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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? ! Y2 |, ]' m! F* m _. W2 B. g
添加下列语句: # o5 |& j/ ^5 ?
get url:mailto:yourname@sina.com . M0 v% }$ _* r+ B5 X( Q$ E& ^$ E6 n' f7 y
72. 电视干扰的效果怎么做?
: b' z) I0 @8 G" l( H" c& T1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
9 j2 L o1 m# i$ x3 }7 Y) N2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
/ x/ N$ W/ l7 \0 R9 msetProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
7 v- Y8 a& a, a1 f# ^setProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
0 H8 O, v+ y1 o. D; g; @0 U. f在第二帧添加:gotoAndPlay(1); + P' g( c t6 ^
73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
8 h% r1 \- p. N0 b* OStop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
+ o4 D* o T0 R2 s6 o/ M6 z74. Flash中的路径的作用是什么?
* t) {" d) i7 U/ M. c w9 {3 `如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 * k9 v" X4 Z& v4 p& g
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用? - T" X. X/ Y# h3 J3 Z% R/ j2 u6 B1 t2 X
/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
" j) b* q( s9 s+ Y76. 如何在MC中控制主场景的播放?
3 s' h# [) m! sFlash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。
$ x7 K+ {; d: \* S$ M, ^# {77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
* ]+ p* p( ~0 L# g添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );")
9 _6 N5 H" j# S O78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做? , ?4 X" ?: c/ S; ^6 ?1 u, \
第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound 4 n V& i& y9 m7 T
第二下再跳到另一帧然后stop all sound
9 W9 f1 B G) Y3 H$ ]0 H6 T( a79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
: ]/ f! ^0 z' v, U" F& a3 dsetProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); + q3 d" ~. c1 e. n6 F
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
m" }3 R! p# Q8 T" O80. 如何改变调入后的swf的位置?
% G9 Z- D$ S& d, p, p一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。
* s1 q* E; v7 F0 s' S另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 # j& W& g; {, l
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x"); / ]* `; E! A6 D
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); 9 z5 t, {( }9 n* A& z
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
( \& F% [& |" x0 S- V81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?! r- R' u4 K- n. b
在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
* s1 g- \- `6 Q' r. Aa = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b 3 ]1 l9 W' m- r5 {8 v
82. 在Flash中如何打开Word文档? 1 o7 [5 T3 q1 C- ?- {/ R" M
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。 " t3 F- U. t2 t! U& P( k4 |+ M
83. 在Flash中如何调用mpeg文件? ' G' L6 t" y7 c; ^% n1 l" _
Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
1 G3 t0 `8 T0 M" j' Z& Q9 b补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。 7 B8 }5 {* U) m' i0 d* x1 [: M! K5 Y
84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? 8 L6 J+ y( c+ C1 y( s2 A
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。
$ g9 ?1 I6 b% F" j3 l, b85. Flash内怎么用js或java? 7 h3 I' F' L5 W- a5 f# u/ o. }& L# s
答:on(release){
" g! `3 M* x5 ~9 ~7 n8 P1 g geturl("java script:alert ........ ";)
) |2 T% b' {; x! G3 k( Z7 _ }
* y9 ~1 s( U5 w on(release){ thanx="thanks";
. h5 ?* y9 J5 ~/ c1 W4 g+ x } : {0 M- k. a/ K' t
86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文?
- i% t' x8 o2 t, V可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 2 e& N2 ?5 d7 \8 A) c" w, k/ M
87. Flash如何与数据库连接? , Q: N4 T* d! x9 Q' ^& s
答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。
4 V; G/ K, }% d9 T88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗? 5 Q S2 y) O( g3 T
答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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