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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? " b4 ~' L9 D9 r; L2 f! k7 S
添加下列语句:
0 p# L" P1 B$ b. s# sget url:mailto:yourname@sina.com
* V# l9 T/ L" W$ X72. 电视干扰的效果怎么做? 4 p# W& o$ w: s I
1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。 S4 F. {) C* Q0 y9 n: m3 N
2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
6 N0 x: u( \5 n9 Q. ?, k/ |setProperty(“xh”,_x,random(10)-5); . j) m% {( ~0 p& o7 c
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
3 N/ I8 a8 o1 v, l( U在第二帧添加:gotoAndPlay(1); - \. g! T' }1 c+ O6 P1 M
73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
5 B# @1 E; M* U# Y% J* ]Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
* S# R8 v( ^+ G- q; V @74. Flash中的路径的作用是什么?
' Z2 U! D" y) N' K如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 5 z. g* z- E+ i
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
2 m1 _: C+ \! O; X. h9 |% @/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。 * {- C g+ G2 _7 r
76. 如何在MC中控制主场景的播放?
2 q. G* v! x. g3 M' Y! wFlash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。
$ i! q' i( N9 P5 ~0 v2 Z( g5 r( n77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
" Z4 @' e5 e' ]" r. E添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );")
! D6 Z7 K* T- }2 _78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?
8 Z" P5 `3 h1 Y& r" y. _# a: U第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound ( X. ^2 M5 `, G) u+ \8 ?9 [; X
第二下再跳到另一帧然后stop all sound
1 q j4 L# y& e$ p- U# A$ V. S) m79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
* \4 y+ W$ @- r% h) {6 FsetProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);
/ b" t7 i: m+ ~7 M“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
3 c" C+ T3 r7 r% I80. 如何改变调入后的swf的位置?
$ |7 s' [+ l: }一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 7 q% [- X5 K3 C. b9 h
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。
( J& w6 ^! Y+ M3 p7 `setProperty ("MC_Name", _x, "position_x"); # l: J& a% P6 x4 U
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y");
& e/ \0 ]6 T6 R2 g4 E4 q9 ?“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。 6 U; E1 ?8 L7 e$ Q4 F6 a; P* X
81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?
7 N+ m6 ~# C1 f# T( W在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
5 h) c7 w& o, W: g9 ba = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b - p- ~% X3 e3 [4 D
82. 在Flash中如何打开Word文档? ! e; [9 _( ]3 F
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。
' t% Z I# ]0 U3 X) B. w+ a2 T1 N83. 在Flash中如何调用mpeg文件?
. l9 o( k1 E3 }Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
$ h$ G, ]5 y' Y1 `/ y1 Z' a$ y补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
3 o5 t& W) e" ^( h! n: h$ K( F84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画?
! h" f# ~* g& p) n( }' v我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。. y+ K( F4 b. v' s( \
85. Flash内怎么用js或java? 8 b) K& o2 Y) p
答:on(release){
: c. d, ?9 N _8 S" h' q geturl("java script:alert ........ ";) 1 X* Y- o2 o6 _* q- ~ Z
}
% |* S4 r# ?& F) r: ^ on(release){ thanx="thanks";
% Z5 o0 b1 ^& k: w0 N( Q7 e) h }
& K% p4 X' J' R: A86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? - L4 b, v9 U+ u
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 ' [. }/ c$ Q- x
87. Flash如何与数据库连接?
( Q# h( V6 T v* s' R答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。
% G9 s R* \8 j2 D7 @88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
2 q0 T3 R6 F4 l- w2 H答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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