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FLASH常见问题集锦$ U5 n" L& Z6 w
1、坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思?
: a- m5 H$ C2 {$ Q* ^MC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action Script是Flash的编程语言。 ! T- E W. i" I3 h% q5 m
2. 请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?
5 W6 Z" P1 @, s2 C& d9 { k3 MMC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。
: x1 \* m0 |, }2 [$ w% l% V" M3. MC在场景中是如何播放的? & j3 O6 p% w! H( w6 ]$ C
把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。 3 D) b1 x, ~) Y1 ^, m% J' C5 b
4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?
! R0 h+ o6 A/ h2 I( Y+ b4 H* B! o首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。
7 ~, P( U" p% N& w$ H. ^5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动? 5 T. J. N3 i) O# d: g
把封闭的路径去掉一点点试一试。 $ E! w. t0 ]0 e5 [& f5 W1 v) y
6. 如何解决在Flash中做旋转转速问题?
2 Y, G" G6 q, f* _5 h0 ~Modify>Movie,将Frame Rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。
" _; z2 m8 s3 _1 U8 Q. v; c7. 文字按钮为什么不灵活? & a/ h9 ^& ]2 f& e
你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。
$ O, t8 m+ o" X! f8 t0 `! V8. 如何把动画输出成动态的gif文件?
! Y3 @5 {$ @5 l先在Publish Settings(发布设置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。 1 Y. u+ f9 Y* w3 p
9. Flash中如何输出为一帧帧的图片? $ \+ e1 V! Y2 I x4 `* h
选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIF Image。+ C# x) ?, D- J1 Y5 M! C* j
10. 如何设置FLASH的背景?
& Y6 j( \7 R# \3 ]2 E2 n+ F, }设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。
4 q* c3 B6 A8 ]" q+ o# ?11. 如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色? ( t# i: Y6 D, F2 N
选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。! P; o4 ^+ @0 F! u% ~6 i
12. 画圆时如何改变圆边线的颜色? " e* g m, f2 c' S* b
通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。 : J2 e" ` q. J; X' u* Z
13. 如何画标准的正圆正方? # W6 S A |5 T3 t4 m
按住Shift键配合鼠标同时绘制。
* F/ H: i: L C+ N8 X9 W! d14. 如何对齐目标,并把它们放到想要的位置? . y7 R2 M6 B8 }) f
选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(use center)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。
; h/ O6 ^/ n2 C: T0 F s" t$ \15. 如何做文字的变形动画?
: ?6 l* z F" A; K1 S将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。
: {$ Y/ s0 H9 ]: Y* _) g1 p16. 请问如何将文字或图镂空? # D# e7 y5 I$ q6 O3 R2 ]
打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。
" m; F& [( `8 @+ K2 i17. 如何调整调整多个场景的播放次序?
A. q) Y) u7 S5 g7 s+ LWindows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。 & h% E+ p% V) j- O, y- h
18. 一段MC的帧,如何挪到Scene中?
& `3 G: Y+ P7 M, w/ _: x* u可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。
& f' R& T7 R8 V0 W6 @( v6 N19. 如何把Swf放到FP2000中去?
; C. I4 w( a& U; X7 E9 w先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的""自定义",在"Shockwave Flash Object"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP 不如用DW好。
3 p, l7 Y% y, o* r% z1 p20. 怎么让一条线一点点延伸出来? 0 E! v/ a" @' L* ?& b
一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。 5 X1 F- n6 z+ e- D1 ]' K
21. 在 Flash5里如何整体改变大小?
- Z5 e* E* X |6 J* b& K$ f- }0 v新建一个Fla,然后用Load Movie方法将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。
, H1 U8 x3 n2 W6 D22. 如何合并层?8 |2 O' L/ g2 {: V; _
从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。 3 n% d0 V' c7 q- B; C/ c1 b
23. 如何进行多帧选取?
- u- J/ c2 L) x: m3 ]" O用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。 8 g$ B" O$ R4 _' _, o
24. 如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画? # [) Z. r9 P% W2 [5 b$ Q7 z1 ]2 f( S
把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。
1 I2 E4 e, H; P) u8 i' z25. 如何找到放在窗口外边的面板?
0 K! z6 A" w/ D* ]+ p将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。
+ ^( _+ l1 _8 Z! q# C: D25. 如何找到放在窗口外边的面板?
' P, j. E+ d6 P0 ]3 J3 X; v将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。
* Y% o1 t9 ]2 i: G+ @. L26. 制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办? & W& k/ v3 n! l0 \! _0 o: K
先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。
( _. Q$ |+ v5 ]' Y; J27. 怎样在本地机上测试Loading?
6 t1 ^/ A9 T& Z3 l! n `& Y- R$ B以Flash 5为例,选择Control>Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。
3 n1 O' T5 _! ^9 Y) V. j5 f28. 如何自定义快捷键?
8 I* Z$ Q: C* [; A7 o/ r选择Edit>KeyBoard Shortcuts命令。
7 @# y9 O4 R( A, f: ]& U29. 如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种? " n! ]" q/ O6 ^8 o2 ]% Q
选择Edit> references命令,在弹出的面板中将Flash4 Selection Style(选择Flash4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。- z5 ?. J9 {# [) K
30. 如何去掉Flash动画的右键快捷菜单? + F4 m$ ~. s# u! Y0 `* y
File> ublish Setting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后发布即可。 + [( Q* s+ Y; b/ Q$ ]9 i2 A
31. 如何将Swf文件转换为EXE文件?
_; R7 n- {! ]$ r; ^, a% z+ E; X带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>Creat Projector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。 . z+ h1 v5 R5 i$ f, t% c2 |8 v
32. 如何在一个电影里实现不同的背景? 0 C# X9 k& R2 a4 ^0 N# a8 F# m1 X
不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。
1 F% Y D! m* T Q+ _33. 如何让自己的变形动画的变形过程更精确点?
6 {+ E3 D; g% L" b' T选择菜单Modify-Transform-Add Shape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-Show Shape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。
' O* |! y- e! Y6 O3 y34. 如何让动画在停留一段时间后继续播放?
+ A8 k2 X3 o8 d# I加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。 ! e5 B3 k9 m& y
35. 字一个一个出来的打字的效果是怎么做的? ; U( |- ~6 l$ \- z
可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。
$ K% k1 f: n! R' y7 O* U8 K36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做?
' ~: Q4 ` |: [$ j) a先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC 或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。
! }5 A* Q4 I: P/ o; i37. 如何使声音无限循环? 6 A% B" K) O' |
在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。 / O, l. a7 o: \$ u; p
38. 如何使Flash的影片和声音同步? 9 T3 V9 j9 }! r7 L
在Sound 面版中设置声音为Stream。
1 r' `4 E; m/ `% |/ r39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢?
0 x. y9 h- H7 c8 w9 p按工具面板的Snap to Objects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。
# @1 W9 k/ N' e) _+ f A4 g$ W40. 如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字?
' L2 {: X0 P5 T) G% ]" X3 e1 y; a可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。1 |
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