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71. 如何通过按钮给别人发E-mail?
9 |* h2 G3 S8 f; r1 E4 u添加下列语句: 7 X- M% i# d& j* u3 i/ K. j$ n" p
get url:mailto:yourname@sina.com 0 R' [) X( A6 F a# I. N! ~
72. 电视干扰的效果怎么做? " R1 [. l, a: M* C
1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。 $ P2 E5 @& {3 D$ u7 O
2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
. ^6 a) a8 ^' u1 v+ ysetProperty(“xh”,_x,random(10)-5); ( b; a! z$ d- e- x. Q0 P* X
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5); , r0 r8 Z/ I1 x$ z
在第二帧添加:gotoAndPlay(1);
, |( ` `$ |( v9 G73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用? # M# g; a) b3 {3 I( p. o
Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。 V/ V" p6 ?8 Q. v- K; q
74. Flash中的路径的作用是什么? + _1 \( q: f" T+ e
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。
) v* i3 M c8 d; v0 T7 Q5 v7 ]5 ^75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
4 M0 F$ t' J* l0 B3 I5 B/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
' W2 f7 c6 B- G' k76. 如何在MC中控制主场景的播放? 7 c. O: i! S( ~# [8 X A u0 k
Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。 - J6 [) O0 z: l( ^& g5 x. v7 Z
77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口? ! Y: B6 d9 d' S+ a8 Y8 c" m
添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );") 7 G3 T1 z. c" s- ?
78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?
$ e3 M$ r7 M7 l# u( ]+ O, O' k. w第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound 0 { _- _" V! S0 ~0 H+ v+ l
第二下再跳到另一帧然后stop all sound3 a. q9 _$ W: h3 }9 c
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
/ {, {9 P# a& _6 xsetProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);
4 K2 t; D" R9 z, P/ V# y E; K5 J“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
$ c, N$ Y/ [3 [, O& F, W80. 如何改变调入后的swf的位置?
8 p, W: ~6 `" x+ ?* E- L一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 3 g* y" n$ ~0 O# P
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 ; F" c2 {- D M+ g& U2 m
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
1 f' n( L2 y0 A5 `( QsetProperty ("MC_Name", _y, "position_y");
2 O7 x; K1 a% l+ p. y d* O“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。 6 Z# o6 V, ~& Q) R
81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?. T' q( l3 U+ ]% u9 h) }5 f
在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
/ t( n/ O4 K. y2 X& ]& ja = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
, y1 ?! @7 B% R' e* }, k82. 在Flash中如何打开Word文档?
- h7 ?* k# W% g3 r9 c, [8 _7 O# qFlash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。
8 q$ }% w( a7 T9 l+ E. m& o83. 在Flash中如何调用mpeg文件? 8 `* c$ L8 u+ [
Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
5 p! m( K1 h, {6 }8 h补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
( R& d$ l* ^- M7 V84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? ) C" l4 W: Z. z4 o
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。) m3 H& g0 u- F9 e0 q* @6 f
85. Flash内怎么用js或java? 6 Y+ B+ |' @& ^9 o2 y
答:on(release){ # x$ o! {8 o2 o
geturl("java script:alert ........ ";)
, r- x3 k; L! t6 x/ E) P1 s } : x9 r% U- t( D( ~* Y$ U; M; y
on(release){ thanx="thanks";
% |" C, }1 q; O/ S* H6 p }
: i5 d) h) t- W( P% q86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? + V4 f+ u0 ]3 t4 f
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 * v3 E% X; |, q( e* e0 K: @* o- l6 c
87. Flash如何与数据库连接? % @# x: u* ]- J; A. s; A) {# d
答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。 & O* j0 v) G& Y* U
88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗? 9 y r" C+ e4 X N( ~+ _
答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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