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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? 1 B" a" |3 Y9 r( y5 y9 i
添加下列语句: 3 I" ]4 g/ G6 A; C% y `
get url:mailto:yourname@sina.com
. W% b3 b& Q/ z2 V! S72. 电视干扰的效果怎么做?
( h( f; {( Z( S' R- v! j' p1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
. r" q# I4 q$ i( T, y# B2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
/ b. I/ O6 S$ P/ Z5 t) esetProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
1 S* s3 j+ z3 a5 A" i! X8 ~ ]setProperty(“xh”,_y,random(10)-5); . G2 x8 O* R4 A1 L! v
在第二帧添加:gotoAndPlay(1); % o6 u+ p4 | d9 q) y
73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
' b& @" T4 c* `$ f3 Q1 o( {) ~# L% oStop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
7 Q. G& `. S1 p& z74. Flash中的路径的作用是什么? . {7 S- f; Z6 i/ {
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。
* ~6 x8 \4 w3 _* m75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
3 Y# g) n/ R0 J I! m$ X/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
" p( j0 @1 ^3 U% k, m4 a76. 如何在MC中控制主场景的播放? & J+ c& q% r F* A U4 ~
Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。
3 }9 Z2 W4 w0 w8 O! N77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
+ w1 y5 T1 ~$ f9 n M( w添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );") 6 G! U1 W: d% O6 r/ B/ a) m: [
78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做? ! v' u, {: ^5 N: Q
第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound + H7 N* v6 {: [4 |8 e; K6 y8 q7 Y' ]- c
第二下再跳到另一帧然后stop all sound
0 p. P0 L1 X' I& J3 i79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
" P2 Y+ ^4 p% Y: a/ I' h% {setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); ! c* e- a# U/ {+ V1 t4 |
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。 ( e, G% h) a/ t I4 G
80. 如何改变调入后的swf的位置? / g7 ?; T& I8 i* Z- w6 m
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。
8 `- x. h# I! L: x另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 # Q z2 @' P3 F. r0 _
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
" B, d2 [& T7 l1 [8 zsetProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); ; n' ~4 @9 T6 b( [
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
+ O, h. Y2 c# a6 l' D81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?" ?) o9 Q8 F6 n- v0 n$ Y- {
在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
# _) ^4 T8 h/ N& z9 Ca = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b : Q" x3 ~( U; l5 A* m6 @. Q3 X
82. 在Flash中如何打开Word文档?
: r( Y0 T' y# [: f1 b( |Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。 " @' z& z6 h( I$ ^+ f7 M( c5 w
83. 在Flash中如何调用mpeg文件?
w( f& x, Z0 BFlash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
+ d, J" S! `5 M, m# S* X* |补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。 & X+ l2 g* R8 [$ @$ x/ C
84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画?
5 N5 s: C+ m9 \! G7 E; s7 J3 Z; o我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。
. H# P8 o0 V0 v* v1 [& C85. Flash内怎么用js或java? K/ K- i0 E! a- k
答:on(release){
' y, B5 K' i+ V! ~5 P' u' }# k/ Z7 S- t geturl("java script:alert ........ ";) * v: d" q3 M3 @7 @9 I) I
}
9 p$ M; P4 \( V/ W3 O) J on(release){ thanx="thanks"; % j" ?6 L& u# o5 F7 f; m j
} ( o# w5 { }' t0 K8 r0 C$ y- U
86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文?
$ g& }, F. [( W' P) W可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 - T, {7 L3 M! O* f' Z; p
87. Flash如何与数据库连接? - h: A+ r$ q+ }: h6 u7 T$ s; x
答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。 . o/ V4 l# |; [2 M+ Q
88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
! W" f0 ^' P+ x, t. l9 D( x+ ^+ k答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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