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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? , s& S( \: l$ b* x; k
添加下列语句: + h, G9 H" h0 q# D( j1 L
get url:mailto:yourname@sina.com & ?+ O; H- q* ?% ]! f3 k3 X
72. 电视干扰的效果怎么做? 6 i: t( b5 U- I( M
1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。 0 @ |3 t6 x) z9 x. m- K- C
2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
" g, ]$ h( W- _4 c) i8 S$ S$ |, dsetProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
: ~- H3 X8 x' `/ V: f" a* {setProperty(“xh”,_y,random(10)-5); , V5 Z5 ~8 G/ H4 i1 n# B: I
在第二帧添加:gotoAndPlay(1);
( c9 W( q$ ~4 j% K* {1 q73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用? 2 A' a3 _0 x7 J/ a! I
Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
" t1 L* W# f0 O2 S$ L; p4 g# }74. Flash中的路径的作用是什么? 6 b4 x T4 G5 X9 G- i4 K5 N
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 , f9 V8 Q- ?5 }) {5 w
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用? 2 I& W/ k* a! Q
/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
6 ^7 D) y* M& _/ r/ F76. 如何在MC中控制主场景的播放? 9 s' V1 `0 E2 U/ _: E& U% ?' N
Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。
. W7 S. X. Q9 Q" _* m: T' N77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
& h# {# F4 i% \: w添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );")
" d( L5 W! P/ Z' `3 z$ v: ]78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做? * M) ]1 r" r, `8 a% }
第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound 9 U& v, ~; H8 x4 ^0 E4 }
第二下再跳到另一帧然后stop all sound6 W3 Y; I+ l8 x2 ?" B4 `
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x); 8 y5 l: Y4 K- V5 P4 e1 P( [' \
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);
; y% d& L4 t% J# h" a, t. _“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
* G9 s' E+ D% W# ^8 i80. 如何改变调入后的swf的位置? 2 ^6 ^5 f$ l# p7 |8 |* W" ~
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。
1 x4 g/ n8 V) e) h7 i* p另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。
" O$ k2 W8 x! R+ wsetProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
. E" S* F+ C! r6 tsetProperty ("MC_Name", _y, "position_y");
" Y6 s2 D0 c7 I) c8 k& G" S4 u) E“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。 " e% I7 r( j- j' O2 V
81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?" A/ c: o1 o c0 Y
在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
: C/ i$ F' K* P) Ca = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b " D+ [& C: H3 a2 t
82. 在Flash中如何打开Word文档? 8 g% C% J: X0 O% D
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。 ) G) A; g; I5 [- Z0 [) ?( e
83. 在Flash中如何调用mpeg文件? - Y/ Y3 l p( S. Z0 \
Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
; ?* j( R% \2 ], P- \ m! ~- }; f补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
' M, |6 G; K0 E8 I/ x" z' p84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? 3 J& `; Q3 z4 C" ^) w
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。- S3 L- a) }) |! D, O9 \
85. Flash内怎么用js或java?
$ x# ?9 ?+ X$ d% S- c" j答:on(release){
+ x$ z Y4 s8 v+ P" x! L- @ geturl("java script:alert ........ ";)
7 B: ^7 G, m# e; s1 Z: { }
9 g5 x* z! |, l$ O$ \ on(release){ thanx="thanks";
7 I! v+ u/ W# g4 P% j6 [# \ }
5 B" z3 C9 v- f! _3 E86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? % w' u0 ?( g; @" C' s
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。
0 M6 h; } ^' F. D, _4 r87. Flash如何与数据库连接? i$ \- e3 z Z% f. t/ V
答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。 - N1 R ^) a& W
88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
- ?" o& |0 Y {6 A9 J答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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