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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? 2 N' C' Y7 p5 q/ g
添加下列语句:
8 a/ P u H: ~5 y( ~0 _5 Qget url:mailto:yourname@sina.com
) O! q* I4 q: a% ~( a: S72. 电视干扰的效果怎么做?
9 g& V' S$ l" H) m$ ]+ u( L1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。 / o' Z9 K, M0 X% S8 A7 w% D- ?& h
2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加: 6 U: P( Z2 \' @
setProperty(“xh”,_x,random(10)-5); & X' N- h% E% f7 f" G: b) c
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
* R$ j. a/ I8 Q1 t* H% L. M在第二帧添加:gotoAndPlay(1); 4 }4 F) m1 M( B6 l
73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
+ T* G5 T' C: h* @* BStop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
0 c+ @( E8 |6 y# L* D" R74. Flash中的路径的作用是什么? ) a5 o' H' {8 w$ C. N4 H& L/ y
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。
; L; }6 d* V& H+ J" X; I75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
" e3 Z: N$ _/ g( \; e H# `( w }: P/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。 % j, ? g8 _5 m# f% ^ t4 O
76. 如何在MC中控制主场景的播放? ' ^2 @( p/ L5 t, X" B/ I2 C* T
Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。 & w7 Y Z& ?8 l K% _
77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
2 P. E! [# Y3 g( ^9 z添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );") . O: O$ w; m4 k6 U. ~* p; \$ U
78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?
7 p+ L2 C# v% Y4 o3 v" W( |第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound & `! C% K" b2 U& L2 u3 t: q- R1 V
第二下再跳到另一帧然后stop all sound- k0 z, I* ~6 U3 l
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
$ W* H6 G" e: ^9 XsetProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);
5 r& O$ R. I; U“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
! X( P V5 f B( M80. 如何改变调入后的swf的位置?
; Z( S8 l/ \4 ~一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 ! H- D; A' o( G, k# E- T
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。
# l4 v& z, Z3 G" a5 B3 xsetProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
. f: E" J% |" g9 osetProperty ("MC_Name", _y, "position_y"); q7 \. ^* c k) w7 ]/ ^% Q
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
' \& m6 e- Q/ V3 h81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?2 V: w" ~) D, c
在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名) " F" F4 c6 D; ]( l
a = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b * \1 Z4 ^; v, s3 f: w6 T- Q" x
82. 在Flash中如何打开Word文档?
+ H( q5 H0 M) Z4 g7 c4 vFlash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。 . j" y, G! F7 e+ i$ D7 U/ J
83. 在Flash中如何调用mpeg文件? 4 h: r* `' D3 l( X9 V& V) L- A
Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。 7 T' p* h* X- B* U# f0 P
补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。 0 E4 _. @7 X' A2 C1 D4 k4 K
84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画?
# R3 E5 _) G/ y( T" i) i1 @我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。% y' P( W4 w: b" x7 O
85. Flash内怎么用js或java? " w* u, b! S9 g+ k0 ~4 _
答:on(release){
8 x& r" U2 |- @ geturl("java script:alert ........ ";) 2 F) |1 X3 U( ^' C0 z- G& p6 i) V
}
: @( J% j' D) T$ h on(release){ thanx="thanks"; ; W; y6 k- n8 `% z. ^2 N" _% {0 Y
}
1 s# {* }- C/ c/ _5 ?86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文?
) ]: b# B$ S8 v3 {1 v7 O" `$ J可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。 + p8 C$ i2 ]% S! J2 R) J
87. Flash如何与数据库连接?
) F3 m/ D B; V: v答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。 " q. A* l4 }+ w3 R- k# j4 h' s. |* P
88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗? 5 Z8 C. n) F; U# f' p" r2 S
答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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