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FLASH常见问题集锦
9 h v" W% @/ X/ J+ B& x3 Z- B1、坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思?
2 [: x& }( n. M& y1 H; jMC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action Script是Flash的编程语言。 5 n% n, r0 }" Q1 {8 j' a( Y
2. 请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下? 9 W! P$ b/ e0 x* s* F
MC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。 % T! _! t/ R4 [$ m9 K9 y* G
3. MC在场景中是如何播放的? $ J. g& |) t# ` ]: ~" j) o
把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。 1 d5 b: ?9 E& q- i& N2 A
4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?
( l# C1 l+ z* G5 U; h首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。 1 o3 p% j o( c) X; d8 C2 [8 n- J/ d. d
5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动?
) N1 D5 {" _6 W; x# L把封闭的路径去掉一点点试一试。
+ r1 _3 o3 o* S- R/ a6. 如何解决在Flash中做旋转转速问题? 0 q3 X! U% j, b2 \6 a3 h* ]; Q
Modify>Movie,将Frame Rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。
% V) T: h# G1 T3 q, Y; o0 I) \7. 文字按钮为什么不灵活? & u# t" c8 Z& W8 }- K+ U) H
你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。
- Q9 ?1 G0 |+ g' f V, N8. 如何把动画输出成动态的gif文件? 1 E$ @( \" c: H" Y$ I
先在Publish Settings(发布设置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。 + B$ _2 I$ k# e5 S( L
9. Flash中如何输出为一帧帧的图片?
- R' l; M" ^/ z( y选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIF Image。
/ Z- h2 h' ]" a# v! d- ^4 ?10. 如何设置FLASH的背景?
; Z; L. O6 A1 w* n6 B$ ~. h1 u设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。 f: z4 c& K! j# j8 }! J! a
11. 如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色?
6 `/ P& F7 V2 J8 O2 V* b选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。
1 }5 q/ u, _% ~( v5 N1 H12. 画圆时如何改变圆边线的颜色?
8 ^1 |" p5 R- y; e2 `% z通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。 1 _4 v) \) n& |. L V& P$ {3 `
13. 如何画标准的正圆正方? 4 N5 `3 C, v/ s+ Y. {9 T
按住Shift键配合鼠标同时绘制。
' ]# D2 c$ t; l14. 如何对齐目标,并把它们放到想要的位置? $ K) Z% \, R0 y$ Q
选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(use center)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。
6 l# }% k+ q5 z4 J0 {$ x15. 如何做文字的变形动画?
: p& W1 p+ R6 S4 m# N9 T将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。 # X) f$ @- B9 b" O, [ U- N. @
16. 请问如何将文字或图镂空? 7 e) [9 N3 c( n9 D5 M C
打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。 + O7 X2 M2 W; U* i9 n7 p+ v
17. 如何调整调整多个场景的播放次序? $ q5 b7 J$ z; X) W
Windows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。 ( B" z, o+ f, z- }
18. 一段MC的帧,如何挪到Scene中? $ }% }* F" b0 U: Z# [% I( N: C
可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。
- A+ ~2 G; r& D& r19. 如何把Swf放到FP2000中去? 1 u5 n2 O- O: r1 @. {
先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的""自定义",在"Shockwave Flash Object"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP 不如用DW好。
( o o9 _' f, n" J- [4 X7 H# l+ Q20. 怎么让一条线一点点延伸出来? 6 }, c. N! I8 F1 A! I- j% X/ x7 H
一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。
/ Q7 I; _" P5 s- B- y$ k21. 在 Flash5里如何整体改变大小?
# j2 B0 M8 z$ C& t# q2 M' g1 C9 J新建一个Fla,然后用Load Movie方法将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。 ) d- W s$ y3 ]; M+ M8 v) ~( }
22. 如何合并层?0 q" ?" e9 ]7 C9 x$ r
从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。
! t: I2 R6 j+ ~- B" n23. 如何进行多帧选取? 2 d5 e4 c4 ^% U" ~
用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。
, z' y B* r4 O: O5 I, e24. 如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画?
$ c' m# W: ^" m: ^# y把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。
, T7 H& x# E- _4 f25. 如何找到放在窗口外边的面板?
* P7 b e3 u( \8 u, D7 L将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。
9 T8 M( ?1 O a' T25. 如何找到放在窗口外边的面板?
7 ]2 Y, @/ w8 I! l将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。
7 J' X0 t! c R9 U26. 制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办?
$ u0 {% p/ W3 {3 F3 T+ y先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。 ' ?; E1 n8 a* D# {
27. 怎样在本地机上测试Loading?
' P" p6 @7 b" G! }0 s: A; R1 d8 E以Flash 5为例,选择Control>Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。
! V B0 e, R+ {* |( S1 Y: H" @28. 如何自定义快捷键? + x+ K! i5 u* B9 O9 S
选择Edit>KeyBoard Shortcuts命令。
$ i/ X# `& ?. M1 G29. 如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种?
+ m- K. ~' }* ?5 T1 x选择Edit> references命令,在弹出的面板中将Flash4 Selection Style(选择Flash4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。0 p3 W: n! U2 M8 x. q- `5 N
30. 如何去掉Flash动画的右键快捷菜单?
! \- s" E6 ?7 ?$ O5 jFile> ublish Setting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后发布即可。
' ~# ~# A, {) d, K: [( [6 O31. 如何将Swf文件转换为EXE文件?
; H/ q* I! {- m# l: r; m带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>Creat Projector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。 ( l6 ?. r3 E7 b6 T+ }
32. 如何在一个电影里实现不同的背景?
% J9 y7 V5 e# N- w; _4 c不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。 " S% v. C/ q) M$ y1 o- \9 d+ W' M
33. 如何让自己的变形动画的变形过程更精确点? ' G% J4 n6 u% |* h) A
选择菜单Modify-Transform-Add Shape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-Show Shape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。 9 d; e% H6 g0 L
34. 如何让动画在停留一段时间后继续播放?
) l9 {6 M1 b. e加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。 # p. b; w9 ^2 L% N* r1 \
35. 字一个一个出来的打字的效果是怎么做的? 3 W3 F0 L* y2 L6 J) n$ X/ P r
可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。5 B! _5 {/ M- F, b; |- w
36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做?
& B, V2 w4 j% W/ m+ ~先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC 或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。
5 D" Z/ ?2 {. y$ t+ l' c37. 如何使声音无限循环? " h9 w5 }4 y; n
在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。 ) s5 e7 D; ^0 z
38. 如何使Flash的影片和声音同步?
* B9 I& P* J! M; e* m在Sound 面版中设置声音为Stream。 ! ?% L0 j0 i, O3 u3 \. w3 O' v( d
39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢?
3 C1 @2 @1 f( K- n' i* x按工具面板的Snap to Objects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。. R) M0 [" d' b2 o' @- B
40. 如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字?
# v {2 [6 y% z. r0 F' V/ W% f可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。1 |
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