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FLASH常见问题集锦% A$ v- [* Y/ |9 z9 `2 |/ _- F1 Y
1、坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思? + g3 Q: F( h1 D
MC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action Script是Flash的编程语言。
2 a, ~* N1 O6 V3 H3 P4 {2. 请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下? 8 g0 J) K) c8 [7 I
MC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。
. I8 I8 t& |5 _) V) V; J3. MC在场景中是如何播放的?
$ O8 q4 e, A- ^把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。 + F$ R& M, x# h, x6 I' p. Y5 f
4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动? : z( c$ Z4 O/ a0 J0 o
首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。
* j- J; O9 |' N: K7 K5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动?
. n) j5 q5 W, t$ A1 Q, j5 b把封闭的路径去掉一点点试一试。
$ b* {+ [- C9 R5 T; o, q+ h6. 如何解决在Flash中做旋转转速问题? " U1 D' t; |$ n* h6 Y$ t
Modify>Movie,将Frame Rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。
; k& r7 T! B. Q3 c7. 文字按钮为什么不灵活?
6 \' w' n- E+ w, p: j& B你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。
: |$ @% e/ u: y. U: @2 C" i8 H8. 如何把动画输出成动态的gif文件? A) r- @* s& R
先在Publish Settings(发布设置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。 ( p, l! ?0 H, `/ f- h
9. Flash中如何输出为一帧帧的图片? # c- Y$ d) u6 k$ F
选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIF Image。. Y k5 ^" d+ r, ^, [. X/ E
10. 如何设置FLASH的背景? 6 {0 d! o. w/ J7 p( J# i& c
设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。
5 V* `$ t0 p2 x& E' d4 t4 _0 E3 u: |11. 如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色?
2 N% e v2 h) ` W! r8 M% r( G选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。
* N6 x( Z+ U' B/ S% q# }12. 画圆时如何改变圆边线的颜色? . Q. ]2 V4 s7 s. W7 `8 P
通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。
7 q% J$ f, ^* x) E" x$ s: H" w13. 如何画标准的正圆正方?
: ]) y0 F4 R4 i4 e* i5 r5 ?- \按住Shift键配合鼠标同时绘制。
+ j, y" T1 C v' s1 g& }1 E3 [14. 如何对齐目标,并把它们放到想要的位置? - F; a# ?# F2 ^) V. g4 s8 M
选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(use center)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。 / ^" s' ^6 ]' C' k4 z3 n2 V; X! G& z
15. 如何做文字的变形动画? ! S. j+ t4 `' F/ b
将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。 $ N! N" M; V2 @$ |, V! D
16. 请问如何将文字或图镂空? 7 ~: |3 @8 K( j% V
打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。
( T3 `& {8 N; G4 A" h o17. 如何调整调整多个场景的播放次序?
- B8 M+ K( d( \8 Z. d7 }; t2 fWindows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。
0 X! `) P& r1 N8 s7 `18. 一段MC的帧,如何挪到Scene中? T7 y9 {& s8 J
可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。
8 \5 y7 S: j* ~19. 如何把Swf放到FP2000中去? & d/ ~. m3 {0 a
先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的""自定义",在"Shockwave Flash Object"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP 不如用DW好。
6 }/ G3 O& T( g; P# J, i6 o9 u20. 怎么让一条线一点点延伸出来? ; S w: c" ^# F: L! c, k4 G, I
一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。 3 `. M: z9 r+ V/ |+ c9 ~2 A& Q1 B
21. 在 Flash5里如何整体改变大小?
$ e) |8 n/ m8 X" Y! A6 r3 L新建一个Fla,然后用Load Movie方法将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。
* ?2 j2 e) x+ M22. 如何合并层?
! N- X8 x/ W% @0 s从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。 % g5 I: t$ `1 X6 b* I `( ?, m
23. 如何进行多帧选取?
+ N# S* _* `/ Z: K用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。
! | e# _5 v! F1 _# B4 n. V+ v24. 如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画?
1 {" ]/ I6 ~9 e* Z1 {把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。
; P( M! W3 {6 N. u8 q0 r25. 如何找到放在窗口外边的面板?
! ~1 y" d0 h) u! {0 r4 B* V将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。9 Q' Q" H0 O; Z# b# s8 Y
25. 如何找到放在窗口外边的面板? / q3 B( e$ d1 Q q( u3 H& Z- B
将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。 . A9 Q( K5 g, Q! x( ^3 v
26. 制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办? 3 }& s: z. E+ U k/ ?% B( {% c
先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。
4 | K# B" I5 ]( B% R7 {27. 怎样在本地机上测试Loading? ' K3 e3 ?8 E/ Q3 {0 x+ F
以Flash 5为例,选择Control>Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。 8 b6 Z: j; S7 f8 w" Y( e" U
28. 如何自定义快捷键? ; ~$ o9 f' }% [, u. T/ ~
选择Edit>KeyBoard Shortcuts命令。
% U* k' C( Z4 u5 r$ J& c0 E4 v29. 如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种?
: j- W& E+ y1 [9 u5 l选择Edit> references命令,在弹出的面板中将Flash4 Selection Style(选择Flash4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。9 W& G1 ?7 k& m* j- G% k
30. 如何去掉Flash动画的右键快捷菜单? . H+ v* D! D1 O$ j0 |6 C8 Y: I
File> ublish Setting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后发布即可。 . b4 U: A4 m: L6 R
31. 如何将Swf文件转换为EXE文件? B4 |: J* E. [7 D$ k0 O% d# t
带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>Creat Projector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。
4 W8 u8 _! n, U7 H1 z' j- k4 }32. 如何在一个电影里实现不同的背景?
4 L2 v1 Q& w6 l不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。
- v0 i4 H) y4 j0 K3 U$ M33. 如何让自己的变形动画的变形过程更精确点?
h1 Y; n) @, W& i$ x选择菜单Modify-Transform-Add Shape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-Show Shape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。 8 |: S* x9 Z$ d
34. 如何让动画在停留一段时间后继续播放? $ p3 h7 A5 z" u2 b
加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。 6 {3 R; @6 Z5 Z8 g
35. 字一个一个出来的打字的效果是怎么做的? . M" `& q2 k) ^7 u$ c, f
可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。2 J' x, E: r. j- S [+ }
36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做? - a6 W8 a* E# y7 I$ P
先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC 或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。 . p+ o7 {, y4 N- e9 b8 z, a
37. 如何使声音无限循环?
2 m6 ` F3 P# L3 S2 k- g! s在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。 5 D) x$ t5 _$ k( g. E4 s" W) K
38. 如何使Flash的影片和声音同步? 3 `- Y: O8 y/ `! @+ m
在Sound 面版中设置声音为Stream。
+ T d, k& B% J& J39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢? & I* g- ~0 {6 L! m
按工具面板的Snap to Objects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。9 f# j4 b8 A1 r0 k% ?
40. 如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字?
m) H# z, ~; e0 v8 R可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。1 |
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