静接静、动接静、静接动,效果要因片而异,都一样能剪出很流畅的片子。 画面剪辑其实没有太多的限制,可以自由发挥,但是有一些准则是不能违背:
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比如说动接动, E* h! M s' {7 X
; H0 P8 I$ V* m% v 1:既然是动接动,那么画面就不能是死的(固定画面),必须要有"推拉摇移跟升降"中的任意一个,如果碰上死画面,到PM或AE等软件中作推拉!!清晰度虽然有一点损失,但比起损失画面流畅感来说,要划算得多。 5 w! i' B3 }7 n
* @6 k8 q; f: | y 2:两个画面不能是相同景别相似机位(通常情况下,同机位剪辑是大忌,除非你追求特殊效果)
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( v% x8 j/ u- I- C x 3:不能等画面运动到落幅才接,(简单说快定住或定住后)这样会影响流畅感,很多人以为画面一定要长到看清楚才行,其实画面剪辑也是一种调动人想象力的技巧,一个很短的镜头因为人的经验、想象,自然而然的把未表现的内容当成是已表现。
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4:动的要有根据。如果是一个人在到茶壶喝水,那么镜头的逻辑关系就应该是:手拿茶壶、开盖(如果有)、另一只手拿杯子、倒水、水满......(基本上正常的规律),如果顺序颠倒,这组镜头就会看起来别扭。 ( a6 ~4 E' W, s+ d& o. ?
+ c" j4 R( N( f 5:注意节奏。节奏有两种:9 U' Q$ h6 `) K" w% U9 k
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1:所表现的事物的内在逻辑关系形成的内在节奏。这是本来就有的。
7 N' f7 L. r1 W 2:外加的如音乐、噪声、 这是人为的、利用外加因素控制节奏。 ! N( ^' Z4 W% {6 H
$ |1 W# J5 }0 Q5 h0 D8 G 一条片子不能没有节奏,所谓流畅感其实就是剪辑中的节奏对人的冲击带来的心理影响。 呵呵呵呵,讲了这么多,其实这些内容讲是讲不太明白的,最好能实地演示........大家有兴趣就学点理论知识吧......& H. j( _4 e4 k
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