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71. 如何通过按钮给别人发E-mail?
9 c4 Y; N* o8 Y% _' g添加下列语句:
8 ]8 ]) w/ S2 B8 T9 aget url:mailto:yourname@sina.com 8 ?, f6 P l1 x* s+ q# J
72. 电视干扰的效果怎么做? ' o9 ?" x6 t0 O3 \ c5 N4 F
1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
) f( a+ b K4 a: X. |" S. Q' M2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
+ M3 B" }9 u3 h4 l3 OsetProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
R3 X: i& | k/ WsetProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
- B" n& e8 f0 j在第二帧添加:gotoAndPlay(1);
4 ?, @ k$ j' } ~, {73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用? 6 |# S2 t/ L0 u& M
Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
( S- h4 I" y4 Y; Q2 g! J& p74. Flash中的路径的作用是什么?
2 V* {, S# t0 l- ^: Q5 q如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 ( J' b/ v( C: l) f8 M
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
/ n- H# D7 ^6 P" C/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。 7 N9 ^1 p1 @" s7 C
76. 如何在MC中控制主场景的播放?
# b# d' y. V( wFlash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。 + E6 I1 J' p( u) I" W& D
77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口? 4 j' d' |3 ^4 f" _) }/ l* u( h
添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );")
# [6 y# l( y% h0 A x7 n' K y78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做? ' x! G' Z0 t) v1 Y" a
第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound
/ r% i) H# t7 D第二下再跳到另一帧然后stop all sound6 J# J$ y* [( I; s; \$ L1 V% ^
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
. W1 [/ S& S7 l9 X9 }3 f& W5 b4 m: ^' hsetProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);
" Q2 l _: }6 A% u+ _+ F- u“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。 * D: b6 v! h4 C6 n% }% ~/ F1 ^
80. 如何改变调入后的swf的位置? % o1 g0 o8 ?7 g+ U
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。
& E, m! \+ d, ~2 Z另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 ' }7 t3 `! V! y0 ~# @
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
0 T! J5 E3 E2 ysetProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); % |9 i$ n3 m C* C- a: k; ?
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
4 ~ e! k4 O/ g- F81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?
8 |: T! Q f. d# T' E$ ?# o在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
6 i, k% I# m% x! c2 ia = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b % K1 Y/ W2 o' L$ ~2 P7 B3 S+ U$ R
82. 在Flash中如何打开Word文档?
/ Z5 B% o( [ r8 { S7 \, YFlash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。 . F3 _8 q$ @0 k5 e- S5 A- l
83. 在Flash中如何调用mpeg文件?
' D1 G h4 e ^; W# s! z rFlash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
1 ?$ x/ f- ^. u补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
# C) N# X$ L! `6 w% x) x+ h84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? ; i0 d" y, j. f3 \& M8 O) Y
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。
1 f1 V5 l9 n5 y# w1 w7 G% K, h85. Flash内怎么用js或java?
0 y* Y% t+ C$ d答:on(release){
4 N! [3 C! v6 D( f2 [+ V) A geturl("java script:alert ........ ";) 9 q% D) w6 L1 t: A& `
}
! [" o; h8 ]# I3 E on(release){ thanx="thanks"; ! d1 R, B9 X/ A. j- j* m" {) K
}
1 I8 C( Z$ u/ t8 p# y+ }( H' n" y86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? + _/ d8 h1 j- n: r; K/ ^
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。
0 i5 T7 w/ V9 Y87. Flash如何与数据库连接? 5 V& [9 A" R8 n. f1 M' d
答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。 . N! I% T9 v* k+ e& _( K
88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
% {- o( b2 c' Y6 ~: B0 W答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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