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FLASH常见问题集锦0 B( z& u* {9 y6 m4 ]* }+ r( f
1、坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思?
. z$ y9 \9 i R( h* X; H3 e7 \3 PMC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action Script是Flash的编程语言。 7 o/ U8 O2 {$ k
2. 请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?
4 w* u" b; R+ d; {" d, \MC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。 4 `+ M2 T. L- Q9 |& A! V
3. MC在场景中是如何播放的? , C3 l9 u+ k) X; o) }1 x
把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。 , s8 u# O- e2 I3 f' x8 d( x! D2 t
4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?
, d4 ?" E2 A1 |; B* q首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。
, V; Q! o: ]; y5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动? ) m( p3 S$ X2 ~, E% H% d
把封闭的路径去掉一点点试一试。
+ ?! A+ J6 y( t6 S) E/ c" Q6. 如何解决在Flash中做旋转转速问题?
" v) k* Y4 h8 ^0 J) _9 ?Modify>Movie,将Frame Rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。 7 z( Y# T3 V6 _* R
7. 文字按钮为什么不灵活?
, P9 c( O0 z3 M: ?% D/ q你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。
! m8 f% r% ]: a8 e3 E7 j8. 如何把动画输出成动态的gif文件? # Q' Q# @" z$ h1 r* o0 n
先在Publish Settings(发布设置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。 # K% o% y1 `0 t; t9 q
9. Flash中如何输出为一帧帧的图片? 4 P4 ^2 a, U$ X( K
选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIF Image。
$ ~1 a2 o7 v2 a10. 如何设置FLASH的背景?
- ^5 g- Z N' W! e, @, i1 k4 H设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。 ' Z0 M9 N! i. X, P
11. 如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色?
7 p' ~- j# w6 R" D6 B* |6 ~6 f选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。9 n6 o% d# G9 \
12. 画圆时如何改变圆边线的颜色?
# \+ [4 q' V# L* e! h5 |+ L通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。 5 f1 l3 _, u8 {: p
13. 如何画标准的正圆正方? ; m5 `! z! m; V+ K9 g. ^# `, E
按住Shift键配合鼠标同时绘制。
) e1 S T: d) s( Q8 m+ x6 m14. 如何对齐目标,并把它们放到想要的位置?
, b: k, s, X+ _8 T: G' T选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(use center)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。
8 {# U) [/ }- ]- e. z" k. L/ O15. 如何做文字的变形动画? 1 Q b0 O B. x5 w. s3 o* w
将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。
! H [' S1 ]' U- ^2 T: D; k6 g16. 请问如何将文字或图镂空? A/ @; K, c1 B- n$ ]
打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。
! e) B2 f* J% }/ @* z1 [/ K/ _17. 如何调整调整多个场景的播放次序? + T2 v- _' P0 Y7 H: @/ f- \: s
Windows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。
4 L' N6 X |7 \18. 一段MC的帧,如何挪到Scene中? 3 r' S, i$ s- O! r! \* {
可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。
( d; e" W3 J) G6 e2 M4 z7 B# Y19. 如何把Swf放到FP2000中去?
+ o1 h, R" j0 l" _- ]) p! C% j J先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的""自定义",在"Shockwave Flash Object"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP 不如用DW好。- E# o$ w6 ~: p% W
20. 怎么让一条线一点点延伸出来? ; v: e0 ~8 h9 X) ~; @. ~' n
一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。
3 L; V, O4 a) m' r/ J2 v9 f* m21. 在 Flash5里如何整体改变大小?
* Q7 Q# A6 y. e+ m新建一个Fla,然后用Load Movie方法将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。
6 j. M+ R2 ~; v+ ~22. 如何合并层?0 Y# X) ~( A, K x: y
从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。 5 A. I: J9 b& _+ g
23. 如何进行多帧选取? . i8 V+ _; d# M
用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。 5 S+ s% i1 ^ x% z% _0 U9 u; S
24. 如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画? ' K8 }8 M+ Y. y0 x9 c( }- |2 d) Y! i
把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。
% }3 [+ D3 K' O; u0 F/ {+ j25. 如何找到放在窗口外边的面板?
0 }$ O, A5 o; \) Y1 c将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。
; _/ ]$ m9 [- n9 I; v25. 如何找到放在窗口外边的面板? % G5 d; x( m+ u6 }/ V* ~% \4 j% U1 }
将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。 / @# a6 F6 C2 ~
26. 制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办? 2 ~" U: ]0 J: l! \+ \
先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。
. p/ t! i3 \ D+ |; N# G27. 怎样在本地机上测试Loading? 6 d; ]; a6 k5 y' q7 k9 l* J
以Flash 5为例,选择Control>Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。 ( m8 R) R! a/ D7 F8 c# y# R
28. 如何自定义快捷键? , J/ j6 o4 ~4 L5 g
选择Edit>KeyBoard Shortcuts命令。
, v1 u: w$ A* b* @' b* i* c29. 如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种?
; R. @7 C, k1 `7 x: ]+ M选择Edit> references命令,在弹出的面板中将Flash4 Selection Style(选择Flash4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。
2 ]7 i2 F( ~( Q! g( T: U! H4 x30. 如何去掉Flash动画的右键快捷菜单? & d; P; {+ ?" }9 y( o
File> ublish Setting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后发布即可。
4 V& r7 U( g L! h. n31. 如何将Swf文件转换为EXE文件? ) a, `1 j8 ?$ s0 k$ ^
带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>Creat Projector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。
( Q0 B m" _- t$ c32. 如何在一个电影里实现不同的背景? 0 f) F+ W/ M9 d
不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。
( a. S( ~8 X# X+ I33. 如何让自己的变形动画的变形过程更精确点? b2 a7 n, A" d4 \: G/ o: u
选择菜单Modify-Transform-Add Shape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-Show Shape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。 ! l4 I% ~7 c) E8 h$ S( l
34. 如何让动画在停留一段时间后继续播放? 2 E' z" |1 \3 P: v) [ F( }9 C
加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。 C! x* N. j: `6 O. {( z0 }/ g
35. 字一个一个出来的打字的效果是怎么做的?
$ a2 p# m0 v% { X/ U* s可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。& B4 U O: m8 h& w* i0 s! |& b
36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做? ) z, v+ I$ A; x" I
先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC 或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。
/ d' `! r. w/ m9 v) G W9 o37. 如何使声音无限循环? / z' p2 I2 z) V
在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。
+ L2 g+ t1 x m1 Y! o8 D: d38. 如何使Flash的影片和声音同步? 3 r9 A3 q% Y( Y ? d& H6 s" ?
在Sound 面版中设置声音为Stream。 3 [3 L" @/ ^& b& I
39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢?
# P% j, ~- W9 Y# L" h: d( i @按工具面板的Snap to Objects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。
" D: o# L) x0 J6 k40. 如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字? 6 o- J& \( H$ `3 T7 E) R0 K, h
可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。1 |
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