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71. 如何通过按钮给别人发E-mail?
( U; u x$ ~6 k+ Y3 N添加下列语句:
5 K, R7 U' h q3 \; N# @get url:mailto:yourname@sina.com / {& U6 D6 I; O* L8 u ]3 F
72. 电视干扰的效果怎么做? ; } O4 Q7 C! Q& E) m: I$ e3 w. W
1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。 5 }0 c$ v, I& E7 l/ \5 B
2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
- o3 Y/ G) b" E& psetProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
" b% S. q' H3 tsetProperty(“xh”,_y,random(10)-5); * W9 l: p/ L }: q+ B' k" |( |
在第二帧添加:gotoAndPlay(1);
3 O( \/ P4 F* M( X! \! X' J73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
+ Z5 d; n! e* SStop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。 ! N0 q1 Y0 q8 q0 L7 C1 V
74. Flash中的路径的作用是什么? 8 w+ Q/ [7 _ |; |# J
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 2 t; L# b: T) P1 M7 E, r2 G# k! Y
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用? 1 e4 F; _$ u" r6 {+ _7 f
/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
' `6 Q4 n' G) p- w. y76. 如何在MC中控制主场景的播放? 8 u2 \3 i2 W/ d% k+ B
Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。
) C( d" ~2 h% ]5 e0 J5 }# h77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
+ y) d2 [' y% {) `) C# Z7 p添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );") 4 L! i5 j& g# V# e" Q4 W
78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?
$ Y# J$ u7 E+ Y第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound & e: q0 `! \2 e7 S- O
第二下再跳到另一帧然后stop all sound" ^- f' H0 F* a3 n* }" S: |
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x); - T7 Y/ g+ `9 B) w
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);
' J9 s, i# \- k. q% n" P& p6 z+ t& z“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
3 q; A+ W5 d' A# d o80. 如何改变调入后的swf的位置? - J+ d" D6 o \0 x5 B% j2 j
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 % k M9 ?$ ?4 S& M" y
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 * F L) ?) O; u3 B8 H; N- E9 P
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
' \/ G [! g7 ~: ~7 Z2 IsetProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); ! o/ Z- W; h, l P3 e4 M" O' z( {8 p
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。 ' b5 U. A5 i8 q8 N) h) T
81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?; D1 q9 n0 L( S: |+ ^
在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名) 5 f; h. ]! O! _8 N6 h8 g _
a = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b 3 i4 n. j( B3 R. p( A3 q
82. 在Flash中如何打开Word文档? 0 n% v, @, Z- |
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。 ! h2 |6 s9 t/ o m F" o
83. 在Flash中如何调用mpeg文件?
8 I0 O( e `% W2 D% [8 WFlash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。 ; V, P q' s4 R
补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。 + y2 ?1 @; B( K/ n$ B* M9 K
84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? * R7 [/ y: e; N. }
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。
2 q; d5 X& Y: w; Z6 r% L# Q8 V85. Flash内怎么用js或java? : h, ]2 w7 d+ m1 v+ P' B
答:on(release){
% x/ B, Z. ~$ Z, _ v+ U& r$ K8 k geturl("java script:alert ........ ";)
+ ^+ p. P0 D# a } & e6 M# G. i8 K6 b4 H0 ~
on(release){ thanx="thanks"; , M* K# m, I' X2 i, a/ w
}
# U9 Q; n/ K3 ^" g! q; Y' X86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文?
0 c" v8 ]& o9 X% w, n3 g' h* L可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 ) _7 w2 |8 }5 J( S# j
87. Flash如何与数据库连接?
3 D; ^5 d2 P E% ^答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。
! N8 U( n3 X! J; K- P/ r: s9 J7 n* m88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗? 2 K& k, u) ~3 P
答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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