|
FLASH常见问题集锦
( B: R9 {% {7 Y5 O& V. m+ s1、坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思? , J- P! `, d2 M' Y9 N2 i( X6 [
MC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action Script是Flash的编程语言。 8 x* D, i& j8 u/ V
2. 请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?
7 K, f8 k1 t! _- \2 s" L9 P. m, ~, w/ dMC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。
, x. R$ i' n1 O) z; m3. MC在场景中是如何播放的? & Y1 k9 C3 h( J R! C4 n% a
把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。
- e' ]& F# |1 a* T9 G2 a& y4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?
" w" [$ V+ z- |" ], ^8 ?首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。 ; q$ n4 K2 V& R7 [
5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动?
6 j- n5 X0 u" u9 O R* d8 A把封闭的路径去掉一点点试一试。 / a, H& D, e* e4 x# H; |- a: {; K
6. 如何解决在Flash中做旋转转速问题? ( Z2 F. [3 E5 W2 X, ?5 U Z
Modify>Movie,将Frame Rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。
* i6 R- P; b( d. b1 p& L/ \/ P' i7. 文字按钮为什么不灵活?
% B, h( Y, U. p& b2 }; K你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。 " \! X5 h- [( ?7 o8 |
8. 如何把动画输出成动态的gif文件?
' D4 O/ k( Z4 t/ J+ s先在Publish Settings(发布设置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。 5 u* ~2 A2 ^( o0 t% z
9. Flash中如何输出为一帧帧的图片?
% O' l) g& h9 F( `- x选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIF Image。
9 W) d5 o7 C. H# n10. 如何设置FLASH的背景?
7 ~1 R3 D5 q7 Y* i设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。 ; ]- ?, d8 S( q ~
11. 如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色? 7 x, s3 _0 d0 Y5 v! C8 s
选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。& I6 i0 G; \( i
12. 画圆时如何改变圆边线的颜色? 4 Q% Q/ V, g( G. o( u# ^5 T" r$ A) z
通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。 . x# u4 l; l4 d1 q/ v& }: ~. f
13. 如何画标准的正圆正方?
1 c" ~3 T% H1 ]# Z, U5 t按住Shift键配合鼠标同时绘制。
( g% O5 y4 p6 d14. 如何对齐目标,并把它们放到想要的位置? 2 \: w* C: U4 e. s: n% [
选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(use center)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。 & z5 c/ Q' p Y; ~( s" D% p
15. 如何做文字的变形动画? 3 ~$ O' L/ [: @3 S
将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。 4 @; j2 b2 h2 ~/ h1 M. n+ c' W
16. 请问如何将文字或图镂空?
7 h, \1 H1 M5 d M& j打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。
& G$ S, @! x8 I" J; S" p& {17. 如何调整调整多个场景的播放次序?
; O+ \: D" y, m) l1 C* R) D4 b$ iWindows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。 2 z3 W& e, ?" x+ Q* {( i* j
18. 一段MC的帧,如何挪到Scene中? " |+ p$ ]! L: [( V' J' l
可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。 " ?( Y8 N- l4 i# k" _; e
19. 如何把Swf放到FP2000中去? 8 U& D* R! |4 b. O/ X" T" W* S* Y
先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的""自定义",在"Shockwave Flash Object"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP 不如用DW好。
: ?& Z7 f% O2 n% J" `20. 怎么让一条线一点点延伸出来?
5 M" F" Z: I8 C) ~+ q一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。 9 N; G; K) g/ z9 a
21. 在 Flash5里如何整体改变大小? 9 C* c% N' R! q$ S
新建一个Fla,然后用Load Movie方法将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。 - q, ] T2 q! A) D
22. 如何合并层?+ Q& |8 x- B3 x
从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。 3 P+ d! ?- Y1 R* X; r
23. 如何进行多帧选取? 7 `, A$ X) a4 i5 m/ L
用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。
/ X. I7 E$ u: q& n/ u0 `' {24. 如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画?
m0 Z# o/ ^0 l2 R" S把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。
7 T' U0 A- N( a0 F* n: F& C( O" N25. 如何找到放在窗口外边的面板?
2 |3 k' n+ t% \ [. u; z+ Y将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。
3 l3 N5 ]- e$ w5 E9 k3 Y7 `25. 如何找到放在窗口外边的面板? + P8 F+ G% o# {
将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。
( ?$ V+ b- L( w9 T* `* ~- p" d# I26. 制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办?
6 j: \! x' }# L' k; t- W, e6 ~先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。 9 L! U7 F! I j4 h$ m8 s
27. 怎样在本地机上测试Loading? ; X8 ^% m- U0 v" O# e9 F
以Flash 5为例,选择Control>Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。 . F- f" h- {& Y$ h4 z
28. 如何自定义快捷键?
# P. j( k- R8 R( G: w: L W选择Edit>KeyBoard Shortcuts命令。2 \2 m/ e* o/ [) `# ` c9 w$ O( h
29. 如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种?
; G; [# A. ]. T+ V& \选择Edit> references命令,在弹出的面板中将Flash4 Selection Style(选择Flash4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。5 y4 S# x) {* K4 R4 K2 w$ c
30. 如何去掉Flash动画的右键快捷菜单?
) a5 k& c8 O! r/ j IFile> ublish Setting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后发布即可。 / J0 H. e+ r0 ^. d" s
31. 如何将Swf文件转换为EXE文件?
, w P( r! A8 W) C V( o9 R带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>Creat Projector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。
, i8 Q' \2 V s* ~0 d5 ], s8 a32. 如何在一个电影里实现不同的背景? ; H: l; W+ H* j! O7 j
不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。
; f9 A: N8 N) U \4 O33. 如何让自己的变形动画的变形过程更精确点?
' }# l& P/ A& o& P2 `$ V" z选择菜单Modify-Transform-Add Shape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-Show Shape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。
3 E3 u' l5 Q' B2 Z34. 如何让动画在停留一段时间后继续播放?
7 b% w y+ M% {0 @- f9 M; n加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。
9 u2 j$ R. X' \7 Z4 s35. 字一个一个出来的打字的效果是怎么做的? 8 J% a2 |. M; y* G# ]' z- ?
可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。
. k3 `2 ], M( \+ V3 h% Z36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做? j( r6 o% v) z$ }; q/ C `
先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC 或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。
! Q! s! D. Z* z& l5 J4 [37. 如何使声音无限循环?
; c3 R D3 J+ U, G9 a3 }$ v在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。 / j* Y/ v; Q9 }/ W
38. 如何使Flash的影片和声音同步?
3 N. {5 ]% }( R# n: R在Sound 面版中设置声音为Stream。
3 B: z% t& l/ c2 ?39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢? & w5 i( X2 ~; R0 Y
按工具面板的Snap to Objects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。$ H0 ^" [" V& Z+ E
40. 如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字? % `; ^4 R- [7 ]; |3 d, e
可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。1 |
评分
-
查看全部评分
|