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71. 如何通过按钮给别人发E-mail?
" t2 t# y1 F/ R. k; e8 s添加下列语句:
% J( `4 M% n* j+ K+ k2 pget url:mailto:yourname@sina.com
* ?$ n- y5 W8 v, r: ^72. 电视干扰的效果怎么做? # l, w5 u' k0 f* J w
1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
! z$ A7 X- ]4 P2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
1 }: D4 ^! g. \8 XsetProperty(“xh”,_x,random(10)-5); . d2 T2 |8 }. x5 n! |8 S1 @
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5); . T. C; u! C( m) U' F, c
在第二帧添加:gotoAndPlay(1);
5 v% I+ l' {: ~+ ^: h73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用? ' f1 @5 A. D/ N d2 }5 G9 U7 M
Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。 @( j& A ~3 v' k
74. Flash中的路径的作用是什么? ! v# I) ^+ T1 h% y- h& U
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 ! U* k6 S5 p3 V1 W9 B* q1 J: t, c
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用? ' i) M9 Z* A, L
/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
$ v* {, t$ A, }# l* u% s9 C" C76. 如何在MC中控制主场景的播放?
8 G4 ]* S5 N v4 j# e" W) xFlash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。 ' J4 U3 G( W# A4 }2 i8 J; {
77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
: ^2 l K& Y6 n% z添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );")
( e; I. b8 q) a( `! r6 e78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?
% }- M$ o! y% V8 U: ?第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound
% I `- ]. C9 e! X第二下再跳到另一帧然后stop all sound9 E( h. ?1 _4 `% t H3 C. S5 h
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
/ |8 ~' w- h/ k$ K% {" E( dsetProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);
, J! c9 W- H6 C: W2 x“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。 9 y! j8 X; [% t, R
80. 如何改变调入后的swf的位置?
; z, D3 ^( ]0 E8 M4 ^: E8 j: H一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 $ r8 T; w9 b! d" d. i2 F
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。
# m+ ~3 c2 U$ s- u5 S4 SsetProperty ("MC_Name", _x, "position_x"); - ?) x! L# f. s. I
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); 1 t- p5 m/ E- A4 v# }
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
& c; {% p; ^+ H }& q81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?
: I1 f2 O8 I. o _& A在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
- @4 ~% ?+ [! s$ j2 B8 [3 Oa = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
( P$ i9 ?* y8 V4 F' V. ~82. 在Flash中如何打开Word文档? 9 D1 o9 F0 z/ c, `$ {# T
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。
7 P8 b9 I8 V6 T: }$ @83. 在Flash中如何调用mpeg文件?
1 N2 S# |( k$ v3 vFlash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。 * R2 J" L( C( D$ H0 U
补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
/ H: e. d8 I2 e84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? P1 ]% @! ^9 A+ {
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。% _; \/ g2 M/ Z* f% k0 i
85. Flash内怎么用js或java? $ }; l! y4 Q2 H1 i9 X2 X
答:on(release){ $ o- P! ^2 D8 k* M8 }- W/ G y$ \
geturl("java script:alert ........ ";) # F2 F5 H. n4 W9 c* `
} / C: p. e% [& j; A/ t
on(release){ thanx="thanks";
' v# m. I2 H: z* f/ X, I5 X } 3 E4 T: f" }* A; F$ P: w& w$ Q& |
86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文? * c4 ]; i$ r. {! r2 C
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 . W3 I1 {/ ?( U+ l
87. Flash如何与数据库连接?
- | r; Y; n5 z# o' |答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。 . i, Y: {3 q _: ~5 V
88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
* ~: x, M5 C8 I答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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