(提示:括号内的快捷键在英文输入法状态下有效,可帮助你直接调用工具)
原图:
效果图:
打开图片,我们需要对人物脸部如下区域的皮肤进行修复
1:首先选择“修复画笔工具”(shift+J,或者右键选择修复画笔工具)
2:新建一层 ,勾选“对齐”、“对所有图层取样”(CS以上版本有此功能,没有的话就在原图层修复)
先按住alt在A位置进行取样,然后移动到B位置,那么B位置将具有与A位置相同的纹理
像这样
右键选择画笔控制器,将硬度调节到0%,大小20象素,间距25%点击确定
然后在新层对斑点进行修复
3:复制背景层, 并拖动到顶层,滤镜-杂色-中间值,10象素左右,将图层不透明度改为50%
效果:
4:现在皮肤看起来好多了,可是五官等其他部分变得朦胧起来,因此为图层添加“蒙版”,默认前景色、黑景色为黑白(D)
如需切换颜色,按交换箭头,或者(X)键
5:选择画笔工具 (B)在工具设置栏中,设置不透明度、流量100%
单击蒙版按钮后,出现如图蒙版,双击缩略图
弹出设置50%
6:选择通道面板,将图层蒙版前的小眼睛打开,然后用黑色画笔工具在画布中将皮肤以外部分擦出
如图:
7:alt+鼠标左键即可查看蒙版内的涂抹状态,(shift+[)、(shift+])分别调节画笔硬度,([)、(])分别调节画笔大小,如图,蒙版中的状态
你也可以通过(shift+>)快速选择画笔大小,接近皮肤的部分,用不透明度较小的画笔进行涂抹,使过渡看起来自然。
8:最后合并图片(shift+ctrl+E),滤镜-锐化-usm锐化,数值适当即可
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