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DV初级培训教程

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发表于 2007-8-19 16:06:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
                    DV培训教程
3 g- a! V& \" X0 q. d- h一.DV是什么# c' l6 }% u( ^+ I, b2 Y
  DV是"Digital Video"的英语缩写,一般指数码微型摄像机。是由索尼,松下,JVC, 夏普,东芝等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。所谓的DV摄像机就是以这种格式记录视频数据的。这种DV 数码格式被定位在家用级,其画面质量略低于广播级的摄像机,但也常常被各电视台作为非专业性播出而采用。! q8 B0 U/ H' e, r" T
DV的基本指标:码率 25 Mbits/s 720x576, 25fps (PAL), 720x480 29.97 fps (NTSC); YUV 4:2:0 (PAL), YUV 4:1:1 (NTSC) ;音频 48KHz, 16bit 立体声,优于CD的质量。( v' k( I$ ~6 x
DV 系统的亮度信号的取样频率高达13.5MHz,而色信号的取样频率也可达3.375MHz,清晰度理论上可达500线,视频信噪比可达54dB。DV格式是每帧10条磁迹(525/60制)或12条磁迹(625/50制)。
; P* k! x7 {, e6 u  m视频5 l: e5 ^+ {& ^  W" S. D
  0 M6 T2 ]1 n/ q/ H) f6 Y' g1 |# |
二.怎样拍摄DV片
3 ~- @* D$ |4 g: r) p; |# J) n  W, e% Z# z" ^* U7 S
1.拿稳摄影机
2 r/ f5 I. b0 ^1 W0 Y- T0 c  
6 b) S% x+ Y  e/ p  最好是用两只手来把持摄像机,这绝对比单手要稳,或利用身边可支撑的物品或准备摄像机三脚架,无论如何就是尽量减轻画面的晃动,最忌讳边走边拍的方式,这也是最多人犯的毛病。这种拍摄方式是针对特殊情况下才运用的,千万记住画面的稳定是动态摄影的第一要则。
" t$ k3 m/ n! y8 ]% l9 Y5 b2.固定镜头
; z; K: t8 Z5 R8 {' I$ j: E9 k  简单的说就是镜头对准目标后,做固定点的拍摄,而不做镜头的推近拉远动作或上下左右的扫摄,设定好画面的大小后开机录像。平常拍摄时以固定镜头为主,不需要做太多变焦动作,以免影响画面稳定性,画面的变化,也就是利用取景大小的不同或角度及位置的不同,对景物的大小及景深做变化,简单的说,就是拍摄全景时摄影机靠后一点,想拍其中某一部份时,摄影机就往前靠一点,位置的变换如侧面,高处,低处等不同的位置,其呈现的效果也就不同,画面也会更丰富,如果因为场地的因素无法靠近,当然也可以用变焦镜头将画面调整到你想要的大小。但是切记不要固定站在一个定点上,利用变焦镜头推近拉远的不停拍摄,这是许多DV族常犯的毛病。拍摄时多用固定镜头,可增加画面的稳定性,一个画面一个画面的拍摄,以大小不同的画面衔接,少用让画面忽大忽小的变焦拍摄,除非你用三角架固定,否则长距离的推近拉远,一定会造成画面的抖动。 ) S, ?" j  ]+ ~) x5 |/ P  K; v$ D
3.推拉镜头: p9 b  F' q: u* N9 Q1 A
' s+ }/ N$ H- }% p# {# K) d
  固定镜头并不是不能使用变焦镜头进行推拉,当需要从局部到全局地表现场景,或从全局到局部的特写时,推拉镜头还是少不了的。推拉镜头时应拿稳摄像机(最好用三角架固定),将变焦镜头匀速、缓慢地从近到远,或从远到近地变焦。推拉镜头只能采用单向的推或拉,切忌来回反复推拉镜头。& s2 ~/ U$ u$ L/ ~9 e
4.摇镜头
' C$ U+ _& q4 G& {3 U# t" Z( `  拍摄工作中,当拍摄的场景过于宏大,如果用广角镜头不能把整个画面完全拍摄下来,那么就应该使用"摇摄"的拍摄方式。用摇摄的方式拍摄的电视画面叫摇镜头。* R) \5 U9 ~, r! G" {+ Z- h' K
a.摇摄的特点
5 `2 q# T1 ~8 @! s& Q  摇摄是指当摄像机机位不动,借助于三角架上的活动底盘或拍摄者自身做支点,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。 ! A, H* Z5 ?1 k
  由拍摄者控制的摇摄方向、角度、速度等均使摇镜头画面具有较强的强制性,特别是由于起幅画面和落幅画面停留的时间较长,而中间的摇动中的画面停留时间相对较短,因此更能引起观众的关注。
7 [; l( Z* x% |- E0 z+ tb.摇摄适合的场景
  J/ S; Y6 b+ c6 m* J6 ~$ y  摇镜头用于合适的场景,能够表现所要展示的内涵,但是,如果用的不好,就达不到预设的效果。
) d5 r& l/ q/ m4 s: Bb1. 用于展示空间和扩大视野。这种摇镜头多侧重于介绍环境、故事或事件发生地的地形地貌,展示更为开阔的视觉背景,它具有大景别的功能,又比固定画面的远景有更为开阔的视野,在表现群山、草原、沙漠、海洋等宽广深远的场景时有其独特的表现力量。 : w: n4 t, @+ F5 C% ^) z) R3 M
b2. 用于介绍两个物体的内在联系。生活中许多事物经过一定的组合都会建立某种特定的关系,如果将两个物体或事物分别安排在摇镜头的起幅和落幅中,通过镜头摇动将这两点连接起来,这两个物体或事物的关系就会被镜头运动造成的连接提示或暗示出来。
; q5 Q( r& S! ^- }3 C- Pb3. 表现运动主体的动态。用长焦距镜头在远处追摇一个运动物体,用此方法将被摄动体相对稳定地处理在画框内的某个位置上。如在电视体育节目中经常看到赛车,摄像机在场地中心随奔驰的车摇动,观众通过画面可以在较长的时间内清楚地看到赛车的动态。如追拍飞鸟时也需运用摇摄镜头。. 用摇镜头表现一种主观性镜头。在镜头组接中,当前一个镜头表现是一个人环视四周,下一个镜头用摇摄所表现的空间就是前一个镜头里的人所看到的空间。此时摇镜头表现了戏中人的视线而成为一种主观性镜头。# U$ D' c8 Y8 {+ r
另外,利用摇镜头可以用来实现甩镜头,用来实现画面转场的效果,可以通过空间的转换、被摄主体的变换引导观众视线由一处转到另一处,完成观众注意力和兴趣点的转移。- u; b! G% J% r& _! @
c.摇摄的操作方法, v, v% U1 s5 F3 q, n
c1. 上下摇摄
. I  g! n, _: \- j$ X" L* [  用这种拍摄方法可以追踪拍摄上下移动的目标。如运动员的跳水动作,从运动员站在高台准备跳时作为起幅,把镜头推近,锁定目标,从起跳到入水,镜头随运动员的下落而同步下移。这样的场面如果运镜恰当,短短几秒,一气呵成,视觉冲击力很强。用上下摇摄的方法还常常用来显示一些高得无法用一个整画面完整表现的景物,或是要表现某一景物的高大雄伟。站在一座高楼大厦前,先用平摄的方法拍摄楼的底座,再由下往上慢慢移动镜头直至高楼的顶端,小小的一组镜头把整座楼的景观纳入视线,使得高大建筑物更显雄伟壮观
" [7 _1 p; Q& k! c" O; s( Tc2. 左右摇摄
7 g. R. C5 x8 e" U' p/ a" P  左右摇摄通常当拍摄一个大场面或一幅风景画时使用,以用来介绍事件所发生的地点以及主角人物所处的位置和环境。方法是:首先将身体朝向摇镜头的终止方向上,两脚分开使摄像机稳定朝向终止的拍摄方向。然后身体扭向摇镜头的开始方向并开始拍摄。拍摄时,身体慢慢地、均匀地向终止方向转动,直到完成整个摇镜头过程。拍摄时身体一般不需要转动90°,如果摇身的角度达120°以上时,就只能用操练中左右转身的步法,但应该控制身体重心,并切忌用碎步转身,否则会加剧机身的摇晃。0 F1 y% l1 O8 v- z
d.注意事项
" d3 [7 w7 ^* J, p& R0 Z  首先摇镜头要有明确的目的性,摇摄镜头容易让观众对后面摇进画面的新空间或新景物就会产生某种期待和注意,如果摇摄的画面没有什么给观众可看的,或是后面的事物与前面的事物没有任何的联系,那就不要用摇镜头;
% Q  k1 ?2 \9 P0 |. G! Z  其次摇摆速度要适当,要稳。摇摄的时间不宜过长或过短,一般来说摇摄一组镜头约10秒左右为宜,过短播放时画面看起来像在飞,过长看是又会觉得拖泥带水。追随摇摄运动物体时,摇速要与画面内运动物体的位移相对应,拍摄时应尽力将被摄主体稳定地保持在画框内的某一点上;
9 h5 i) C! v3 p第三运镜要平稳,进行摇摄时最好使用三脚架,这样有利于拍摄出稳定的画面。摇摄的起点和终点一定要把握得恰到好处,技巧运用得有分寸。摇摄过去就不要再摇摄回来,只能做一次左右或上下的全景拍摄。
' l. `0 x, F9 g2 W0 p" p三.DV视频后期制作
6 X0 ?* l/ }& Y0 d" g1.准备工作4 X1 W# c! T" i9 |2 _
   我们知道,DV格式是一种国际通用的数字视频标准,是由10余家公司共同开发的,可以在一盘1/4英寸的金属蒸镀带(MinDV格式)上记录高质量的数字视音频信号。怎样才能高质量的采集DV视频,并制作成清晰的作品,我们先熟悉一下工作流程。
; X* [4 D9 }2 t0 i& J6 j2 F    第一步:是把视频信息从DV中采集出来,这方面相关资料很多,也不是我们的讨论重点,但我们要提醒的是,强烈推荐采用1394卡进行数字化采集,得到AVI 格式源文件。因为模拟采集卡大都是直接采集为MPEG1或者MPEG2文件,不但不利于后期编辑制作,而且中间的数模转换过程,将大大损失图像质量。另外由于FAT32文件系统的限制,最大单个文件不能超过4GB,虽然很多后期编辑软件采用了按场多个文件采集的办法来避过这个限制,但我们还是推荐采用NTFS格式。为了避免掉帧,硬盘一定要快,带8M cache,7200转的高速硬盘是我们的建议。采集时最好采用MainConcept的DV编码器替换Micorsoft DirectX 中带的DV编码器,可以得到更高质量的AVI 格式源文件。(当您直接打开AVI 格式源文件的时候,可能感觉并不清晰,别担心,由于解码器的缘故,在转换为Mpeg2后它才能光芒重现)
- x  E4 X* H  x0 ~  第二步:是在各种傻瓜型后期制作软件或者像Premiere,vegas这样更专业的软件在编辑,制作完AVI 格式源文件后,作品已经完成了,但是我们知道,这样得到的AVI 格式源文件很大,一盘60分钟的片子,将占据13G左右的硬盘空间,怎样处理这个大东西呢?有一个办法是通过编辑软件把它写回到DV带上,这样可以保存,也可以在其它DV机上播放,但是DV带并不便宜,而且并不是您的所有朋友都有DV,这样我们需要其他的办法制作更为普及的VCD、SVCD、DVD等。
0 A1 a4 z9 _! T2.制作Mpeg2高清晰视频
- C) J6 q  e) K) \) C+ ~  f. S  我们的目标是制作高清晰,易于分发的作品,在这一部分,我们将把AVI 格式源文件转换成MPEG2格式,也就是DVD和SVCD采用的编码格式。MPEG2 制定于1994年,是建立在MPEG1之上,设计目标是高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。MPEG2能够提供广播级的视像和CD级的音质,采用运动预测帧压缩方式,针对视频压缩有很好的效果,在获得广播级数字视频质量的前提下,可以实现20:1的压缩效率。4 g' u1 N* b. r8 ?
在这里我们要用到在图一上看到的第一类编码软件,他们的主要任务就是把AVI 格式源文件转换成标准的MPEG2视频文件。这类编码软件有很多,我们在制作效果,易得,易用之间作了一个比较,重点推荐TMPGEnc软件。TMPGEnc是日本人堀 浩行开发的一套MPEG编码工具软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。它能将各种常见影片文件甚至JPG图片压缩、转换成符合各类光盘格式(如VCD、SVCD、DVD等),成品可直接刻录流通。这个软件非常的小巧和高效。
9 N  p, z% ^2 y% J( m字节(byte)- `& |/ {4 v  z1 Z
字节, 一组二进制 (BINARY) 的位 (BIT) 集合,通常称 8 个位为一个字节。1KB=2 的10 次方=1024 BYTE;1MB=2 的20 次方BYTE=1048576 BYTE=1024 KB;1GB=2 的 30次方BYTE= 1073741824 BYTE=1024 MB。9 \/ B  q' ?- h% |* G1 u
RCA 缆线/ C! E4 p+ `( u$ `: W
最常用来将VCR、DVD 播放机或其它视频装置连到电视的缆线称为 RCA。它包含了三个接头:红色代表右边的音频线路、白色代表左边的音频线路、黄色代表视频线路。两端的外观都一样。目前所有的 Hi8/VHS-C 摄像机和许多 DV 和 D8 摄像机都有这些 RCA 接线。* v% G0 r2 T4 n9 Y2 K3 B! v
Firewire 缆线
& ^, I4 b: x( i  将DV 或 D8 摄像机连到计算机的特殊缆线称为 Firewire 缆线,亦称为 iLink 或 IEEE 1394 缆线。此缆线可将音频和视频的数字数据传输至计算机,当您想将项目输回录像带时,它也可将相同的文件传回摄像机。除了传送视频文件外,此缆线也可传送计算机发出的指令,以控制摄像机的播放按钮。
& r& ]8 \, Y3 w1 N! f大多数的缆线都有一个四针,和另一个六针。有些缆线的两端都具有相同个数的针脚。您的摄像机必定连至四针,而计算机的 1394 卡则大多使用六针。若您使用此缆线将计算机连至外接的 1394 磁盘驱动器,例如另一台硬盘或 CD 刻录机,必须使用两端都为六针接头的缆线。5 I( L# N& X) I  w
(IEEE) 1394 端口) _# G2 t* a4 ^
  这是美国电器及电子工程师协会制订的标准。此连接端口为计算机后端或前端的特殊接头,可连接 1394 装置 (例如:DV 摄像机、外接 1394 磁盘驱动器)。通常您必须自行安装 1394 卡,不过已有许多新的计算机内建有 1394 槽口。通常该槽口都为六针的联机,可连接至 Firewire 缆线。有时,它也可能为计算机正面端口上的四针联机,专门用来连至 DV 或 D8 摄像机。数据传输率高,最高可达400Mbps,超过USB1.1传输带宽的30倍以上。& m+ B4 S0 b9 h9 a( S
USB  N0 y% A. m& i/ X4 D
5 C# S7 ~! d( C- {$ G
  USB是指通用串口总线技术。USB的优点,在于USB控制器只占用一个IRQ,而其它联机的USB设备则都不须IRQ。USB能在同一端口上支持多台设备。技术上一个USB端口能够支持最大127台设备同时联机。目前有USB 1.1和USB2.0两种规格,
3 A: X9 r; b& _! b% ~9 x. G" P六.入门级DV视频的后期制作
5 v9 Z1 a: z5 w2 T  入门级DV由于已采用MPEG1的压缩技术记录视、音频文件,因而不需要上述那些繁琐的下载和转换步骤,可以用USB线连接摄录机与电脑,直接拷贝复制MPEG视频文件即可。
2 Y, q, G7 H1 E7 P1 B- XMPEG视频文件的编辑修改可用购机时赠送的(请添上)软件进行,刻录成VCD将录像片广为传播。
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