既然是微仿,那就是不能做太过,做到最少还能分辨出哪位是标准,要不都成了芭比娃娃就难受了。制作的关键点说白了就是两种磨皮方法的使用,计算法磨皮 和 Topaz磨皮。 原图: 效果图: 第一步:ctrl+J(好习惯要养成),图章去斑,然后用计算法磨皮,不会的计算法磨皮的,去看这篇教程: 点击蓝色通道,按ctrl+M(曲线工具),将蓝色减少,得到偏黄色的画面。(根据光的三原色互补原理:青品黄 对应红绿蓝,蓝色减少黄色就会增加) 处理后的效果: 第二步:Topaz磨皮(这个没有插件就得下载了 第三步:修饰,主要是用加深工具点亮下眼睛,涂抹和减淡弄下她的手指甲。 第四步:调色,用色彩平衡,效果自己弄,不过考虑到后面要用Noiseware去燥,则最好调的偏暖,我设的参数 (中间调71,8,6;暗调3,9,33);色相饱和度加了6 第五步:寻找兴趣点,眼睛直接添加调整层色相/饱和度,用色相调色,蓝的紫的随便调,然后加蒙板,全黑, 用白色画笔点亮眼珠,睫毛用睫毛刷(网上下载笔刷,很多很容易,)添上去。 最后:用加深工具把嘴唇点点,眼睛点点,涂抹和减淡把上嘴唇一些影响的部位弄弄,然后用Noiseware整体去 燥,就OK啦。发现眼角部位有点小缺陷,所以画几滴眼泪下去,显得更楚楚动人些,而且和手也形成了关联。 |