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71. 如何通过按钮给别人发E-mail?
$ G, C2 _! a/ b' |* }( F1 j添加下列语句:
- I# b6 S2 v" F/ j3 R* ]8 C* jget url:mailto:yourname@sina.com
0 }6 @( H% U3 f4 F9 T6 s72. 电视干扰的效果怎么做?
* P6 r1 ]( y3 A5 @. ^( a1 x) a1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。 5 X. i& Y8 E; T- R8 ]8 x0 @
2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加: # E8 x/ F/ N. {5 Q
setProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
* R, p+ \( z* WsetProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
: C; Q( s9 G# |! o2 u$ Z在第二帧添加:gotoAndPlay(1); 2 C/ @. O. {6 e2 f Y+ J
73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
( A+ ?% q/ g- F1 q/ ~Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。 5 _% d+ i# c. L: a0 ~
74. Flash中的路径的作用是什么? ) r% n; s5 C/ Q1 T1 s! E
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 / M' s0 k) N; `( i
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用? 7 t% V, h7 r! l9 }
/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
- M$ a7 S. A6 ]( X; y3 ^76. 如何在MC中控制主场景的播放? 4 B7 z1 }3 s: v p- a0 ?
Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。
% F8 {) m. h9 K8 V6 O77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
& F& b0 F* X7 l! H添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );") + d. d' @4 `( L
78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?
, }# j1 z9 b/ j2 K8 }6 n第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound
( h" r( Q: n1 h第二下再跳到另一帧然后stop all sound( a8 l) f' K2 X" a9 E6 P/ }
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x); 7 [$ c) S4 ~$ Y
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); * I+ n+ E0 g t! X" w
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。 & t) n2 U, k( @6 g7 U' }" s, w) c
80. 如何改变调入后的swf的位置?
3 M" x& ~ P( _9 k3 |4 P2 }一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。
/ x: C- c7 b6 v3 S另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 0 K& w0 X, \& ?: X
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x"); 6 n b6 H/ {* m% p) v" d) y- Q$ t3 h
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y");
1 M' ]3 K/ _! u5 r“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。 8 M6 |) T- G! t
81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?
* R8 U( w+ s; T8 y1 a0 w$ h; B在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名) $ e' i4 M9 b N' B F" H" F
a = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
! ^! ?0 l2 _* d! Z! q82. 在Flash中如何打开Word文档?
. e7 P8 c* G# ]3 t5 ]Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。
4 {: R( j' N+ s$ j6 F- t# M83. 在Flash中如何调用mpeg文件?
" q7 V2 t( f( j- {2 G3 p/ ]Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。 9 [, Q" Z8 m3 t" d+ f! c
补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
3 Y6 O/ @7 t- g84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? ; h: i0 A6 g0 y, Q& g% v5 M. r
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。2 w! Z% D5 X; x' s: j
85. Flash内怎么用js或java?
6 G9 P o* f6 B, p答:on(release){ 9 G* |; P7 ?. i. w8 `# \ Y
geturl("java script:alert ........ ";) + Y& V. {/ x: |% d: P# _
} c8 }3 n. e8 Z/ _ w7 K9 M
on(release){ thanx="thanks";
: s) m1 l0 e& F! f# p }
% z1 w: h* B- e+ d; h86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文?
+ i! K3 K( r7 {" V8 ~1 v" c. h. D可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。
' k" |( n* H- t" F87. Flash如何与数据库连接?
* g6 F. M/ @/ s+ l3 m6 h5 }答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。 ) L, B$ i! S( v6 F
88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗? ( O$ z. E' F+ x9 x( b3 S
答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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