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71. 如何通过按钮给别人发E-mail?
: }; M* j9 `( v6 t添加下列语句: ; w$ i4 ?9 C5 b) f* L! w
get url:mailto:yourname@sina.com
, D& a; I" J3 t( Z72. 电视干扰的效果怎么做?
' B: ?6 W8 N8 v1 g5 t1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。 - ]0 a9 g- P9 q; l) m7 r+ ~9 x
2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加: . Y$ H2 f% J% C
setProperty(“xh”,_x,random(10)-5); 2 ^) s, U' v5 h' h( |' p
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5); / K$ U1 `' _; n
在第二帧添加:gotoAndPlay(1); 3 }9 l: |, K6 D6 j" _
73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用? 6 }( W0 S! v" k% `- u& ?; R
Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。 / T- p& |* r. F, b/ q5 B. U
74. Flash中的路径的作用是什么? ( V w. Q P# V! H( ~
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。
6 m. e/ p2 r1 I+ D6 Y! Q0 \2 ^75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
- J v4 [5 Y1 f; k D/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。 ! ?! l% N0 |) z+ _
76. 如何在MC中控制主场景的播放? ; G# L* e' I: s0 a- m& V$ \ a% c) _
Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。 3 ^9 b0 f5 P1 V0 |! U) f" {& |
77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口? 6 S( V5 _! ?! z8 x' F" m+ q
添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );") ( i; _: z- x( z0 b
78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?
$ s# W1 P, I; L/ |第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound " C" i% M8 E; A- q9 S2 W
第二下再跳到另一帧然后stop all sound
$ ]$ C) y$ |8 i. S3 f9 p79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
6 f' n2 X( X5 E2 Z" RsetProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);
4 s1 n# M C4 e$ w“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
- o, ~! A& i# |! c P7 y80. 如何改变调入后的swf的位置?
6 P/ H& ^. ~# H* }一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 ( m! B- T* _7 w; {5 F) B
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 $ @* B/ E5 H- n8 s
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x"); & O* J3 t1 N0 R( F; c$ B
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); ; K6 a% G9 q/ B1 A% v }# v+ m7 G: U
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。 5 E" y! \( W3 m- L p7 d
81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?
4 m* ~2 v4 A4 P, \在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
& j% o% n/ Q3 u1 k2 Va = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b 6 n2 z- @! P/ s
82. 在Flash中如何打开Word文档?
9 r9 u% p" r# W; m5 {+ `Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。 " `' N' l1 @/ O. V) J
83. 在Flash中如何调用mpeg文件?
3 Z3 n5 ?% I$ M* c1 ^8 L. }Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
- g$ E( s" B+ P+ A& r& _补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。 - b5 r! v [& A+ H. D+ {
84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? z, @& G9 ~- Q1 {( \& i, C8 b
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。
0 q% a% P7 f3 E( x. ?9 @# F( h' X7 h85. Flash内怎么用js或java?
7 X+ g" h2 o' g答:on(release){
' ~" E5 b% k: l' \ geturl("java script:alert ........ ";)
- H2 S; F. O: W4 J }
, I5 h: y+ T% O4 w7 a4 K; M/ j6 s on(release){ thanx="thanks"; 9 i, ^* c+ Z/ f$ s
}
2 z& J0 n. ^4 }# k' c86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? & I% n: U2 Q4 k( s9 q% c1 e4 X
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 7 p6 y2 ~: G e5 B
87. Flash如何与数据库连接? 1 h! v1 N8 i4 m
答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。
6 Z5 i& @0 g( l; M) z: r88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗? 4 o' C2 A& e4 t, R* h+ `
答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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