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FLASH常见问题集锦0 _) I. w: Z D- _9 f; c" I; o2 ~
1、坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思?
3 z& d0 I$ y. k6 P9 ZMC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action Script是Flash的编程语言。 j5 c# u, b" L/ ?
2. 请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?
( ~0 V" x1 h g0 R; |3 J2 O5 VMC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。
0 |% @, I$ I- F3. MC在场景中是如何播放的?
0 s5 H+ c/ i7 n5 X7 l把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。 ; L; F7 Q1 \4 w9 E5 F
4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动? % O8 Q( D- u! |+ z) Z
首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。
# M$ K1 `# g2 W D1 w5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动? ( r `6 m/ e' }& W2 g7 T
把封闭的路径去掉一点点试一试。
9 s1 _- n% B9 f& J* F/ |$ k! m4 W ]6. 如何解决在Flash中做旋转转速问题?
. r$ U+ X+ ~( w2 qModify>Movie,将Frame Rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。
! e: x t, V, T% U# x. i4 t7. 文字按钮为什么不灵活? ! ~& U% ^ F. ]/ D' i( c' _) ^8 q
你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。 ( A! X& g0 i' W7 s, I& V# d
8. 如何把动画输出成动态的gif文件?
8 a0 h u, G4 r% B! \先在Publish Settings(发布设置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。
( U9 |$ C0 |; K& f' ~% u6 _+ P N9. Flash中如何输出为一帧帧的图片? , _* W3 w C8 r# ^
选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIF Image。/ _* D6 ?8 s9 s, q# Q& v$ ~8 N
10. 如何设置FLASH的背景? ' ~$ I9 p( J% k* [+ S% Z' Z
设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。
, }2 f. ] h0 N/ Y' o& K+ p ]11. 如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色? 1 [$ [+ Y0 D# S* ~, x" U9 G- @
选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。& v2 n' m* e1 a2 S: o \: Z
12. 画圆时如何改变圆边线的颜色?
4 z3 E/ L, m1 l. \通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。
- K2 h) l+ B0 @( i. R13. 如何画标准的正圆正方? ; `; m1 Q1 o+ [$ G: Y# F6 p
按住Shift键配合鼠标同时绘制。
' [6 O3 l8 ]" h F4 @7 d14. 如何对齐目标,并把它们放到想要的位置? ; Y7 T* B6 i7 @3 \: _4 j; Y
选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(use center)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。 ( N: k' k+ a4 y; N- r, l3 ]* m
15. 如何做文字的变形动画? ) c$ }5 l* B' ?" E. g
将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。
0 X" t& A( K- X. S. [1 n- ?" i4 P16. 请问如何将文字或图镂空? 4 }1 U" Z+ X" H: T7 c
打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。
% Y( t3 @8 s1 P" O5 D( X9 |17. 如何调整调整多个场景的播放次序?
O3 o" J0 Z' DWindows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。
# l' C3 n' N, T! S4 n- z z+ w& K3 f18. 一段MC的帧,如何挪到Scene中? $ J; R6 w: k+ ]
可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。
9 O, A* {* O" E4 `& O19. 如何把Swf放到FP2000中去?
# r' C( i% q& a" f' ~3 s! d+ t' W! D先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的""自定义",在"Shockwave Flash Object"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP 不如用DW好。
# r( r+ I ]% W0 ^9 a5 R20. 怎么让一条线一点点延伸出来?
4 ~1 o# s/ w/ J$ n; u一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。
. @% N( c8 l+ B5 `* H; I( o3 e5 l21. 在 Flash5里如何整体改变大小?
. `+ Y, C# \0 X新建一个Fla,然后用Load Movie方法将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。 1 H% ?) D, @, _- X+ t
22. 如何合并层?0 S# r9 c0 t' [; ?8 j! p6 c9 E& L+ o$ C
从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。 4 `- m* l% G. S! G) q
23. 如何进行多帧选取? 1 i4 u1 L+ R3 \4 ?& t* }' F9 e) B
用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。 , i9 v$ @7 X' J% [ O+ b4 t
24. 如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画? ( o% z& P% i5 }( u2 e' {
把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。
- e3 D7 F2 Y' Z$ H8 c, p25. 如何找到放在窗口外边的面板?
# z4 X) E4 c9 j# D/ d将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。 N9 W |! N; d5 V
25. 如何找到放在窗口外边的面板? $ @: k1 e% E: s$ X2 J# v5 r
将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。 / \- \& _# D5 P' s4 i
26. 制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办? 9 S5 }' u9 i% x: U/ l* O9 Q
先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。 * g0 m* z4 j: D$ h+ f b! m# D
27. 怎样在本地机上测试Loading? : r' R3 b8 Z% Y7 p; a1 [
以Flash 5为例,选择Control>Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。 + t5 f/ w7 h+ B( f' g
28. 如何自定义快捷键? 3 L w8 b) t8 H w- x! ~
选择Edit>KeyBoard Shortcuts命令。' l8 ^9 v! t% |; R) D, T
29. 如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种? 4 z4 Z X, r w: L- q
选择Edit> references命令,在弹出的面板中将Flash4 Selection Style(选择Flash4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。
, F: b1 j/ a# {" `% ~8 |/ z30. 如何去掉Flash动画的右键快捷菜单? 5 p6 Y0 s- w5 I" \7 m
File> ublish Setting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后发布即可。 ) \3 F% p4 m2 i4 F/ U0 t! s
31. 如何将Swf文件转换为EXE文件? ! H: F/ S$ u/ h+ K
带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>Creat Projector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。 7 [1 k! A3 s7 O: ~
32. 如何在一个电影里实现不同的背景? : l! Z0 X7 {' {$ r, a
不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。 ' f: U( z" J$ p
33. 如何让自己的变形动画的变形过程更精确点? 3 Q* \' O8 N/ h2 [' m* F5 B# [
选择菜单Modify-Transform-Add Shape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-Show Shape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。 8 W. A* \) G9 C- ~5 ~2 f
34. 如何让动画在停留一段时间后继续播放? 9 H* Z6 P$ I; h4 X
加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。 : P, k; h0 L- f" _! j/ x
35. 字一个一个出来的打字的效果是怎么做的?
7 v" F/ l1 u! Q8 m9 |: U3 U" b可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。
1 p8 {- v7 @$ `- b6 h, m# V' B2 f36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做?
* v; X$ I ] {+ ^, D q; @先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC 或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。 5 U; P J3 R$ J" l0 k' g# @
37. 如何使声音无限循环? + P! Z7 ~& h% [$ ^& k5 f6 a
在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。 / Q5 o) v3 C5 v' t$ o0 ]4 o
38. 如何使Flash的影片和声音同步?
% o. @/ X/ G9 T3 ]在Sound 面版中设置声音为Stream。 2 l3 i s+ F8 G
39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢?
. a( y0 J+ Y7 ?4 ]. y$ Z按工具面板的Snap to Objects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。% G& V+ d8 ?9 H
40. 如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字? - V j2 j, z! G; f
可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。1 |
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