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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? % Q5 a, u% A+ f# |. G! h, q
添加下列语句: & [% p' Z& Y9 N* u3 m
get url:mailto:yourname@sina.com * `' G6 B. J% [7 b
72. 电视干扰的效果怎么做? * u0 I' {9 U1 h( z
1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
0 B# R. w# U: j0 f4 g' X& D1 j6 Y2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
@: I3 _- A, M0 o9 YsetProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
1 K) \/ ?/ q, Q6 a$ DsetProperty(“xh”,_y,random(10)-5); ) s# ^6 P+ g, l$ h. Z
在第二帧添加:gotoAndPlay(1); & F) T) O: s) C8 Y0 G2 F1 N
73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
{5 j( A m; ]% f& ^4 sStop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
; x) z B; q% f8 k4 ]1 q# T74. Flash中的路径的作用是什么?
+ j. t9 @- s2 ^1 E1 G2 X如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 " f4 [- x1 b) u8 v) C: t
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
( M3 G+ O9 V6 _9 b- R/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
. g3 m7 e3 T* ?, Y76. 如何在MC中控制主场景的播放? 1 Q L8 M1 R, ]- } `+ y
Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。 + u" _( n1 x2 M) p8 I$ d% J7 ^
77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
0 J; f$ C, u( Y/ y添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );")
' q g* m, d+ I' |78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做? 6 _! k1 b0 N9 {) o2 d. D
第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound
3 F% E# O8 `" F& P第二下再跳到另一帧然后stop all sound
+ e( D6 W2 D; o, }0 ?1 _79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
- t% W3 }0 E$ S5 p/ z- y tsetProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);
- e, G1 C- u) Q1 e. o. C+ H“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
; ^& Z+ _ W+ c+ R2 v2 B( t80. 如何改变调入后的swf的位置? & L7 B0 B- x* Y+ }. C% i a2 O Q3 F
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。
; j7 Z1 K, d' n3 @# V* @$ @另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 O' G* {- _8 K4 }5 b- O
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
* O Y" \7 B2 m7 h7 }0 QsetProperty ("MC_Name", _y, "position_y");
; ~2 |- y% q4 ~' C& g. t$ G“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
6 r# _8 Y# o3 @, V7 @6 S _81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?1 Q; {% X4 n8 s# H, x6 x* z
在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
) z! V. J+ ]: Ua = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
3 o* M' I! z, n82. 在Flash中如何打开Word文档? " M- W. m& u" B. G4 f2 A# u- v; v
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。
0 B3 f9 C! i# I/ i83. 在Flash中如何调用mpeg文件? ) h0 u' w0 J8 B$ L* @# n; a
Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。 7 C& R6 F% ]# ]4 y9 Y
补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
3 X; X' R+ x4 Y ^2 W- x84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? . F$ ~& { u* L, n5 p; H) r! `+ P
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。% }2 O2 f) y& h7 @3 I. R
85. Flash内怎么用js或java? / ]$ r0 L8 A( l; o* x h
答:on(release){
: S9 t1 Y# Z2 {& ~. g6 t2 K geturl("java script:alert ........ ";)
6 t6 w0 M0 M, {% C }
9 K/ ]: b" q" u7 A, l* H on(release){ thanx="thanks";
9 ]/ S9 C$ z+ g+ I0 T9 ~/ b } 0 c8 A. j9 {9 K/ d9 x
86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? 3 h0 w% z( z* M/ K) l3 h
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 " m: r! R0 R! ]* R! u2 [
87. Flash如何与数据库连接?
' o6 E+ L) ~, `: r, K答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。 1 B6 o: R- [. S1 S0 a
88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗? 6 p8 H7 r! ^) }) k3 O1 M1 A' `
答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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