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我们经常看到,为何有些片子仅仅是硬切而已,但却看起来很流畅。其实一个片子的流畅与否与使用了多少转场特技没有关系,电影中的剪辑方法无非是:8 W2 i2 v6 u7 \1 [. x& l2 ?) U, s
1硬切、2叠化、3淡入淡出,很少使用一些稀奇古怪的转场。 但是能够达到让你根本不注意这些细节而被情节所吸引,这就是剪辑的精髓所在:用画面讲故事。9 F# s5 o _ d9 O. h# _
/ ]" `) J/ s X6 b! _& P 有人指出:流畅的秘诀是动接动。其实这并不是唯一方法,剪辑还有静接静、动接静、静接动,效果要因片而异,都一样能剪出很流畅的片子。 画面剪辑其实没有太多的限制,可以自由发挥,但是有一些准则是不能违背: , S& c8 j: l( j# S* y3 I7 j' h
" W* `$ X! S Z# b1 O- Q比如说动接动
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1:既然是动接动,那么画面就不能是死的(固定画面),必须要有"推拉摇移跟升降"中的任意一个,如果碰上死画面,到PM或AE等软件中作推拉!!清晰度虽然有一点损失,但比起损失画面流畅感来说,要划算得多。 ) E M) r$ q+ z5 q
# G$ {7 Q; J. l3 F" }( H1 W 2:两个画面不能是相同景别相似机位(通常情况下,同机位剪辑是大忌,除非你追求特殊效果)
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/ m5 y5 k1 E3 r% {9 P2 x3 m 3:不能等画面运动到落幅才接,(简单说快定住或定住后)这样会影响流畅感,很多人以为画面一定要长到看清楚才行,其实画面剪辑也是一种调动人想象力的技巧,一个很短的镜头因为人的经验、想象,自然而然的把未表现的内容当成是已表现。
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A6 k8 I& Z9 S: Y* w 4:动的要有根据。如果是一个人在到茶壶喝水,那么镜头的逻辑关系就应该是:手拿茶壶、开盖(如果有)、另一只手拿杯子、倒水、水满......(基本上正常的规律),如果顺序颠倒,这组镜头就会看起来别扭。 9 z3 }. J$ b; B0 z- ], B2 X
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5:注意节奏。节奏有两种:( @5 _+ R2 q) ]5 M+ I+ C2 a
% O. L& A" b7 c2 |* ^# j6 p 1:所表现的事物的内在逻辑关系形成的内在节奏。这是本来就有的。
; a5 u4 N* e! t, M 2:外加的如音乐、噪声、 这是人为的、利用外加因素控制节奏。 * \2 |; R, t6 d$ i* r* U3 Z
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一条片子不能没有节奏,所谓流畅感其实就是剪辑中的节奏对人的冲击带来的心理影响。 呵呵呵呵,讲了这么多,其实这些内容讲是讲不太明白的,最好能实地演示........大家有兴趣就学点理论知识吧......8 c7 X4 b% R& w# I8 b" X7 K. C3 h( }
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