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71. 如何通过按钮给别人发E-mail? ) d2 _2 N. ~% H' K+ C
添加下列语句:
) b5 h+ L0 S+ ~. \8 e) R( `get url:mailto:yourname@sina.com
. E2 x+ N1 w0 z7 b/ K+ X0 }72. 电视干扰的效果怎么做? , C* T8 M( a. }
1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。 1 e. j4 F' e+ c/ V1 @4 l
2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
; o8 d* N1 z2 f) G0 V8 ?) k" `setProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
4 L- F% O5 v0 j/ F( K. ksetProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
+ W6 E0 X: ~% Q& }# U z, d. r在第二帧添加:gotoAndPlay(1);
. n* i; \! q; V0 m73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用? ' Q4 z0 T9 g! U! K; X# |* ?9 O5 M
Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
# u! j$ _! R& N' V3 i6 o74. Flash中的路径的作用是什么?
' ~+ ]% X. u2 l+ t% K2 G如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。 x u* n2 w% C1 N1 U, J
75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用? 5 Q+ D4 A: A7 O |
/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
) Q! S" t# a4 N- o! @76. 如何在MC中控制主场景的播放?
6 A1 i4 ^1 C* x( l8 rFlash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。 / M* W- ~1 a% n! A& V# Z
77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口? 7 \6 g, \% ?" K Z" x1 z) G0 t0 u
添加 Get URL ("java script:window.open( new.htm , newwin , width=320,height=320 );") * c$ j( A; q) j, E9 t( J
78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做? 4 j& K5 G5 h2 E! u9 t
第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound ! k+ W% T0 ]+ }
第二下再跳到另一帧然后stop all sound9 V1 }$ P1 J4 n, o% Y
79. 如何改变调入后的SWF大小? setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
- N2 u$ w: @( Z3 b" o2 z7 i1 psetProperty ("MC_Name", _yscale, size_y); # K1 g% B% F4 ?. x8 K, W
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
" x0 [1 j3 L9 w4 s80. 如何改变调入后的swf的位置? ) L, f0 o1 m5 c0 k. D' j
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。
/ \1 p4 Z E4 ~) P _: y3 l另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 7 O, x$ S5 I# m, J. |
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
- y6 K0 a4 }, s; f9 c2 s3 X! vsetProperty ("MC_Name", _y, "position_y");
/ {$ T! r9 [+ m% ]“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。 + F7 M+ ^, q H
81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?) t0 [. T9 i+ ]2 O G0 k/ R. f
在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名) ; G4 t& i: b$ j5 W3 `2 q5 y# p. k
a = _root.mcname.b; 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b # ]6 E r4 q W+ U( ^ a# |$ l
82. 在Flash中如何打开Word文档? # s- t" b1 k% \% @. l8 }. U
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc 。 8 R* S9 O9 z' z
83. 在Flash中如何调用mpeg文件?
( D3 I- i$ K+ Z; D! f, v& hFlash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句: FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) "); 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
: j- h+ x2 m! t' [. t* V补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
! S0 |0 ?& F: U$ I$ y5 h4 z84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画? . O# }0 a" j% S
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。0 P h% `5 W1 r0 A
85. Flash内怎么用js或java? / L2 P* J5 a" S+ t$ J: x: t
答:on(release){
! M4 F( F% [5 b$ x ]: J geturl("java script:alert ........ ";)
4 F" ]6 L" a4 a- d } ?1 @1 f: P* F" {; Q
on(release){ thanx="thanks";
% o1 R) }$ b# L! }: G; V } ; g9 ~, B% e0 U7 d1 S/ L# a# @7 y9 f
86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文?
2 J- V, n0 Y. c# D0 Y% a可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。
; i$ }) ^) M( L7 X87. Flash如何与数据库连接? " E, _+ e, H/ N8 n
答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。
7 N3 _; s. D% q( a5 |88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗? / H! I$ j& Q6 J2 z
答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 |
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