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FLASH常见问题集锦
4 O0 M) [0 O3 t1、坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思? ; u7 k- y+ U9 J6 g, Q
MC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action Script是Flash的编程语言。 7 `/ `4 B* k# S# ~7 N4 r$ z9 w
2. 请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?
3 h+ p! _: Z9 u! L. k. i2 n7 ^MC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。 & X+ i# j% A7 s# d* J: b
3. MC在场景中是如何播放的?
m( T. R9 B/ m; _! M把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。
$ a" R1 l8 J8 T" q% J6 j4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?
9 z. L# G" t, q/ a6 J3 p) K首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。
$ x" y: M# N/ e) ~, v5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动? . G2 y1 U6 ]/ w( `0 Z" i m0 d
把封闭的路径去掉一点点试一试。
, ?8 H ^; b# Y2 U6. 如何解决在Flash中做旋转转速问题? 1 b7 j6 U- y, v. ]( u6 S
Modify>Movie,将Frame Rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。 % X* \9 C6 q7 f! M0 P- L. f
7. 文字按钮为什么不灵活? 4 q" s4 D9 S; _% M- E/ ~
你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。
2 A( `4 U E2 x, I8 D5 H) [8. 如何把动画输出成动态的gif文件? 6 {, O" q; P4 ? [* f$ A
先在Publish Settings(发布设置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。
! R& i( i' v8 T" G) P9. Flash中如何输出为一帧帧的图片? 4 T" {, T l7 p( x
选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIF Image。
1 @3 E2 B1 }8 ?* K+ t7 U10. 如何设置FLASH的背景? & T, r' ?" C2 b. n1 A
设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。 - ?7 C8 J0 C3 @ |8 ]+ z
11. 如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色? ; q% T5 m+ ?) K# R6 Y8 R
选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。
T; T4 Y' e4 @8 Q. I12. 画圆时如何改变圆边线的颜色?
. p! ]% y( q1 A' j/ J& ]3 Q通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。 - V$ |, Q. R4 P/ {6 d$ F
13. 如何画标准的正圆正方? " y" I5 Q# e; Y. U& u" n
按住Shift键配合鼠标同时绘制。 7 C. ]; Q! F2 z( E l0 {6 x
14. 如何对齐目标,并把它们放到想要的位置?
6 J6 ~3 d. ~* q( [' {1 s9 b$ |选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(use center)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。 * b) k+ h* D0 A. {: ~3 F$ g
15. 如何做文字的变形动画?
$ B4 w/ S: I+ h3 e1 P+ D将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。 * }. }, n/ J, g( j
16. 请问如何将文字或图镂空? # G, l8 {, K5 n$ d) K) V e
打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。 ) |0 J* T& z. K3 S# i5 l- T
17. 如何调整调整多个场景的播放次序? ' R: i. V' n" z: X
Windows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。 4 U0 q' E" M! f' q6 i
18. 一段MC的帧,如何挪到Scene中? ) y$ o- l g3 V* r
可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。 + G6 t. t6 y$ R1 O
19. 如何把Swf放到FP2000中去? 4 y* H8 X- _) Y# R1 P3 _" Y
先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的""自定义",在"Shockwave Flash Object"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP 不如用DW好。
3 t! q K* Z) ?& ?' U3 y20. 怎么让一条线一点点延伸出来?
7 S* U5 S, r& X& f一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。 - F1 T/ r: l" v/ V0 W3 U+ m
21. 在 Flash5里如何整体改变大小?
6 v: s' g: ]0 j2 p新建一个Fla,然后用Load Movie方法将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。
% z% {, o- \$ E) t/ n$ R* H22. 如何合并层?/ P: V$ y0 c8 y) h9 Y1 J1 N
从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。
0 j5 }# i7 @2 Q) u23. 如何进行多帧选取?
$ Z4 l/ R4 ~7 x# G3 u用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。 + t; i/ ?% c- b3 o; P$ O: D
24. 如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画?
* X# j' h( P Y4 I把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。 3 H' }+ D1 c0 E3 K* K/ g
25. 如何找到放在窗口外边的面板?
2 V3 O0 L- d. c将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。! k9 V, m' @" h2 P" t
25. 如何找到放在窗口外边的面板? 4 _9 t5 h# s5 R. L
将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。
' [; v) s% l% T# L/ @/ j% e26. 制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办?
* v. P U3 {2 B先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。
0 W4 h* `$ H' @9 A1 H# y; d27. 怎样在本地机上测试Loading?
4 r& H# _; i) ~ X$ y以Flash 5为例,选择Control>Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。 ) U3 S, E4 X9 {$ `0 O; u
28. 如何自定义快捷键?
3 p! K1 K& s0 A, L; g+ E选择Edit>KeyBoard Shortcuts命令。3 T) v# i) l6 B
29. 如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种? : j* U6 b$ |3 d, z
选择Edit> references命令,在弹出的面板中将Flash4 Selection Style(选择Flash4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。/ D2 _+ I# X5 p- R% k" @6 L% ~ K% `
30. 如何去掉Flash动画的右键快捷菜单?
1 U# g2 ?$ c B/ c/ U/ x2 uFile> ublish Setting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后发布即可。
3 H% N! C* C( W" T( g6 v$ J31. 如何将Swf文件转换为EXE文件? : q. I( j ?6 t4 g* d% ?5 c2 |5 }
带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>Creat Projector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。
4 c9 I! ~& d: f. C0 k" O32. 如何在一个电影里实现不同的背景?
# i! e* T9 H# M, a8 A# h9 Q不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。
- W! u* G- i9 i/ N! p33. 如何让自己的变形动画的变形过程更精确点? 3 p+ E H' o% m$ p0 Q' H7 V
选择菜单Modify-Transform-Add Shape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-Show Shape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。 & ^7 Q- ~9 B: v2 q" ^0 w1 Z0 k- p
34. 如何让动画在停留一段时间后继续播放?
7 f' _+ J9 x5 I6 D9 m加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。 $ }/ P! T1 i8 s6 J# f5 P
35. 字一个一个出来的打字的效果是怎么做的?
U4 U' u8 {3 G: F0 h# a( m9 |6 C可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。4 W h& B' l7 w ?9 G) O
36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做?
+ W: Y6 y9 y; u7 X& ?$ E; C先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC 或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。
" C. S% e7 Y5 ~% r37. 如何使声音无限循环?
/ ]; V* [- ~* f" r! J在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。
0 O: [) o- B$ x2 O* l7 [; x2 O38. 如何使Flash的影片和声音同步?
( q; m( D: d8 B3 o5 a+ R% O在Sound 面版中设置声音为Stream。 ' s3 X; v: D M+ w, H. P
39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢?
- @: |" \# x0 u) N按工具面板的Snap to Objects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。
: ^% y+ r8 [+ _8 E# C1 ]40. 如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字?
2 H! Z$ q, {' T可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。1 |
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