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iClone 专业版:
/ ?, T, e: @ j& j$ l0 a* v3 L· 产生3D专案 ( W( I- o$ u, D, u, b
· 自动脸部动画
' `5 g, o. c0 k6 J' ~1 t2 O· 编辑脸部表情 . D! K& W: k, g& D* G/ g
· 特效动画精灵 6 I: [8 W6 k( G6 j/ Y% v
· 编辑角色动作
! V$ F( @8 z, S. g1 F· 场景时间轴编辑
! F q) z5 z7 k, e3 {* x T4 R% D· 摄影机、灯光设定…等 . M8 R5 r: L i3 B
) a" W! v) {8 V新一代『iClone 3』为您创造出更逼真动人的3D影片,提供全新的骨架设计,让动作完美呈现,随时调整酷炫视觉特效,为动画添增绚丽的视觉效果,增加3D植物系统,让场景更加真实细緻。
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iClone 3.0 拥有更进步的角色创作、更精彩的即时视觉特效,还有更完整强大的电影製作工具。您可以轻易的透过 iClone 3.0 量身订做专属数位角色、服装、3D 背景及即时视觉特效。有了 iClone 3.0,一切都变的很 Easy!
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. x/ P' ?5 e, l& n0 c. SiClone 3.0 所包含的全新功能将增添电影製作和欣赏的丰富性。全新的G2角色和 Clone Cloth,让角色动作更流畅、服装製作更流行,让您轻易创作专属数位角色。 iClone 3.0 还提供了多种视觉特效可供选择,包含了超过40种内建的分子运动特效 (Particle Effects) 和16种烟雾特效 (Fog Effects)。全新拟真的植物系统 (LivePlants) 功能提供了森林、花草、树木等背景,让3D电影栩栩如生。全新的 iClone 3.0 带来影像製作的全新超然体验。
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您可以运用 iClone 的角色製作和特效功能为您的电影指定角色、设定背景、安置道具、控制灯光及摄影机动态特效等,iClone 3.0 所提供的完整专业影像製作环境,满足你製片时所有的需求。
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3D 人物轻鬆产生
4 d! L" Z' T& A3 q2 Y! R; ?人 物角色一向是 3D 动画中较难处理的课题之一。光是人体模型的建立作业,就让许多动画师伤透脑筋;因为在建模的过程中,不单是必须考虑体态的比例与自然程度,同时还得兼顾一 些细节的呈现。儘管网购发达的今日,上网买个 3D 人体模型来修改也可以充数一下,但是角色又不可能裸体上阵,因此在衣服与外观的材质製作与贴图表现,又是一大挑战。
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相较於一般 3D 动画软体啟动后,使用者得面对一个空荡荡的场景伤脑筋,执行 iClone 3 所见到的第一个画面,就是已经完成建模、贴图、甚至是关节设定的一个阳光健美女孩站在场景中。如果不相信这真的是 3D 模型,可以使用上方的摄影机控制介面转转看;按下底部介面中的播放钮,还可以察觉美女均匀呼吸、微微摇摆身体的动态。对於许多没有 3D 经验的新手来说,看见这样「热情」的欢迎画面,再想到能够省掉许多从无到有的学习时间与製作过程,相信早已在心中大呼万岁了。
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. e5 j; A( J; V# `. |多种角色弹指切换' z, W# L+ q3 b% _; V$ S& e
考 虑到搭配各种不同主题的用途,阳光女孩的角色不见得是万灵丹;像是笔者朋友的建筑导览影片,就需要一位具有专业气质的虚拟角色才行。在 iClone 3 的角色资料库中,提供了不少造型各异的角色范本;同时在官方网站註册为会员并登录软体后,还可下载其它让人惊喜的新增角色(如超人)。想必 iClone 3 里的新闻女主播角色,应该蛮适合担任建筑虚拟导览的解说员一职。在范本内的新闻主播角色上,连按两下滑鼠键,主视窗内的 3D 模型,瞬间就改头换面了。假如是在一般动画软体中,要改变一个角色的体型、外貌、衣著....没有花上个大半天是搞不定的。不仅如此,iClone 2 专为人物设计的可用范本,还涵盖上下半身、鞋子、配件等等;也就是说,只要使用者动动手指,这些製作起来旷日费时的 3D 模型,都可以立即地新增或移除。
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会跑能跳任君组合! F# a( i1 `+ o8 {& |4 z* B8 i- {" T
对动画製作有经验的读者,不难察觉到 iClone 3 的基本诉求之一,就是「立即可用的 3D 资料库」。但是,如果这些 3D 人物只能直挺挺地站在场景的话,这套软体充其量也就不过是个「3D 纸娃娃系统」罢了。; A/ H k+ c h# q2 u" r
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因此,在 iClone 3 软体一啟动之后,欢迎画面的右侧就会开啟所谓「专案」的范本资料库,随便在其中任何一个缩图(除「预设」与「无角色」外)上连按两下滑鼠键,载入后再於主 介面按下播放键,就可以欣赏到即时运算的动画内容。基本上,在电脑硬体的规格不是太差,又有安装 3D 加速显示卡的情形下,即时运算的播放表现都让人相当满意。(笔者的硬体测试环境为 P4 3.2G,1G RAM,GeForce 7300GT 显示卡。)
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: M( f7 \4 ^- f# K同样地,除了专案这种套餐式的范本之外,iClone 也提供了丰富的动作资料库。在风格简洁、容易点选的图形介面中,不难看见顶端正中央的「动态效果」选项;而在其所提供的动作范本中,也有依据性别与用途区分的数十种动作可以套用。
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% c- L* }- W s# I# T事实上,对於一个 3D 动画新手来说,动作资料库是相当珍贵的资源,因为动輒数十万元的动态捕捉器(MoCap)设备,并非业餘使用者或单一专案所能负担得起;若要诉诸 DIY 的话,在一般的专业动画製作软体中,不仅要先建立并设定好角色的关节物件,同时还必须具备足够的经验,才能调整出接近自然的动作,反之稍一不慎,就会让虚 拟角色发生「折手折脚」的悲剧。相较之下,在 iClone 3 中只要轻鬆地拖曳,在时间轴里加以组合排列,就可以让您的虚拟人物,能够安全地执行它们的工作,避免许多「职业灾害」的发生。* ~/ J' J' ]* O: R: P# k; ?3 Q
2 Q6 h# \3 K _! i! y9 d/ q动作编辑摆脱罐头5 \! n z4 |( K/ \
数位创作这档事,虽然过程中免不了会用到软体工具,但若老是靠著这些易学易用的范本来闯江湖,早晚也会被同行或竞争者「看破手脚」。因此,要想在客户面前留下深刻印象,有些关键因素您还是得亲自动手才行。- `5 @) ]1 {& \6 `" H9 _
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在 iClone 3 的专业版中,包含了让使用者能够自行调整动作的「动作编辑器」,这是标準版中所欠缺的其中一项独立功能。在这个编辑器中,您可以自己当导演,摆弄虚拟人物 作出您想要的动作,并在时间轴中加以串联;完成后,更可以储存起来当成自订范本使用,或是未来调整新动作的依据。
/ d! {5 M& {. O5 _不过笔者认为,儘管动作编辑器的介面设计,已经十分符合 3D 动画作业的操作直觉性,但是如果使用者是一个完全没有 3D 动画製作概念的新手,恐怕要上手还是得花一些功夫。幸好 iClone 3 的「进阶功能」说明书内容撰写得颇为详尽,建议新手读者最好花时间琢磨一下,相信对於自订动作的创作将会大有帮助。
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! H8 n$ K0 S- B相片变脸数位分身6 q8 l8 q: x) R7 h4 V/ m
一 个虚拟角色是否让人感觉有生命力,脸部表情是相当重要的关键。而在 iClone 3 的脸部动态范本中,同样也提供了许多立即可用的表情;虽然表情之间的差异幅度不大,变化仅限於动动眉毛、眨眨眼睛与嘴型的改变,但是若能适当地穿插在动画 之中运用,就能让虚拟角色的神韵更加生动活泼,拟真度也大幅提升。透过调整的功能,也能加强特定表情的变化幅度。8 S# ^7 `9 U6 }7 n* G( I
" K' a0 k1 w* T7 X* f* c只要载入 wav 格式的声音档案,配合表情范本的运用,您的虚拟角色就可以开口说话。不过假如镜头著重於人物特写时,就容易显露出因为嘴型的贫乏,而产生幕后配音的不自然 感觉。只是若想进一步调整嘴型与表情,就必须搭配同样公司的姊妹产品 CrazyTalk 来运用。
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