|
|
我们经常看到,为何有些片子仅仅是硬切而已,但却看起来很流畅。其实一个片子的流畅与否与使用了多少转场特技没有关系,电影中的剪辑方法无非是:5 @( Y! U6 E4 f) A k$ s
1硬切、2叠化、3淡入淡出,很少使用一些稀奇古怪的转场。 但是能够达到让你根本不注意这些细节而被情节所吸引,这就是剪辑的精髓所在:用画面讲故事。
6 Y u. L* H) v7 d- I0 y0 I* t% e7 B; O. _' ^, I
有人指出:流畅的秘诀是动接动。其实这并不是唯一方法,剪辑还有静接静、动接静、静接动,效果要因片而异,都一样能剪出很流畅的片子。 画面剪辑其实没有太多的限制,可以自由发挥,但是有一些准则是不能违背:
' a! ?: c3 M1 ~
6 n- ?- t ]8 B: H* Z比如说动接动
$ C4 B3 e4 ^4 }2 H6 W* ^6 c8 s3 Q7 n& V9 l
1:既然是动接动,那么画面就不能是死的(固定画面),必须要有"推拉摇移跟升降"中的任意一个,如果碰上死画面,到PM或AE等软件中作推拉!!清晰度虽然有一点损失,但比起损失画面流畅感来说,要划算得多。
/ \5 R5 h% \* h7 k& K0 t7 m: _4 G5 W0 h% n( Y; m
2:两个画面不能是相同景别相似机位(通常情况下,同机位剪辑是大忌,除非你追求特殊效果) 1 Z8 U5 q( g1 S" {; Q- J
4 i! z W9 f# z, l3 ?
3:不能等画面运动到落幅才接,(简单说快定住或定住后)这样会影响流畅感,很多人以为画面一定要长到看清楚才行,其实画面剪辑也是一种调动人想象力的技巧,一个很短的镜头因为人的经验、想象,自然而然的把未表现的内容当成是已表现。 & J f$ O3 x! P* `" y& @
' z. S8 v7 g c! Q) \+ b2 V
4:动的要有根据。如果是一个人在到茶壶喝水,那么镜头的逻辑关系就应该是:手拿茶壶、开盖(如果有)、另一只手拿杯子、倒水、水满......(基本上正常的规律),如果顺序颠倒,这组镜头就会看起来别扭。
# B* A( o5 M% A- { " ^% a. F$ H: h4 s4 f/ J
5:注意节奏。节奏有两种:3 |2 H$ m2 w9 p% ^
7 C4 L6 \) R$ w5 V+ X
1:所表现的事物的内在逻辑关系形成的内在节奏。这是本来就有的。 $ J0 c% d, D5 S A
2:外加的如音乐、噪声、 这是人为的、利用外加因素控制节奏。
& M; @/ g& s! F$ Y" c1 M" k0 ^0 X/ y" M+ m) X1 ^& P' l
一条片子不能没有节奏,所谓流畅感其实就是剪辑中的节奏对人的冲击带来的心理影响。 呵呵呵呵,讲了这么多,其实这些内容讲是讲不太明白的,最好能实地演示........大家有兴趣就学点理论知识吧......5 M7 p1 l% X4 _- v+ v0 Z
2 e' j6 p, u4 R7 M
|
评分
-
查看全部评分
|