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71. 如何通过按钮给别人发E-mail?
* Y9 S5 E3 y7 r3 m6 m( a添加下列语句:
- P3 o& Q7 s h3 s8 o' iget url:mailto:yourname@sina.com
. `* M$ e: V9 n. z. u* }72. 电视干扰的效果怎么做?
5 b1 k; j/ g3 p" z8 _1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
/ D- f3 ]2 P) l3 l; b# o! j2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加: 8 a; w* ?5 ~+ M( H& \
setProperty(“xh”,_x,random(10)-5); " O9 H" N4 O9 b% H# R5 } t
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5); ' O/ w8 w/ A7 V, [
在第二帧添加:gotoAndPlay(1); ) J3 W* Q5 z2 n+ t* o9 w
73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用? ! E! m0 G& W# k6 y( t' U
Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。 3 ~( K+ Q& L; I! F7 {$ L l
74. Flash中的路径的作用是什么? * V; T$ x3 W: z
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 + k& M7 ~/ M9 |; B# \
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用? ) E' ], m, m% J! W/ l
/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
& b2 N. b8 z( S" h76. 如何在MC中控制主场景的播放?
3 u1 ~/ a [( e! X/ U2 bFlash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。 # q3 Y% y' n" `! h
77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
: f8 w, {' D' l A添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );")
0 C4 F/ P8 q( A# j78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?
# J5 \( n" G, \8 }9 H9 \/ G) I第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound . q% M. e& S; c" h. H6 J1 H! _
第二下再跳到另一帧然后stop all sound* s! C# \7 V5 E9 Y+ z' R
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x); ]; a" \2 x7 ?$ f
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);
8 C9 j8 c- J1 |( ^, b“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。 % Q! M+ C# c8 n$ s' U
80. 如何改变调入后的swf的位置? 5 O! w6 E& [, I0 w
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 5 d; |/ D" n7 u
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 1 A4 x) ^: U# f' t4 B: H" C
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
( b" z" q* ?: ?8 x3 c3 MsetProperty ("MC_Name", _y, "position_y");
+ [, }5 W) y# t“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
1 A9 Q; B% v: M6 L# c81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?$ \3 ~% R8 Y+ {; |
在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名) ( M+ }" A& w2 M s
a = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
0 Z+ f% M1 y+ K0 G* N82. 在Flash中如何打开Word文档? ) o# n4 Z, I" O9 `
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。
7 o A4 i( u- d4 {) r83. 在Flash中如何调用mpeg文件?
; H n8 B, L5 f+ J. OFlash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。 % k9 W' ~; {3 U. F8 X
补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
/ C0 o5 Z9 g; |8 q" Y* ?, d5 I84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? * M F" L) ]: ~6 I' O9 c/ \
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。) G/ U. k. t$ A1 P
85. Flash内怎么用js或java?
# t" N5 X+ @# L! u) w答:on(release){
8 `* B- m! T, ?9 Q9 ?% @0 i: a( K/ l geturl("java script:alert ........ ";) 3 l. L9 g/ ?; M( `# ?/ H. G
}
( ?' Z! g+ J1 g* V/ g; V o6 {- L( B on(release){ thanx="thanks"; ' x8 ]. X$ V8 Y7 e2 f$ ~
}
8 x& V( u3 Y0 _& g7 G7 F86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? . l/ K9 T! y" f# s+ x
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。
8 L2 ]: R% Y/ D87. Flash如何与数据库连接?
5 G8 t* X" n- K/ k. `答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。 1 D8 Y% y, E" p
88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗? ! H; P z6 W6 o+ N& T0 {
答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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