|

楼主 |
发表于 2007-6-29 21:59:36
|
显示全部楼层
(续)
% q- a6 b, A3 O( i+ d' t3 S/ I7 M3、如何在后期制作中使用Flash动画素材
6 ]+ E4 T! {6 J3 H2 }- Y, }4 @. m R% w, F6 D! }
Flash动画本来一直是网络上的一种动画方式,但随着多媒体电视节目制作的发展,现在也已经被广泛应用到了后期电视节目制作中,有一些电视广告或栏目片头干脆全是用Flash制作的。
" y" X$ b; [3 Y% I$ E: K0 x) ]
, u2 F7 z' w, S9 S: z0 D9 D$ f+ cFlash动画应用到电视节目制作中,有其非常独特的优点,素材体积非常小、可任意缩放而不失真、画面生动有趣等等。对于如何才能将Flash动画应用到后期电视节目制作中,作者经常使用的方法有以下几种:
6 e- Y5 u: D( Y, i$ F+ t5 N" f7 F$ y5 B) {0 _% l
·将Falsh动画输出成AVI格式:在有板卡支持的非线性编辑系统中最好输出成板卡支持的AVI格式,如在MatroxDigisuiteLX支持下输出成MPEG-2IFrame格式,这样就可以在后期制作时使用了。
N4 o! ?2 _* A% {1 v·将Flash动画输出成序列帧格式:即在MacromediaFlash中进行动画创作,最后将动画输出成一系列的图片,其文件名是一组连续的数字编号。在进行后期制作时再将其转换成单一的素材。, r& l; ]1 w; {6 U6 y& {5 t% b
·将Flash动画转换成MOV格式:在MacromediaFlash中进行动画创作,最后将动画按常规的方法输出成的SWF格式,再用Quicktime6.0Pro版以上的播放器将其打开,并另存为MOV格式,这是作者经常采用的方式,如图(11)所示,这种方式的优点是可以保留Flash动画中的声音。
2 S$ ~. S! T+ X1 u- U7 _2 \! F8 q9 M; t& e& O* V8 F" @: Y8 w
·将Flash动画直接导入后期制作系统:目前,随着后期制作领域各软件系统的不断升级,大部分的系统已经开始支持使用Flash动画素材。如在Adobe的AfterEffects中就可以直接导入SWF格式的动画素材使用。如图(12)和图(13)所示。对于目前还不直接支持Flash动画素材的编辑系统则可以按照上面的几种方法将Flash动画转换成相应的格式以后再导入到后期制作系统中使用。
$ r! i2 W' z% G1 c
8 m. y* e% r4 X- U三、获得高质量音频素材的几种方法
' C9 D, Y! s. ^- H, ]
5 O& [( m1 m. a* m/ [. Y$ v, K, P; B音频素材相对于视频素材来说,数据量要小得多。电视节目制作领域中常用的音频素材的类型一般是Windows下的WAV(波形文件)格式,格式一般是44KHz(或48KHz)/16Bit/Stereo,也就是所谓的CD音频格式。这种格式音频素材的数据量大约是10MB/分钟,也就是说在一张普通的CDROM光盘上就可以保存60多分钟的高品质音频素材,因此在制作与保存素材时均可直接使用CD。但为了能在不降低音质的情况下在有限的硬盘或光盘存储空间中存放尽量多的音频素材,还是有很多的方法可以采用,作者结合自己的实际使用经验在这里也做一下简单的介绍。% g3 I- K: M. W6 z) \7 ^* K
0 g& U" e* F, Z- l- ^5 p: X+ [% ~% R
1、如何无损地抓取CD音轨2 {* t4 R; @- i; q
) S- l P( ~6 a, \/ _! G
音轨抓取程序能将音乐数据从CD-DA音乐CD中抓取出来保存到硬盘上。目前,能够将CD唱片上的音轨转换成WAV格式素材文件的软件不下几百种,其中倍受推崇的是ExactAudioCopy(简称EAC)。EAC是运行于Windows平台上的WAV、APE及高品质MP3制作的常用音轨抓取工具。跟其他大多数的音轨抓取软件相比,EAC使用了一种安全(secure)读取方法,也就是所有的音乐扇区要至少被读2遍(其他音轨抓取软件仅读一遍而已),这将极大地提高错误检测水平。一旦发生读取错误,EAC将重读音乐数据(最多82次)以求得到完美结果。如果CD磨损严重,数据在82次尝试后仍不能读取的话,EAC将报告这一读取错误并给出精确的位置,让你试听。其实在很多的情况下,即使EAC报告了读取错误你也听不出失真现象。所有这些,使EAC成为Windows平台上最佳的音轨抓取软件。因为EAC要读取扇区至少2次,因此音轨抓取过程和其他音轨抓取软件相比也会至少慢2倍。这对于那些追求音质的人来说不是个问题。然而这近乎完美的抓取引擎还不是EAC的全部。EAC还支持许多外挂编码器和CODEC,这意味着你可以用EAC直接将抓取的WAV文件编码成MP3或其他的压缩音频格式。EAC支持几乎所有的音频编码器。其界面如图(14)所示。
6 i! I4 ?4 b1 G J
/ H0 D5 c' m* l: K8 v' C3 |: g- ^2、如何制作高质量的APE音频素材
+ [6 h0 R: b% e# w8 |; ?
2 b0 ]. S4 ?$ p1 y/ T首先介绍一下什么是APE,其实它是一种无损压缩音频格式。经EAC等音轨抓取程序抓取的WAV格式的音频素材其数据量还是比较大的,10MB/分钟左右,要减小其数据量,一般可以通过一些工具软件将其转换为目前流行的MP3、WMA等格式,但这些格式采用的都是有损压缩,音质会有不同程度的降低。为了追求更好的音质,可以通过Monkey'sAudio这个软件将WAV格式的素材压缩为APE格式的素材,得到的APE文件的大小通常只有原WAV文件的一半甚至更小,也就是可以达到2:1或更高的压缩比。非常关键的一点是,压缩后得到的APE文件通过Monkey'sAudio解压缩还原以后得到的WAV文件与压缩前的源文件完全一致,所以APE被称为"无损音频压缩格式"。与采用Winzip或者Winrar这类专业数据压缩软件来压缩音频文件不同,压缩之后的APE音频文件是可以直接被播放的,因此它也被音乐界的Winrar。图(15)是其基本####作界面。$ e8 o- R( P- t8 A: K, S
) @: w3 G+ j8 L
3、如何制作高质量的WMA音频素材
4 [# O# b/ ^5 H$ A: _
# _% e1 N& Q) U, pWMA(WindowsMediaAudio)格式由Macrosoft公司开发的一种音频编码格式,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到18:1左右。WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(DigitalRightsManagement)方案如WindowsMediaRightsManager7加入防拷贝保护。这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头乱额的音乐公司来说可是一个福音,另外WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上在线播放,作为微软抢占网络音乐的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲。更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的播放器,Windows####作系统和WindowsMediaPlayer的无缝捆绑让你只要安装了Windows####作系统就可以直接播放WMA音乐,7.0以上版本的WindowsMediaPlayer更是增加了直接把CD光盘转换为WMA声音格式的功能。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。WinowsMediaPlayer9.0版本中又新增加了可变比特率的编码格式,使得WMA文件的音质得到进一步的提高,基本接近CD音质,但其数据量却只有WAV格式的1/5到1/4。, t, p. W" }, M' i, [
7 F8 \1 h R. B! Z- |+ `4 ^5 E
目前可以进行WMA编码的软件有很多,但作者认为最方便易用的还是Windows系统自还的MediaPlayer,刚刚发布的最新的Widows2003####作系统内置了目前最高版本的MediaPlayer9.0,图(16)就是该版本的MediaPlayer中关于从CD光盘复制WMA音乐的设置界面,复制WMA音乐的具体####作非常简单,在此不再赘述。( ?3 U2 \$ ^* i
2 a6 e7 \1 f* \; U( Z四、总结
% I; `) t+ v, T' J0 z4 [) _% r
, y3 S7 R+ y, r, n6 f+ ]电视节目制作中的后期编辑是一项综合性很强的工作,对制作人员的素质要求也很高。不但要求制作人员要有很扎实的影视创作方面的理论理论基础,如画面编辑、视听语言等,还要求制作人员要对编辑时用到的软硬件系统、不同格式的多媒体素材等都要十分熟悉,这样才能在日常的节目制作中做到得心应手、左右逢源。
/ `0 f7 _3 e* d( S! |- T 作者:4条鱼4 P( A! Q% {! ]" n) e1 A
(转自“影数之家”)& b/ n+ e. K6 u/ x5 r8 ~ `
3 [- U& d% [9 L& V! q, E$ n
[ 本帖最后由 meitp 于 2007-6-29 22:03 编辑 ] |
|